Quest for Glory II: Prueba de fuego es el segundo videojuego en Sierra On-Line 's Quest for Glory Series, y la secuela de búsqueda del héroe: ¿Así que quiere ser un héroe .
Quest for Glory II: Prueba de fuego | |
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Desarrollador (es) | Sierra en línea |
Editorial (es) | Sierra en línea |
Director (es) | Bill Davis ( creativo ) |
Productor (es) | Guruka Singh-Khalsa |
Diseñador (s) | Lori Ann Cole Corey Cole |
Programador (es) | Robert Fischbach |
Artista (s) | Kenn Nishiuye |
Compositor (es) | Christopher Braymen Mark Seibert |
Serie | Búsqueda de gloria |
Plataforma (s) | MS-DOS , Amiga |
Lanzamiento | 1990 [1] |
Género (s) | Aventura / juegos de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
La interfaz del juego es un analizador de texto, que requiere que el jugador ingrese comandos de una lista establecida (pero desconocida) para que el personaje realice acciones. [2]
El juego sigue el camino de su predecesor, aunque hay distinciones en la jugabilidad. La mayor parte del juego tiene lugar en la ciudad ficticia, [3] y en un marco de tiempo restringido; [4] toda la trama se concluye en 30 días. [5] Muchos de los acertijos del juego no aparecen o no se pueden resolver hasta ciertos días. Esto mantiene el juego en una narrativa estricta y lineal. El juego también es difícil de navegar, ya que tiene una perspectiva y un sistema de mapas extraños. [6] Los problemas con la navegación se ven agravados por el diseño en forma de laberinto de la ciudad ficticia. Este diseño se empleó como una forma primitiva de gestión de derechos digitales : completar las primeras misiones era muy difícil sin el mapa en el manual proporcionado con las compras del videojuego. [4] [7] Esta dificultad se mejora con un mapa mágico que transporta al personaje instantáneamente a puntos de acceso. [3]
El jugador tiene la oportunidad de avanzar en su personaje, explorar misiones secundarias y hacer que el personaje emprenda una carrera adecuada a su clase y habilidad. Por ejemplo, un usuario de magia puede ganar el título de "Mago" con el patrocinio del mago Erasmus , si puede superar una serie de desafíos mágicos y graduarse del Instituto de Tecnocerías de Wizards. Un luchador puede obtener una membresía en la Eternal Order of Fighters. [5] Un ladrón puede realizar varios robos, incluido el chiste de robar el Halcón Maltés. Sin embargo, el jugador no está excluido de diferentes misiones secundarias según la clase. Si el personaje es un luchador con alguna habilidad mágica (por ejemplo, un usuario de magia importado de Quest for Glory I jugando como luchador), este entrenamiento cruzado se puede utilizar para completar otras misiones. Es posible que el personaje se convierta en un mago, complete todos los robos en el juego y se una a la Eternal Order of Fighters. [2]
El juego contiene muchas referencias de la cultura pop, como el monstruo de las galletas y los huevos de pascua, como poder ponerse gafas de rayos X en un momento determinado para ver a un personaje desnudo.
Este es también el primer juego de la serie en el que el héroe puede recibir el título de Paladín . Para alcanzar este estado, el héroe debe actuar con honor durante todo el juego y Rakeesh , el liontaur (león- centauro ) te presentará su espada Paladín , Soulforge. Dado que el título de Paladin se da al final del juego, las habilidades de Paladin y Soulforge solo se pueden usar con personajes que se importan a Quest for Glory III: Wages of War y juegos posteriores. [8]
El juego cuenta con un sistema de combate en tiempo real. [9]
Gráfico
La historia está inspirada en varios mitos e historias de Oriente Medio, incluidas Las mil y una noches . [10]
Quest for Glory II tiene lugar en la ciudad de Shapeir y sus alrededores, una tierra que también alberga a Katta, criaturas humanoides parecidas a gatos. [7] Inmediatamente después de los eventos del primer juego, el recién proclamado Héroe de Spielburg viaja en alfombra voladora con sus amigos Abdulla Doo , Shameen y Shema a la ciudad desértica de Shapeir. La ciudad está amenazada por elementales mágicos de fuego, tierra, viento y agua, [7] mientras que el Emir Arus al-Din de la ciudad hermana de Shapeir, Raseir, está desaparecido y su ciudad cae bajo la tiranía.
