Fecha de lanzamiento | 18 de abril de 2017 |
---|---|
Nombre clave | estrella polar |
Arquitectura | GCN de cuarta generación |
Proceso de fabricación | 28 nm ( CMOS ) Samsung / GloFo 14 nm ( FinFET ) Samsung / GloFo 12 nm (FinFET) |
Tarjetas | |
Nivel Básico | Radeon RX 550 Radeon RX 560 |
Rango medio | Radeon RX 570 Radeon RX 580 Radeon RX 590 |
Soporte API | |
Direct3D | |
OpenCL | OpenCL 2.0 [1] |
OpenGL | OpenGL 4.5 (4.6 Windows 7+ y Adrenalin 18.4.1+) [2] [3] [4] [5] [6] |
Vulkan | Vulkan 1.2 (GCN de 2.ª generación y posterior) [7] o Vulkan 1.0 (GCN de 1.ª generación) SPIR-V |
Historia | |
Predecesor | Serie Radeon RX 400 |
Sucesor |
La serie Radeon RX 500 es una serie de tarjetas gráficas fabricadas por AMD . Estas tarjetas se basan en la cuarta iteración de la arquitectura Graphics Core Next , con GPU basadas en chips Polaris 30, Polaris 20, Polaris 11 y Polaris 12. [8] Por lo tanto, la serie RX 500 utiliza la misma microarquitectura y conjunto de instrucciones que su predecesora, al tiempo que hace uso de mejoras en el proceso de fabricación para permitir velocidades de reloj más altas. [9] [10]
Los chips GCN de tercera generación se producen en un proceso CMOS de 28 nm . Los chips Polaris (GCN de cuarta generación) (excepto Polaris 30) se producen en un proceso FinFET de 14 nm , desarrollado por Samsung Electronics y con licencia de GlobalFoundries . [11] Los chips Polaris 30 se producen en un proceso FinFET de 12 nm , desarrollado por Samsung y GlobalFoundries.
Tabla de chipset [ editar ]
- Los estándares de visualización admitidos son: DisplayPort 1.4 HBR, HDMI 2.0b , color HDR10 . [12]
- También se admiten DVI-D y DVI-I de doble enlace con resoluciones de hasta 4096 × 2304, a pesar de que los puertos no están presentes en las tarjetas de referencia.
- También se admiten puertos VGA con resoluciones de hasta 2048x1536, a pesar de que los puertos no están presentes en las tarjetas de referencia, aunque los puertos VGA se encuentran principalmente en tarjetas que se venden exclusivamente en el este de Asia.
Computadora de escritorio y portátil [ editar ]
Modelo (nombre en clave) | Fecha de lanzamiento y precio | Arquitectura y Fab | Transistores y tamaño de matriz | Centro | Tasa de relleno | Potencia de procesamiento (GLOPS) | Memoria | TDP (W) | Interfaz de bus | ||||||
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Config | Reloj (Mhz) | Textura (GT / s) | Pixel (GP / s) | único | doble | Tipo de bus y ancho | Tamaño (GiB) | Reloj (MT / s) | Ancho de banda (GB / s) | ||||||
Radeon RX 560X móvil [13] (Polaris 31 XL) | 9 de enero de 2019 | GCN 4 º gen (14 millas náuticas) | ? 123 mm² | 896: 56: 16 | 1223 | 68,5 | 19,6 | 2192 | desconocido | GDDR5 de 128 bits | 4 | 1750 | 112 | sesenta y cinco | |
Radeon RX 560 [14] (Polaris 21) | 11 de abril de 2018 | GCN 4 º gen (14 millas náuticas) | ? 123 mm² | Base = 1175 | 81,6 | 20,4 | 163,2 | GDDR5 de 128 bits | 4 | 112,0 | 75 | PCIe 3.0 x8 |
Lugar común para discutir el diseño y el estilo de las tablas de la GPU AMD en: Charla: Lista de unidades de procesamiento de gráficos AMD |
