Reinventar los cómics: cómo la imaginación y la tecnología están revolucionando una forma de arte (2000) es un libro escrito por el escritor y artista de cómics Scott McCloud . Fue una secuela temática de su aclamado Understanding Comics , y fue seguido por Making Comics . [1]
Autor | Scott McCloud |
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Artista de portada | Scott McCloud |
País | nosotros |
Idioma | inglés |
Sujeto | Historietas |
Editor | Prensa Paradox |
Fecha de publicación | 2000 |
Tipo de medio | Libro de bolsillo |
Paginas | 250 |
ISBN | 0-06-095350-0 |
OCLC | 44654496 |
Precedido por | Entendiendo los cómics |
Seguido por | Haciendo cómics |
Historial de publicaciones
Reinventing Comics fue lanzado en 2000 en ediciones separadas publicadas por Paradox Press y William Morrow Paperbacks . Paradox Press, anteriormente una marca de DC Comics , ahora está extinta; y William Morrow es ahora una división de HarperCollins , por lo que HarperCollins ha publicado las impresiones posteriores del libro.
Resumen
Reinventing Comics explica doce "revoluciones" que McCloud predice que son necesarias para que el cómic sobreviva como medio, centrándose especialmente en los cómics online . El libro causó una controversia considerable en la industria del cómic, y McCloud notó que había sido descrito como "peligroso". [2]
Como se prometió en el libro, McCloud ha ofrecido anotaciones , apéndices y sus pensamientos en desarrollo sobre el futuro de los cómics en su sitio web. En particular, considera que su cómic web I Can't Stop Thinking es una continuación de Reinventing Comics , aunque ha seguido escribiendo sobre el futuro de los cómics en muchas formas diferentes, ya que reconoce que Reinventing Comics es "un producto de su tiempo. ". [3]
Desarrollo
McCloud dibujó Reinventing Comics digitalmente, usando una pequeña tableta Wacom . Debido a la baja potencia de la máquina que estaba usando, McCloud tuvo dificultades para trabajar en el libro. En una entrevista con Joe Zabel , McCloud declaró que estaba tan ansioso por llegar a la segunda mitad del libro que se apresuró a leer la primera parte. [4]
Una versión revisada de Reinventing Comics fue lanzado en 2009. Aquí, McCloud citó varios webcomics exitosas que empujaron el sobre, como Daniel Merlin Goodbrey 's de trabajo con el 'Tarquino motor' y dibujó Weing ' s la muerte térmica del perrito de comtempla del Universo . [5]
El editor y editor de Fantagraphics Books Inc. , Gary Groth, escribió una crítica de Reinventing Comics en 2001. [6]
Ver también
Referencias
- ^ Boxer, Sarah (17 de agosto de 2005). "Los cómics escapan de una caja de papel y surgen preguntas electrónicas" . The New York Times . Consultado el 23 de noviembre de 2011 .
- ^ Reinventar los cómics
- ^ scottmccloud.com - Enlaces - Recursos
- ^ Zabel, Joe (21 de junio de 2006). "Making Lightning - Una entrevista con Scott McCloud" . El examinador de Webcomics . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2008.
- ^ Booker, M. Keith (28 de octubre de 2014). "The + Right + Number" + McCloud Comics a través del tiempo: una historia de iconos, ídolos e ideas . ABC-CLIO . pag. 1825. ISBN 978-0313397516.
- ^ "McCloud Cukoo-Land" . The Comics Journal. Archivado desde el original el 8 de abril de 2011 . Consultado el 4 de agosto de 2017 .