Revenge of the Beefsteak Tomatoes es un videojuego para Atari 2600 escrito por John Russell, [2] y publicado por Fox Video Games, Inc. [3] en 1983. Tras su lanzamiento en 1983, el juego costó aproximadamente $ 30. [4]
La venganza de los tomates Beefsteak | |
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Editorial (es) | Fox Video Games, Inc. [1] |
Programador (es) | John Russell [1] |
Plataforma (s) | Atari 2600 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
La parte posterior de la caja dice: "Quizás fue una forma de protesta contra la salsa de tomate embotellada, o quizás fue provocada por la lluvia ácida". [5] Sin embargo, tomaron conciencia, los tomates se han convertido en asesinos que no pueden ser destruidos por las armas de la humanidad. Los tomates solo se pueden atrapar construyendo una pared de ladrillos. [4]
Se cree que el título y el concepto de este juego están inspirados en la película de culto Attack of the Killer Tomatoes . [6]
Como se Juega
Los tomates disparan misiles al jugador que controla el "rociador de tomates", que se mueve por la pantalla. [ cita requerida ] Al esquivar los misiles, el jugador apunta a derribar ladrillos que se mueven a lo largo de la parte superior de la pantalla. Después de golpear con éxito los ladrillos, el jugador puede construir paredes, que al sellar destruirán los tomates y las plantas de tomate. Al construir la tercera pared, el nivel se completa y el jugador recibe puntos de bonificación. [ cita requerida ]
Los puntos se otorgan por destruir tomates y construir muros y varían de 5 a 3000. Hay ocho niveles de dificultad creciente, donde varios tipos de tomates se introducen gradualmente y aumentan de tamaño. También hay cuatro tipos separados de opciones de dificultad seleccionadas por el usuario que incluyen cambiar la velocidad de los tomates y el número de pulverizadores disponibles. [7]
Márketing
Durante el Super Bowl XVII en Pasadena, California , Fox organizó un truco publicitario para el juego. Dos personas vestidas como tomates gigantes estaban sentadas cerca de la zona de anotación y pasaron el juego haciendo piquetes con carteles que decían "Los tomates de ternera exigen venganza". El vicepresidente de marketing de Fox dijo sobre el truco "la idea era despertar el interés del público y establecer una especie de mascota para el juego". Las "modelos" de tomate recibieron una respuesta positiva de la multitud circundante, aunque una, llamada Jane Forelle, mencionó que algunos fanáticos habían intentado exprimirla, lo que ella desaprobó. [4]
Recepción
El nombre Revenge of the Beefsteak Tomatoes ha sido llamado caprichoso, [8] y uno de los "mejores nombres de juegos nuevos" en el Winter Consumer Electronics Show de 1983. [9]
Schwartz y Dykman de Allgame dijeron que "es mejor que lo piense dos veces antes de comerse otro tomate". [6]
Referencias
- ^ a b c La venganza de los tomates Beefsteak en GameFAQs
- ^ "La venganza de los tomates Beefsteak" . Edad de Atari . Consultado el 11 de noviembre de 2010 .
- ^ Weiss.
- ^ a b c Chin, pág. 10.
- ^ "Box Scan (La venganza de los tomates Beefsteak)" . AtariAge . Consultado el 12 de noviembre de 2010 .
- ^ a b Schwartz, Michael; Dykman, Joan. "La venganza de los tomates Beefsteak" . Allgame . Rovi Corporation.
- ^ "Manual HTML (La venganza de los tomates Beefsteak)" . AtariAge . Consultado el 12 de noviembre de 2010 .
- ^ Mace, pág. 35.
- ^ Dvorak, pág. 34.
Fuentes
- Chin, Kathy (28 de febrero de 1983). "Las verduras de los videojuegos aparecen en la Superbowl, no en la ensaladera". InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc. 5 (9). ISSN 0199-6649 .
- Dvorak, John C. (7 de febrero de 1983). "Meditando en la mesa del árbol frutal". InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc. 5 (6). ISSN 0199-6649 .
- Mace, Scott (31 de enero de 1983). "Software y juegos de video y audio". InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc. 5 (5). ISSN 0199-6649 .
- Weiss, Brett (2007). Videojuegos caseros clásicos, 1972-1984: una guía de referencia completa . McFarland. ISBN 978-0-7864-3226-4.