Modelo ( nombre en clave ) | Fecha de lanzamiento y precio | Arquitectura y Fab | Transistores y tamaño de matriz | Centro | Tasa de relleno [a] [b] [c] | Potencia de procesamiento [a] [d] ( GFLOPS ) | Memoria | TBP | Interfaz de bus | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Configurar [e] | Reloj [a] ( MHz ) | Textura ( GT / s) | Pixel ( GP / s) | Único | Doble | Tipo y ancho de bus | Tamaño ( GiB ) | Reloj ( MT / s ) | Band- anchura ( GB / s) | ||||||
Radeon 520 [15] | 18 de abril de 2017 OEM | GCN 1ª generación 28 nm | Desconocido | 320: 20: 4 5 CU | 1030 | 20,6 | 4.1 | 659 | Desconocido | GDDR5 de 64 bits | 1 2 | 4500 | 48 | Desconocido | Desconocido |
Radeon 530 [16] | 18 de abril de 2017 OEM | GCN 3ª generación 28 nm | ? 125 mm 2 | 320: 20: 8 384: 24: 8 6/5 CU | 1024 | 24,6 | 8.2 | 655 786 | Desconocido | GDDR5 de 64 bits | 1 2 4 [17] | Desconocido | Desconocido | ||
DDR3 | Desconocido | Desconocido | |||||||||||||
Radeon RX 540 (Lexa) [18] [19] | 18 de abril de 2017 OEM | GCN de 4ª generación Samsung / GloFo 14LPP [20] [f] | 2,2 × 10 9 101 mm 2 | 512: 32: 16 8 CU | 1219 | 39 | 19,5 | 1248 | 78 | GDDR5 de 128 bits | 2 4 | 6000 | 96 | Desconocido | PCIe 3.0 x8 |
Radeon RX 550 (Lexa) [22] [23] | 20 de abril de 2017 $ 79 USD | 640: 40: 16 10 CU | 1100 [24] 1183 | 35,2 37,9 | 17,6 18,9 | 1126 1211 | 70,4 75,7 | 7000 | 112 | 50 W | |||||
Radeon 550X (Lexa) [25] | 11 de abril de 2018 OEM | 640: 40: 16 10 CU | 1287 | 51,48 | 20,6 | 1647 | 103 | GDDR5 de 64 bits | 7000 | 56 | 50 W | ||||
Radeon RX 550X (Lexa) [26] | 3 de abril de 2018 $ 79 USD | 512: 40: 16 640: 40: 16 8/10 CU | 1287 | 51,48 | 20,6 | 1318 1647 | 82,4 103 | GDDR5 de 128 bits | 7000 | 112 | 50 W | ||||
Radeon RX 560D [27] [28] [29] | Julio de 2017 Solo disponible en China y a través de OEM | 3,0 × 10 9 123 mm 2 | 896: 56: 16 14 CU | 1090 1175 | 61,0 65,8 | 17,4 18,8 | 1953 2106 | 122,0 131,6 | 6000 | 96 | 65 W | ||||
Radeon RX 560 [g] (Baffin) [27] | Octubre 2017 $ 99 USD | 896: 56: 16 14 CU | 1090 1175 | 61,0 65,8 | 17,4 18,8 | 1953 2106 | 122,0 131,6 | 7000 | 112 | 60-80 W | |||||
Radeon RX 560 [g] (Baffin) [30] [23] | Mayo 2017 $ 99 USD | 1024: 64: 16 16 CU | 1175 1275 | 75,2 81,6 | 18,8 20,4 | 2406 2611 | 150,4 163,2 | 7000 | 112 | 60–80 W | |||||
Radeon RX 570 (Polaris20 XL) [31] [23] | 18 de abril de 2017 $ 169 USD | 5,7 × 10 9 232 mm 2 | 2048: 128: 32 32 CU | 1168 1244 | 149,5 159,2 | 37,4 39,8 | 4784 5095 | 299,0 318,4 | GDDR5 de 256 bits | 4 8 | 7000 | 224 | 150 W | PCIe 3.0 x16 | |
Radeon RX 580 (Polaris20 XT) [32] [23] | 18 de abril de 2017 $ 199 USD (4 GB) $ 229 USD (8 GB) | 2304: 144: 32 36 CU | 1257 1340 | 181,0 193,0 | 40,2 42,9 | 5792 6175 | 362,0 385,9 | 8000 | 256 | 185 W | |||||
Radeon RX 590 GME [33] [34] | 9 de marzo de 2020 Solo disponible en China | Desconocido | 2304: 144: 32 36 CU | 1257 1380 | 181,0 198,7 | 40,2 44,2 | 5792 6359 | 362,0 397,4 | 8 | 8000 | 256 | Desconocido | |||
Radeon RX 590 (Polaris30 XT) [35] | 15 de noviembre de 2018 $ 279 USD | GCN 4 º gen Samsung / Glofo 12LP (14LP +) [h] | 2304: 144: 32 36 CU | 1469 1545 | 211,5 222,5 | 47,0 49,4 | 6769 7120 | 423,0 444,9 | 8000 | 256 | 225 W |
- ^ a b c Los valores de refuerzo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
- ^ La velocidad de relleno de texturas se calcula como el número de unidades de mapeo de texturas multiplicado por la velocidad de reloj del núcleo base (o impulso).
- ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de unidades de salida de renderizado multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base (o impulso).
- ^ El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o impulso) en función de unaoperación FMA .
- ^ Shaders unificados : Textura unidades de mapeo : Render unidades de salida y Unidades Compute (CU)
- ^ GlobalFoundries ' 14 nm 14LPP FinFET proceso es la segunda proviene de Samsung Electronics . [21]
- ^ a b En octubre de 2017, AMD calificó un chip Polaris adicional como "RX 560", aunque presenta menos unidades de mapeo de texturas y sombreado que el primer RX 560 lanzado.
- ^ Elproceso 12LP de 12 nm de GlobalFoundries se basa en el proceso 14LPPde 14nm de Samsung. [21]
Matriz de funciones de Radeon [ editar ]
La siguiente tabla muestra las características de las GPU de AMD (consulte también: Lista de unidades de procesamiento de gráficos AMD ).
Nombre de la serie de GPU | Preguntarse | Mach | Rabia 3D | Rage Pro | Furia | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Hojas perennes | Islas del norte | Islas del Sur | Islas del mar | Islas volcánicas | Islas árticas / Polaris | Vega | Navi | Big Navi | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Liberado | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | Abr. De 2000 | Agosto de 2001 | Septiembre de 2002 | Mayo de 2004 | Octubre de 2005 | Mayo de 2007 | Noviembre de 2007 | Junio de 2008 | Septiembre de 2009 | Octubre de 2010 | Ene. De 2012 | Sep. De 2013 | Junio de 2015 | Junio de 2016 | Junio de 2017 | Julio de 2019 | Nov. De 2020 | |||
Nombre comercial | Preguntarse | Mach | Rabia 3D | Rage Pro | Furia | Radeon 7000 | Radeon 8000 | Radeon 9000 | Radeon X700 / X800 | Radeon X1000 | Radeon HD 2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega / Radeon VII (7 nm) | Radeon RX 5000 | Radeon RX 6000 | |||
Soporte AMD | |||||||||||||||||||||||||
Amable | 2D | 3D | |||||||||||||||||||||||
Conjunto de instrucciones | No conocido públicamente | Conjunto de instrucciones TeraScale | Conjunto de instrucciones GCN | Conjunto de instrucciones RDNA | |||||||||||||||||||||
Microarquitectura | TeraScale 1 | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN 1.ª generación | GCN de segunda generación | GCN de 3.ª generación | GCN de cuarta generación | GCN 5.a generación | RDNA | RDNA 2 | |||||||||||||||
Tipo | Tubería fija [a] | Pipelines de píxeles y vértices programables | Modelo de sombreado unificado | ||||||||||||||||||||||
Direct3D | N / A | 5,0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9,0 11 ( 9_2 ) | 9.0b 11 (9_2) | 9.0c 11 ( 9_3 ) | 10.0 11 ( 10_0 ) | 10,1 11 ( 10_1 ) | 11 (11_0) | 11 ( 11_1 ) 12 (11_1) | 11 ( 12_0 ) 12 (12_0) | 11 ( 12_1 ) 12 (12_1) | 11 ( 12_2 ) 12 (12_2) | ||||||||||
Modelo sombreado | N / A | 1.4 | 2.0+ | 2.0b | 3,0 | 4.0 | 4.1 | 5,0 | 5.1 | 5,1 6,3 | 6.4 | 6.5 | |||||||||||||
OpenGL | N / A | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.1 [b] [36] | 3.3 | 4.5 (en Linux: 4.5 (Mesa 3D 21.0)) [37] [4] [5] [c] | 4.6 (en Linux: 4.6 (Mesa 3D 20.0)) | |||||||||||||||||
Vulkan | N / A | 1.0 ( Win 7+ o Mesa 17+ ) | 1.2 (Adrenalina 20.1, Linux Mesa 3D 20.0) | ||||||||||||||||||||||
OpenCL | N / A | Cerca del metal | 1.1 (sin soporte para Mesa 3D) | 1.2 (en Linux : 1.1 (sin soporte de imágenes) con Mesa 3D) | 2.0 (controlador Adrenalin en Win7 + ) (en Linux : 1.1 (sin soporte de imágenes) con Mesa 3D, 2.0 con controladores AMD o AMD ROCm) | 2.0 | 2.1 [38] | ||||||||||||||||||
HSA | N / A | ? | |||||||||||||||||||||||
Decodificación de video ASIC | N / A | Avivo / UVD | UVD + | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 o 6.0 | UVD 6,3 | UVD 7 [39] [d] | VCN 2.0 [39] [d] | VCN 3.0 [40] | ||||||||||||
