Richard Vander Wende es un americano diseñador visual y videojuego diseñador más conocido por su trabajo en el 1992 Disney película Aladdin y el Cyan Worlds juego de ordenador Riven .
Carrera profesional
La carrera de Vander Wende comenzó en Industrial Light & Magic (ILM), trabajando en proyectos como las películas Willow e Innerspace como diseñador conceptual. Debido a su afición por las viejas películas de Disney , Vander Wende tomó un puesto en Walt Disney Feature Animation . Su desarrollo visual temprano para Aladdin llevó a los directores Ron Clements y John Musker a elegir esa historia como tema para su próxima película. Vander Wende finalmente se convirtió en diseñador de producción de la película.
Después de su paso por Disney, Vander Wende se interesó en el potencial de los juegos de computadora como medio para contar un tipo diferente de historia. Después de un encuentro casual con Robyn Miller , comenzó a trabajar en Cyan (actualmente, Cyan Worlds ) y finalmente se convirtió en codirector y codiseñador del juego de computadora Riven ; la secuela de Myst . Su influencia visual más cinematográfica se ve claramente en todo el mundo de Riven . Su esposa Kate tuvo un cameo en el juego como Leira / Keta . Después del exitoso lanzamiento de Riven , Vander Wende dejó Cyan para dedicarse a otros proyectos.
enlaces externos
- Sitio web personal de Richard Vander Wende
- Richard Vander Wende en IMDb
- Revista WIRED - historia de portada de Riven
- Feature Creatures, una entrevista en un periódico
- Museo de Arte y Cultura del Noroeste - Richard Vander Wende da una charla.