James F. Dunnigan (nacido el 8 de agosto de 1943) es un autor, analista político-militar, consultor del Departamento de Estado y de Defensa y diseñador de juegos de guerra que actualmente vive en la ciudad de Nueva York .
James F. Dunnigan | |
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Nació | Condado de Rockland, Nueva York , Estados Unidos | 8 de agosto de 1943
Educación | Universidad de Columbia (BA) |
Ocupación | Autor, analista militar, diseñador de juegos de guerra |
Conocido por |
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Carrera profesional
Dunnigan nació en el condado de Rockland, Nueva York . Después de la secundaria, se ofreció como voluntario para el ejército en lugar de esperar a que lo reclutaran. De 1961 a 1964, trabajó como técnico de reparación del misil balístico Sergeant ; su servicio incluyó una gira por Corea . Posteriormente, asistió a la Universidad Pace estudiando contabilidad , luego se transfirió a la Universidad de Columbia , donde se graduó con un título en historia en 1970.
Mientras aún estaba en la universidad, se involucró en juegos de guerra. Diseñó Jutland , que Avalon Hill publicó en 1967, después de 1914 al año siguiente, y PanzerBlitz en 1970, que finalmente vendió más de 300.000 copias. [1] Mientras tanto, Dunnigan había fundado su propia empresa, inicialmente conocida como Poultron Press, y que pronto se convirtió en Simulations Publications Inc. (SPI). [2] : 98 Dunnigan creó SPI para salvar la revista Strategy & Tactics , que fue publicada por Chris Wagner. [2] : 98 Dunnigan había sido colaborador de la revista desde Strategy & Tactics # 2 (febrero de 1967), y cuando Wagner estaba teniendo dificultades financieras con la revista, le vendió a Dunningan los derechos por 1 dólar. [2] : 98 Dunnigan se instaló en un sótano sin ventanas en el Lower East Side de la ciudad de Nueva York y publicó su primer número desde allí, Strategy & Tactics # 18 (septiembre de 1969); comenzando con ese número, cada número incluía un nuevo juego de guerra. [2] : 98 ¡ Dunnigan también diseñó el juego Sniper! (1973). [2] : 98–99 Dunnigan más tarde diseñó Dallas: The Television Role-Playing Game (1980), el primer juego de rol con licencia. [2] : 99 En 1980, Dunnigan se vio obligado a abandonar SPI debido al empeoramiento de la situación financiera de la empresa. [2] : 100 Dejó SPI para escribir más libros, comenzar a modelar los mercados financieros y perseguir otros proyectos. [3]
Entre 1966 y 1992, diseñó más de 100 juegos de guerra y otras simulaciones de conflictos, desde Up Against the Wall, Motherfucker de 1969 sobre la toma de posesión de los estudiantes en Columbia (que presenció como espectador [Nota 1] ), hasta la gigantesca Guerra en Europa , a la Guerra de los Cien Años en línea con sus socios Albert Nofi y Daniel Masterson, que ha estado funcionando desde 1992.
En 1979, escribió The Complete Wargames Handbook (primera edición), y en 1980 How to Make War . [3]
Dunnigan contribuyó a la Victoria en el mar de Three-Sixty Pacific pero, afirmó, no se le permitió terminar el diseño del juego de guerra por computadora, aunque fue anunciado como " Victoria en el mar de James F. Dunnigan ". [4]
Con sus socios de la Guerra de los Cien Años , Daniel Masterson y Albert Nofi , Dunnigan fundó el sitio de noticias militares en línea StrategyPage en 1999, del cual es editor en jefe. Los podcasts de sus comentarios sobre historia, asuntos militares y el mundo contemporáneo se publican regularmente en StrategyPage.Com y en Instapundit.com.
Dunnigan da conferencias regularmente en instituciones militares y académicas, como el Grupo de Estudios Estratégicos del Jefe de Operaciones Navales, en Newport, Rhode Island. [5]
Premios / reconocimientos
En 1975, Dunnigan fue incluido en el Salón de la Fama de los Premios Charles Roberts . [6] En 1999, la revista Pyramid lo nombró como una de las personas más influyentes del milenio "al menos en el ámbito de los juegos de aventuras". [7] Fue honrado como un "diseñador de juegos famoso" al aparecer en el rey de diamantes en la baraja de naipes 2008 de Flying Buffalo's Famous Game Designers. [8]
Libros
- The Complete Wargames Handbook , primera edición, 1979
- El manual completo de Wargames: Cómo jugar, diseñar y encontrarlos , edición revisada, William Morrow, 1992. ISBN 0-688-10368-5 . ( versión en línea )
- Manual de Wargames: Cómo jugar y diseñar juegos de guerra comerciales y profesionales , tercera edición, 2000. ISBN 0595155464 .
