Realtime Games Software Ltd. fue un desarrollador británico de juegos de computadora , fundado en 1984 por tres estudiantes de la Universidad de Leeds, Ian Oliver, Andrew Onions y Graeme Baird. [1]
Su primer juego, 3D Tank Duel , fue un juego de gráficos de estructura metálica , al estilo del juego arcade Battlezone de Atari, Inc. , para ZX Spectrum . A esto le siguió Starstrike 3D , un juego basado en el arcade de Star Wars de Atari . Carrier Command se publicó en 1988. La compañía también participó [ vagamente ] en la migración de Elite a compatibles con IBM PC y Starglider a ZX Spectrum.
Los primeros títulos de Realtime fueron autoeditados. [1] Los juegos posteriores fueron publicados por Rainbird .
Graeme Baird posteriormente se puso a trabajar para Psygnosis , mientras que Ian Oliver fundó Cross Products para producir sistemas de desarrollo de juegos para consolas, en una empresa conjunta con Andy Craven de la cercana Vektor Grafix . [ cita requerida ]