Después de derrotar a los cuatro elementales que amenazan a Shapeir, el héroe viaja a la ciudad de Raseir, a la que le falta su emir. [5] Allí, es encarcelado por Khaveen y bajo hipnosis ayuda al malvado mago tiránico Ad Avis a resucitar al malvado genio Iblis . En la pelea final, el héroe ataca el palacio y pelea con Ad Avis, quien cae a su presunta muerte pidiendo ayuda a su Maestro Oscuro. Como agradecimiento por el éxito del héroe en la liberación de Raseir y la restauración de su esplendor perdido, el sultán de Shapeir, Harun al-Rashid , recompensa al héroe adoptándolo como su hijo.
Desarrollo
Según Corey Cole, desarrollador y productor del juego, Quest for Glory II costó 450.000 dólares. [11] Trial by Fire fue el último juego EGA creado por Sierra On-Line, y siguió los procesos de desarrollo destinados a los juegos VGA gráficamente superiores que siguieron, lo que dificultó su desarrollo. [9] [12]
El manual está ilustrado por el artista de Marvel Comics Ernie Chan .
Personajes y referencias
Quest for Glory II es el único juego de la serie sin ninguna influencia de Erana en él. Sin embargo, sí presenta una referencia a Erana, ya que está en uno de los retratos de grandes magos en el Instituto de Tecnocerías de Wizards. Si el héroe solicita su patrocinio en su iniciación como mago, se le dice que Erana no había respondido a la convocatoria del WIT durante muchos años.
Hay varios huevos de Pascua a lo largo del juego, como el Starship Enterprise de la serie de televisión Star Trek que aparece durante los créditos iniciales. El astrólogo parece haberse basado en Omar Khayyám .
Como en el resto de juegos de la serie, hay una gran cantidad de bromas internas y referencias mitológicas, especialmente, de ' Las mil y una noches' . Uno de ellos es el nombre del sultán, Harun al-Rashid .
El juego contiene muchas referencias a películas clásicas. La escena de la caravana es un homenaje a Lawrence de Arabia . El signor Ferrari y Ugarte, personajes interpretados por Sydney Greenstreet y Peter Lorre en la película Casablanca , aparecen en Raseir, al igual que el Maltese Falcon de la película del mismo nombre, que también contó con Greenstreet y Lorre en otros roles. Las caricaturas de los hermanos Marx también juegan un papel importante.
Hay varias referencias a otros juegos o películas en la tienda del mago Keapon Laffin: una muñeca de la princesa Rosella (de la serie King's Quest ), una muñeca Cookie Monster y una muñeca de Amberes (una referencia al primer juego), entre otras cosas.
La última ciudad de este juego es Raseir, un anagrama de Sierra, la compañía que produjo el juego, y el antagonista , Ad Avis, lleva el nombre del entonces nuevo director creativo de Sierra , Bill Davis . [12] Ambos nombres fueron elegidos por los diseñadores como parodias , como sutiles referencias a una atmósfera cambiante dentro de Sierra: Raseir es una ciudad orwelliana , Ad Avis su dictador totalitario . [13]
Recepción
Aunque el juego es muy apreciado en general, su aspecto de gestión del tiempo tuvo una recepción mixta, y algunos críticos lo sintieron arbitrario. [5]
La revista británica ACE le dio a la versión de Amiga una puntuación de solo 600 sobre 1000, elogiando su tamaño, pero criticando sus gráficos promedio, música chirriante, lentitud y por la gran cantidad de intercambio de disco necesario durante la reproducción. [14] En 1991, Dragon le dio al juego 5 de 5 estrellas. [15] Computer Gaming World declaró que el juego era más lineal y menos reproducible que su predecesor, pero tuvo una excelente conclusión. [16] [17]
Tanto Michael Baker como Tyler Willis de RPGamer dieron al juego 4 de 5 inicios, elogiando la fuerte narrativa, la excelente escritura y el diseño gráfico del juego. [3] [8]
En 2011, Adventure Gamers nombró a Quest for Glory II como el 81º mejor juego de aventuras jamás lanzado. [18]
Legado
QFG II es el único juego de la serie que no se ha originado o rehecho más allá del motor gráfico EGA por Sierra On-Line. Sin embargo, AGD Interactive lanzó una nueva versión VGA del juego utilizando el motor Adventure Game Studio el 24 de agosto de 2008. [6]
Referencias
- ^ "Búsqueda de Gloria II: Prueba de fuego - PC" . IGN . Consultado el 11 de agosto de 2015 .