- How To Make War: A Comprehensive Guide To Modern Warfare , primera edición, 1983
- How to Make War: A Comprehensive Guide to Modern Warfare for the Post-Cold War Era , tercera edición, William Morrow, 1993. ISBN 0-688-12157-8 .
- How to Make War: A Comprehensive Guide to Modern Warfare in the Twenty-first Century , 4ta edición, HarperCollins, 2003.
- Soldados digitales , St. Martin's, 1996. ISBN 0-312-14588-8 .
- Pequeños secretos sucios del siglo XX: mitos, desinformación y verdades desconocidas sobre el siglo XX , William Morrow, 1999. ISBN 0-688-17068-4 .
- El soldado perfecto . Ciudadela, 2004. ISBN 0-8065-2416-2 .
Coautor
- Como editor y coautor
- The Russian Front: Germany's War in the East, 1941-45 (también publicado como The Russian Campaign ), Arms and Armor, 1978. ISBN 0-85368-152-X .
- Con William Martel
- Cómo detener una guerra: las lecciones de doscientos años de guerra y paz , Doubleday, 1987. ISBN 0-385-24009-0 .
- Con Austin Bay
- De escudo a tormenta: armas de alta tecnología, estrategia militar y guerra de coalición en el Golfo Pérsico , William Morrow, 1991. ISBN 0-688-11034-7 .
- A Quick & Dirty Guide to War: Briefings on Present and Potential Wars , 4a edición, Paladin, 2008. ISBN 978-1-58160-683-6 .
- Con Albert Nofi
- Disparos en blanco: hacer una guerra que no funciona , 1991. ISBN 0-688-08947-X .
- Vida medieval y la guerra de los cien años ( libro en línea de 200.000 palabras , 1994)
- Pequeños secretos sucios de la Segunda Guerra Mundial: información militar que nadie te contó sobre la guerra más grande y terrible de la historia , William Morrow, 1994. ISBN 0-688-12235-3 .
- Victoria en el mar: Segunda Guerra Mundial en el Pacífico , William Morrow, 1995. ISBN 0-688-14947-2 .
- The Pacific War Encyclopedia , Facts on File, 1998. ISBN 0-8160-3439-7 .
- Pequeños secretos sucios: información militar estadounidense que se supone que no debes saber , St. Martins Press, 1999. ISBN 0-312-19857-4 .
- Victory and Deceit: Deception and Trickery at War , 2da edición, Writers Club, 2001. ISBN 0-595-18405-7 .
- Pequeños secretos sucios de la guerra de Vietnam: información militar que se supone que no debes saber , St. Martins Griffin, 2001. ISBN 0-312-25282-X .
- Con Daniel Masterson
- The Way of the Warrior: Business Tactics and Techniques from History's Doce Greatest Generals , St. Martin's Griffin, 1998. ISBN 0-312-19535-4 .
- Con Raymond M. Macedonia
- Getting It Right: American Military Reforms After Vietnam to the Gulf War and Beyond , 2nd edition, Writers Club, 2001. ISBN 0-595-18446-4 .
Otros trabajos
- (colaborador) Wargame Design: The History, Production, and Use of Conflict Simulations , Simulations Publications, 1977. ISBN 0-917852-01-X .
