Quake Live


Quake Live es un videojuego de disparos en la arena en primera persona de id Software . Es una versión actualizada de Quake III Arena que se diseñó originalmente como un juego gratuito que se lanzó a través de un complemento de navegador web . El 17 de septiembre de 2014, el juego se relanzó como título independiente en Steam . [2] [3]

Quake Live era anteriormente un juego gratuito, con opciones de suscripción que ofrecían arenas, tipos de juegos y opciones de servidor de juegos adicionales. A partir del 27 de octubre de 2015, el juego ya no es gratuito y debe comprarse, y se eliminaron las opciones de suscripción. [4]

La jugabilidad de Quake Live consiste en jugadores que intentan matar a más oponentes que cualquier otro jugador o equipo en una partida determinada. Esto se logra navegando en un entorno 3D y disparando a otros jugadores con una variedad de armas, mientras recolecta salud, armaduras, armas, municiones y varios potenciadores. A medida que los jugadores avanzan, utilizan otros trucos y técnicas, como saltos con cohetes y ametralladoras .

Quake Live fue lanzado como una versión gratuita de Quake III: Gold [5] ( Quake III y su paquete de expansión, Team Arena ) disponible solo a través de un navegador web . El emparejamiento basado en habilidades de Quake Live está impulsado por un "motor de metajuegos" desarrollado por GaimTheory. El desarrollo del sistema de emparejamiento fue asumido por id Software después del colapso de GaimTheory. [6]

Durante el discurso de apertura de la QuakeCon 2008, John Carmack declaró que Quake Live no tiene planes de permitir modificaciones hechas por el usuario, pero han contratado a autores de mods de Quake III exitosos para ayudarlos con su proyecto. [7] Una gran cantidad de mapas se basan en gran medida en originales de Quake III Arena , Team Arena y mapas populares creados por usuarios. [8] Las adiciones de mapas más recientes incluso incluyen mapas de títulos anteriores de Quake , como 'The Edge', que es casi idéntico al famoso mapa Q2DM1 de Quake II .

El 3 de agosto de 2007, en la QuakeCon 2007, id Software anunció públicamente sus planes de lanzar un juego gratuito de navegador Quake III titulado Quake Zero . [9] A principios de 2008, el título pasó a llamarse oficialmente Quake Live debido a un problema de ocupación de dominios . [10]


Quake Live arena Dredwerkz