- ^ a b Wysocki, Matthew (2013). Ctrl-Alt-Play: Ensayos sobre el control en los videojuegos . McFarland. ISBN 9781476600413. Consultado el 12 de agosto de 2015 .
- ^ a b c Baker, Michael. "Quest for Glory II: Prueba de fuego - Retroview" . Consultado el 12 de agosto de 2015 .
- ^ a b Stevens, Ryan (10 de mayo de 2012). "Razzle Dazzle Root Beer: Quest for Glory Lives!" . Consultado el 11 de agosto de 2015 .
- ^ a b c d Barton, Matt (2008). Mazmorras y escritorios: la historia de los juegos de rol de computadora . Prensa CRC. ISBN 9781439865248. Consultado el 12 de agosto de 2015 .
- ^ a b Kaizer, Rowan. "La gloria de Quest For Glory" . Consultado el 11 de agosto de 2015 .
- ^ a b c Andreadis, Kosta (2 de noviembre de 2014). "Revisando la búsqueda de la gloria I y II" . Consultado el 10 de agosto de 2015 .
- ^ a b Willis, Tyler. "Quest for Glory II: Prueba de fuego - Revisión del personal" . Consultado el 12 de agosto de 2015 .
- ^ a b Norris, Jim (20 de julio de 2012). "Entra en una nueva aventura con Quest for Glory II: Prueba de fuego" . Consultado el 12 de agosto de 2015 .
- ^ Barton, Matt (2014). Juegos contra hardware. La historia de los videojuegos para PC: los 80 . Prensa CRC. ISBN 9781439865248. Consultado el 12 de agosto de 2015 .
- ^ "Entrevista RPG Codex: Corey Cole en Quest for Glory y Hero-U (¡Ahora en Kickstarter!)" . 19 de octubre de 2012 . Consultado el 10 de agosto de 2015 .
- ^ a b Böke, Ingmar (9 de noviembre de 2012). "Corey Cole: reclutamiento para Hero-U: entrevista de Rogue to Redemption" . Consultado el 12 de agosto de 2015 .
- ^ Matt Barton (25 de noviembre de 2012). "Lori y Corey Cole en la serie Quest for Glory" . Matt Chat de Armchair Arcade . YouTube . Consultado el 27 de noviembre de 2012 .
- ^ Jenkins, Chris (julio de 1991). "Prueba de fuego". ACE . pag. 80.
- ^ Menor, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (octubre de 1991). "El papel de las computadoras". Dragón (174): 57–64.
- ^ Scorpia (octubre de 1991). "C * R * P * G * S / Encuesta sobre juegos de rol de computadora" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 16 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
- ^ Scorpia (octubre de 1993). "Pergamino mágico de juegos de Scorpia" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ^ Personal AG (30 de diciembre de 2011). "Top 100 juegos de aventuras de todos los tiempos" . Jugadores de aventuras . Archivado desde el original el 4 de junio de 2012 . Consultado el 8 de noviembre de 2018 .
enlaces externos
- Quest for Glory II: Prueba de fuego en MobyGames