- Prólogo a los juegos de suelo de HG Wells ( Skirmisher , 2006)
Juegos
- Jutlandia (1967)
- 1914 (1968)
- 1918 (1969)
- Anzio Beachhead (1969)
- Barbarroja (1969)
- Creta (1969)
- Despliegue (1969)
- Fortaleza voladora (1969)
- Italia (1969)
- Corea (1969)
- Leipzig (1969)
- Normandía (1969)
- Tannenberg (1969)
- Up Against the Wall, hijo de puta (1969)
- Bastoña (1970)
- ¡Chicago, Chicago! (1970)
- PanzerBlitz (1970)
- Granadero (1971)
- Kursk (1971)
- Batallas perdidas (1971)
- Orígenes de la Segunda Guerra Mundial (1971)
- Estrategia I (1971)
- USN (1971)
- Revolución americana (1972)
- Fuga y persecución (1972)
- Comando de combate (1972)
- Circo volador (1972)
- Francia '40 (1972)
- Guerra franco-prusiana (1972)
- Campaña de Moscú (1972)
- Orígenes de la Primera Guerra Mundial (1972)
- Supervivencia al aire libre (1972)
- Estrella roja / estrella blanca (1972)
- Punto de inflexión (1972)
- Campaña de desierto (1972)
- Año de la rata (1972)
- Ofensiva de las Ardenas (1973)
- Batallas de Bull Run (1973)
- CA (1973)
- Guerra del desierto (1973)
- El Alamein (1973)
- Foxbat y fantasma (1973)
- Kampfpanzer (1973)
- OTAN (1973)
- Napoleón en Waterloo (1973)
- Panzer Armee Afrika (1973)
- Escaramuza (1973)
- Sinaí (1973)
- ¡Francotirador! (1973)
- Campaña de Salomón (1973)
- Spitfire (1973)
- Segunda Guerra Mundial (1973)
- Guerra civil americana (1974)
- Armas combinadas (1974)
- Fragata (1974)
- Operación olímpica (1974)
- Patrulla (1974)
- Tanque (1974)
- El este es rojo (1974)
- Guerra en el este (1974)
- Manada de lobos (1974)
- Batalla por Alemania (1975)
- Guerra global (1975)
- Invasion America (1975)
- Mech War '77 (1975)
- Guerra del petróleo (1975)
- Panzer '44 (1975)
- Sexta Flota (1975)
- Los transportistas rápidos (1975)
- Guerra en el Pacífico (1975)
- Tercera Guerra Mundial (1975)
- Primera Guerra Mundial (1975)
- Würzburg (1975)
- Lucha de fuego (1976)
- Panzergruppe Guderian (1976)
- Conspiración para asesinar a Hitler (1976)
- Revuelta en el este (1976)
- Guerra civil rusa (1976)
- Fuerza de ataque (1976)
- Guerra en Europa (1976)
- Guerra en Occidente (1976)
- Fulda Gap (1977)
- Agincourt (1978)
- Brusilov (1978)
- Guerra civil canadiense (1978)
- La próxima guerra (1978)
- Bulge (1979)
- Berlín '85 (1980)
- Dallas (1980)
- Demonios (1980)
- Conducir en Metz (1980)
- Imperios de la Edad Media (1980)
- Quinto Cuerpo (1980)
- Comandante de la división de la OTAN (1980)
- TimeTripper (1980)
- El naufragio de Pandora (1980)
- División de Infantería Ligera (1985)
- Modelo de combate táctico (1985)
- Hombres de armas (1990)
- Guerra de los Cien años (1992)
- Victoria en el mar (1992)
Notas
- ↑ Según Dunnigan, fue estudiante de la Universidad de Columbia esa temporada y, aunque no ha participado en la acción, varios de sus amigos sí lo hicieron. Algunos de ellos trabajaron en el periódico de la escuela y le pidieron a Dunnigan que hiciera un juego para el primer aniversario de The Spectator . Citado en Dunnigan, James F (2000). "Apéndice". Manual de Wargames (3ª ed.). Nueva York: Writers Club Press. pag. 405. ISBN 0-595-15546-4.
Referencias
- ^ Dunnigan, James F (2000). "Apéndice". Manual de Wargames (3ª ed.). Nueva York: Writers Club Press. pag. 398. ISBN 0-595-15546-4.
- ^ a b c d e f g Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ a b Dunnigan, James F. (2007). "Epílogo". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . pag. 376. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ Lombardi, Chris (mayo de 1994). "El anciano y el mar" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 152-156.
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2008 . Consultado el 11 de diciembre de 2008 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Ganadores del premio Charles S. Roberts (1975)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2008 . Consultado el 15 de agosto de 2008 .
- ^ Haring, Scott D. (24 de diciembre de 1999). "Segunda vista: el mejor" otro "juego del milenio y la persona más influyente del milenio" . Pyramid (en línea) . Consultado el 15 de febrero de 2008 .
- ^ "Baraja de póquer" . Búfalo volador . Consultado el 11 de febrero de 2014 .
enlaces externos
- Página de inicio de James F. Dunnigan
- Jim Dunnigan en BoardGameGeek
- StrategyPage