Redmond A. Simonsen


Redmond Aksel Simonsen (18 de junio de 1942 - 9 de marzo de 2005) [1] fue un artista gráfico y diseñador de juegos estadounidense mejor conocido por su trabajo en la compañía de juegos de guerra de tablero Simulations Publications, Inc. (SPI) en la década de 1970 y principios de la de 1980. Simonsen fue considerado un innovador en los gráficos de información de juegos , [2] y se le atribuye la creación del término "diseñador de juegos". [3] : 98  [4]

Como director de arte en SPI, Simonsen supervisó el lanzamiento de más de 400 títulos de juegos, [5] y tuvo créditos de diseño o desarrollo de juegos para más de veinte juegos. Además, ocupó diversos cargos de editor de arte ejecutivo y coeditor o editor ejecutivo de las revistas SPI Strategy & Tactics , MOVES y Ares . Simonsen fue miembro del Salón de la Fama de los Premios Charles Roberts en 1977. [6] Fue honrado como un "diseñador de juegos famoso" al aparecer como el rey de los clubes en la baraja de naipes de diseñadores de juegos famosos 2008 de Flying Buffalo. [7]

Simonsen nació y se crió en Inwood, Manhattan , segundo hijo de Astri Nordlie Simonsen y August Emil Simonsen, un inmigrante de Noruega . Su padre era un gran herrero que murió al caer de un edificio; su madre luego trabajó como empleada doméstica y crió a sus tres hijos August, Lois y Redmond. [8] Simonsen asistió a la escuela secundaria Stuyvesant de 1956 a 1960. Sirvió dos giras en la Fuerza Aérea de los Estados Unidos y fue aceptado para inscribirse en Cooper Union , donde recibió una licenciatura en Bellas Artes en 1964. [9] El trabajo posterior como artista gráfico incluyó el diseño de la cubierta del libro para Is Paris Burning. ?(1965), portadas de álbumes para London Records y anuncios de cigarrillos KOOL. También trabajó como fotógrafo y vendió fotografías a TIME , Newsweek y The New York Times . [10]

Redmond Simonsen fue el diseñador gráfico del fanzine de wargaming, Strategy & Tactics . [3] : 101  En 1969, su fundador y editor Chris Wagner vendió el zine a James F. Dunnigan por $ 1. [2] Aunque la tirada fue de solo alrededor de 1,000 copias, Dunnigan planeó usar la revista para promover nuevos juegos que estaba diseñando. Más tarde escribió en The Complete Wargames Handbook :

Hacer la revista también trajo al as del diseño gráfico Redmond Simonsen a SPI. Sabía que la revista y los juegos necesitaban un aspecto profesional. Simonsen era un neoyorquino nativo y un jugador de guerra, además de ser un artista de gran talento. Así que le hice una oferta que no pudo rechazar: la mitad del negocio (luego compartimos algo de esto con algunos miembros del personal original). [11]

El formato de Strategy & Tactics (S&T) se cambió ambiciosamente a una revista bimensual con un juego completo dentro de cada número, junto con un artículo histórico adjunto. [ cita requerida ] Dunigan creó Simulations Publications, Inc. (SPI) en 1969, con Simonsen como su cofundador. [3] : 98  El SPI recién incorporado de Dunnigan y Simonsen comenzó a publicar también juegos que no eran revistas. En ese momento, el principal editor de juegos de guerra, Avalon Hill , lanzó solo uno o dos juegos nuevos al año. La respuesta fue abrumadora. [11]Simonsen escribió: "A través de un programa de publicidad, la circulación de S & Ts comenzó a crecer y las ventas de juegos SPI a sus lectores comenzaron a tomar proporciones serias". [2] Combinado con otros factores como un sofisticado sistema computarizado de retroalimentación de los clientes [12], la empresa experimentó un crecimiento exponencial. A mediados de la década de 1970, los ingresos de SPI superaban los 2 millones de dólares anuales, con hasta cuarenta empleados. [12] La circulación de estrategias y tácticas creció constantemente, llegando a alcanzar un máximo de más de 36.000 en 1980. [13]