El estudio de finales de juego de Réti es un estudio de finales de ajedrez de Richard Réti . Fue publicado en 1921 en Kagans Neueste Schachnachrichten . Demuestra cómo un rey puede hacer múltiples amenazas y cómo puede tomar más de un camino hacia una ubicación determinada, utilizando el mismo número de movimientos. Está cubierto en muchos libros sobre el final del juego (ver literatura de finales de ajedrez ). El procedimiento se conoce como "Maniobra de Réti" o "Idea de Réti" ( Müller & Pajeken 2008 : 32-33), ( Nunn 2007 : 118-19), ( Dvoretsky 2006 : 26). El compositor de Endgame Abram Gurvich llamó al tema "La caza de dos liebres" y aparece en muchos otros estudios y juegos ( Müller & Lamprecht 2007 : 39). También se le llama "perseguir dos pájaros a la vez" ( Dvoretsky 2006 : 26).
El estudio
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Las blancas deben moverse y dibujar en esta posición. En la primera inspección, parece que White no tiene esperanzas de dibujar. Su rey está bien fuera de la "casilla" del peón negro (ver final de rey y peón contra rey ) y el rey está muy lejos de sostener su propio peón. Sin embargo, las blancas pueden dibujar haciendo movimientos de rey que tienen un doble propósito. Un objetivo es meterse en la casilla del peón negro, para que pueda ser interceptado, y el otro es llegar a la casilla d6 para apoyar la promoción de su peón.
El rey negro tendrá que gastar dos tempi para evitar que el peón blanco ascienda, y este es el número de tempi que el rey blanco necesita ganar para entrar en la casilla del peón negro.
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El segundo diagrama muestra la cantidad de formas en que el rey blanco puede llegar a varias casillas en el número mínimo de movimientos. Hay nueve formas de llegar a d6, pero solo una de ellas le permite entrar en la casilla del peón negro.
La solución es que el rey blanco siga el camino en la diagonal marcada con "1" y luego siga los puntos para interceptar el peón negro (si es necesario):
- 1. Rg7 ! h4
1 ... Rb6 se transpone .
- 2. Rf6 Rb6
Las negras tienen que dedicar cierto tiempo a evitar que el rey blanco alcance su peón. Si 2 ... h3 entonces 3.Re7 h2 4.c7 Rb7 5.Rd7 y ambos peones ascienden, con una posición de tablas.
- 3. Re5! Rxc6
Las negras tienen que gastar otro tempo para capturar el peón, para evitar que el rey blanco lo proteja. Si 3 ... h3 entonces 4.Rd6 h2 5.c7 h1 = Q 6.c8 = Q, dibuje ( Müller & Pajeken 2008 : 12-13). Ahora el rey blanco ha ganado suficiente tempi para entrar en la casilla del peón negro e interceptarlo.
- 4. Rf4
Empate, ya que el rey blanco puede evitar que el peón ascienda (por ejemplo, 4 ... h3 5.Rg3 h2 6.Rxh2) ( de la Villa 2008 : 179–80).
Otro estudio con la misma idea
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Réti utilizó la misma idea en otro estudio. La solucion es:
- 1. Rg6 Kb6
- 2. Rxg7 f5
- 3. Rf6! f4
- 4. Re5 f3
- 5. Kd6 f2
- 6. c7 f1 = Q
- 7. c8 = Q Qf4 +
- 8. Kd5 ½ – ½ ( Fishbein 1993 : 18-19)
Ejemplos de juegos
Yates contra Marshall
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En este juego entre Frederick Yates y Frank Marshall , [1] Black dibuja usando la misma idea:
- 60 ... Rb2!
Si 60 ... Rc2 ? 61.f4 gana.
- 61. Rxa4
Si 61.f4 ?? luego 61 ... a3 gana.
- 61 ... Rc3!
- 62. f4 Kd4 ½ – ½ ( Fishbein 1993 : 18-19), ( Dvoretsky 2006 : 26-27)
Lasker contra Tarrasch
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En esta partida de 1914 entre el Campeón Mundial Emanuel Lasker y Siegbert Tarrasch , [2] las negras cambiaron a esta posición porque pensaban que era una victoria, pero las blancas usaron la maniobra anterior para empatar la partida.
- 40. h4 Rg4 41. Rg6!
Amenaza 42.h5 ( Giddins 2007 : 8). Las negras solo habían considerado la línea 41.Rf6? c4 42.bxc4 bxc4 43.Re5 c3 44.bxc3 a4 45.Rd4 a3, ganando ( Kasparov 2003 : 209).
- 41 ... Rxh4
Este movimiento es forzado y el rey blanco gana un tempo para regresar en una diagonal diferente que no es obstruida por sus peones ( Giddins 2007 : 8).
- 42. Rf5 Rg3 43. Re4 Rf2 44. Rd5 Re3 45. Rxc5 Rd3 46. Rxb5 Rc2 47. Rxa5 Rxb3 ½ – ½
El tema de este final fue utilizado más tarde por Réti en el estudio ( Kasparov 2003 : 210).
Referencias
- ^ "Yates contra Marshall" . Chessgames.com .
- ^ "Lasker contra Tarrasch" . Chessgames.com .
Bibliografía
- de la Villa, Jesús (2008), 100 Endgames You Must Know , New in Chess , ISBN 978-90-5691-244-4
- Dvoretsky, Mark (2006), Dvoretsky's Endgame Manual (2a ed.), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
- Fishbein, Alexander (1993), finales de rey y peón , American Chess Promotions, ISBN 0-939298-39-2
- Giddins, Steve (2007), 101 Chess Endgame Tips: Golden Nuggets of Endgame Wisdom , Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-66-4
- Kasparov, Garry (2003), Mis grandes predecesores , parte I , Everyman Chess , ISBN 1-85744-330-6
- Müller, Karsten ; Lamprecht, Frank (2007), Secretos de finales de peón , Publicaciones de Gambito , ISBN 978-1-904600-88-6
- Müller, Karsten; Pajeken, Wolfgang (2008), Cómo jugar finales de ajedrez , Publicaciones de Gambito, ISBN 978-1-904600-86-2
- Nunn, John (2007), Secrets of Practical Chess (2a ed.), Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-70-1
Otras lecturas
- Bien, Rubén ; Benko, Pal (2003), Terminaciones básicas de ajedrez (2ª ed.), McKay, p. 11, ISBN 0-8129-3493-8
- Flear, Glenn (2004), Comenzando: Pawn Endgames , Everyman Chess , p. 95, ISBN 1-85744-362-4
- Keres, Paul (1974), Practical Chess Endings , Batsford, págs. 13-14, ISBN 0-7134-4210-7
- Müller, Karsten; Lamprecht, Frank (2001), Finales fundamentales de ajedrez , Publicaciones de Gambito, p. 31, ISBN 1-901983-53-6
- Seirawan, Yasser (2003), Winning Chess Endings , Everyman Chess, págs. 36–37, ISBN 1-85744-348-9
- Speelman, Jon (1981), Endgame Preparation , Batsford , págs. 26–27, ISBN 0-7134-4000-7