Quest (videojuegos)


Una búsqueda , o la misión , es una tarea en videojuegos que un jugador controlado carácter , partido o grupo de caracteres pueden completar con el fin de obtener una recompensa. Las misiones se ven más comúnmente en juegos de rol y juegos en línea multijugador masivo . [1] [2] Las recompensas pueden incluir botines como elementos o moneda del juego, acceso a ubicaciones o áreas de nuevos niveles , un aumento en la experiencia del personaje para aprender nuevas habilidades y habilidades, o cualquier combinación de lo anterior.

Las misiones a menudo se dividen en varios tipos, como misiones de matar, misiones de recopilación, misiones de entrega / "búsqueda" y misiones de escolta. Sin embargo, las misiones pueden incluir más de una misión, como recoger algo y transportarlo a algún lugar. Las misiones se pueden unir para formar series o cadenas de misiones. De esta manera, las misiones se utilizan para proporcionar al jugador más antecedentes sobre el entorno en el que se encuentran sus personajes. Este mecanismo también se utiliza para avanzar en cualquier historia o trama que pueda tener el juego.

Muchos tipos de misiones se conocen como "misiones secundarias". Estas son misiones que se desvían de la trama principal y no son necesarias para completar el juego.

En el sentido más general, una búsqueda es una "búsqueda de un resultado específico", en contraste con simplemente ganar un juego. [3] Las misiones típicas implican matar un número determinado de criaturas o recopilar una lista de elementos específicos. Algunas misiones pueden tardar solo unos minutos u horas en completarse, mientras que otras pueden tardar varios días o semanas. A menudo, cuanto mayor es la recompensa, más tiempo tarda la misión en terminar, y es común que una misión requiera que los personajes hayan cumplido un cierto conjunto de condiciones previas antes de que se les permita comenzar.

La búsqueda es una herramienta que se utiliza en los juegos de rol para evitar poner a los jugadores en una posición en la que solo realizan una acción repetitiva, como matar criaturas. Los jugadores pueden realizar esta actividad para adquirir nuevas habilidades y progresar a nuevas áreas, o para ganar dinero en el juego para comprar nuevos elementos, como armaduras y equipo. Este proceso, comúnmente conocido como " molienda ", puede ralentizar la progresión de un personaje en el juego y, en última instancia, limitar el disfrute del jugador. [4] Tener una serie de misiones para que los personajes las aborden se considera una forma de proporcionar variedad y contrarrestar la necesidad de trabajar duro en este tipo de juegos.

Una misión secundaria es una sección opcional de un videojuego y se encuentra comúnmente en los videojuegos de rol . Es una misión más pequeña dentro de una historia más grande y se puede usar como un medio para proporcionar estructuras no lineales a una trama que de otro modo sería lineal. [5] Como regla general, completar misiones secundarias no es esencial para terminar el juego, pero puede traer varios beneficios a los personajes del jugador .