Codificación de video ASIC | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 o 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0 [39] [d] | |||||||||||||||||||
Movimiento fluido ASIC [e] | |||||||||||||||||||||||||
Ahorro de energía | ? | PowerPlay | PowerTune | PowerTune y ZeroCore Power | ? | ||||||||||||||||||||
TrueAudio | N / A | A través de DSP dedicado | A través de sombreadores | ? | |||||||||||||||||||||
FreeSync | N / A | 1 2 | |||||||||||||||||||||||
HDCP [f] | ? | 1.4 | 1,4 2,2 | 1,4 2,2 2,3 | ? | ||||||||||||||||||||
PlayReady [f] | N / A | 3,0 | 3,0 | ? | |||||||||||||||||||||
Pantallas admitidas [g] | 1-2 | 2 | 2-6 | ? | |||||||||||||||||||||
Max. resolución | ? | 2–6 × 2560 × 1600 | 2–6 × 4096 × 2160 a 60 Hz | 2–6 × 5120 × 2880 a 60 Hz | 3 × 7680 × 4320 a 60 Hz [41] | ? | |||||||||||||||||||
/drm/radeon [h] | N / A | ||||||||||||||||||||||||
/drm/amdgpu [h] | N / A | Experimental [42] |
- ^ La serie Radeon 100 tiene sombreadores de píxeles programables, pero no cumplen completamente con DirectX 8 o Pixel Shader 1.0. Consulte el artículo sobre los sombreadores de píxeles de R100 .
- ^ Las tarjetas basadas en R300, R400 y R500 no cumplen completamente con OpenGL 2+ ya que el hardware no admite todos los tipos de texturas sin alimentación de dos (NPOT).
- ^ El cumplimiento de OpenGL 4+ requiere la compatibilidad con sombreadores FP64 y estos se emulan en algunos chips TeraScale utilizando hardware de 32 bits.
- ^ a b c El UVD y VCE fueron reemplazados por el ASIC Video Core Next (VCN) en la implementación de Raven Ridge APU de Vega.
- ^ Procesamiento de video ASIC para la técnica de interpolación de velocidad de fotogramas de video. En Windows, funciona como un filtro DirectShow en su reproductor. En Linux, no hay soporte por parte de los controladores y / o la comunidad.
- ^ a b Para reproducir contenido de video protegido, también se requiere compatibilidad con la tarjeta, el sistema operativo, el controlador y la aplicación. También se necesita una pantalla HDCP compatible para esto. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
- ^ Se pueden admitir más pantallas conconexiones DisplayPort nativaso dividiendo la resolución máxima entre varios monitores con convertidores activos.
- ^ a b DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del kernel de Linux. El soporte en esta tabla se refiere a la versión más actual.
Ver también [ editar ]
- Núcleo de gráficos siguiente
- AMD Radeon Pro
- AMD FireStream
- Lista de unidades de procesamiento de gráficos AMD
Referencias [ editar ]
- ^ a b "Notas de la versión 17.4.3 de Radeon Software Crimson ReLive Edition" . AMD . Consultado el 20 de abril de 2018 .
- ^ "Notas de la versión 16.3 de AMD Radeon Software Crimson Edition" . AMD . Consultado el 20 de abril de 2018 .
- ^ "Notas de la versión del controlador AMDGPU-PRO para Linux" . 2016. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2016 . Consultado el 23 de abril de 2018 .
- ^ a b "Mesamatrix" . mesamatrix.net . Consultado el 22 de abril de 2018 .
- ^ a b "RadeonFeature" . Fundación X.Org . Consultado el 20 de abril de 2018 .
- ^ "Lanzamiento del controlador de gráficos AMD Adrenalin 18.4.1 (OpenGL 4.6, Vulkan 1.1.70) - Geeks3D" . www.geeks3d.com .
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- ^ "Especificaciones móviles AMD Radeon RX 560X" . TechPowerUp . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
- ^ "Especificaciones de AMD Radeon RX 560X" . TechPowerUp . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
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