Cyan, Inc. , también conocido como Cyan Worlds, Inc. , es un desarrollador de videojuegos estadounidense . Fundada como Cyan Productions por los hermanos Rand y Robyn Miller en 1987, la compañía es mejor conocida como la creadora de la serie Myst . La empresa está ubicada en Mead, Washington , en las afueras de Spokane .
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1987 |
Fundador | Rand Miller Robyn Miller |
Sede | , |
Gente clave | Rand Miller (CEO y cofundador ) |
Sitio web | cian |
Myst fue el juego de PC más vendido cuando se lanzó en 1993 y durante varios años generó varias secuelas, entre ellas Riven y laaventura en línea multijugador masivo Myst Online: Uru Live . Antes de Myst , la empresa creó juegos como The Manhole . En 2016, lanzaron eljuego Obduction, financiado por Kickstarter .
Historia
Pre-Myst
Cyan fue fundada en 1987 por los hermanos Rand y Robyn Miller , que operaban desde el sótano de sus padres en su casa de Spokane, Washington . Rand había programado juegos desde que era estudiante de secundaria en la década de 1980, mientras que Robyn estudiaba música y artes en la escuela secundaria. Los dos encontraron un terreno común a través del programa de desarrollo Macintosh Hypercard que les permitió combinar sus talentos. [1] Cyan produjo originalmente juegos de aventuras para niños. Los primeros títulos de la compañía, The Manhole (1988), Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel (1989) y Spelunx (1991) fueron fantásticas aventuras para un público joven. Los juegos ofrecieron numerosas pantallas gráficas con rompecabezas, minijuegos y actividades. Algunos de estos títulos fueron incursiones tempranas de Cyan tanto en la construcción de mundos interactivos usando HyperCard como en CD-ROM , los cuales se usarían más tarde para Myst .
Franquicia Myst
En 1993, Cyan saltó a la fama mundial con el lanzamiento de Myst , un juego de aventuras pre-renderizado en 3D dirigido a un público mayor a diferencia de sus juegos anteriores. Myst fue uno de los primeros juegos de CD-ROM durante una época en la que las unidades de CD-ROM comenzaban a ser populares. El título vendió más de seis millones de copias [2] y fue el juego de PC más vendido de la historia, hasta que Los Sims superó las ventas de Myst en 2002. [3]
Con los ingresos de Myst , Cyan se mudó rápidamente a una nueva sede para acomodar a un personal más grande, donde permanece hoy. Durante este tiempo, los Miller y David Wingrove fueron coautores de tres novelas ambientadas en el universo Myst . La secuela de Myst , Riven , fue lanzada en 1997. Después de su lanzamiento, Robyn optó por dejar Cyan para perseguir otros intereses, principalmente trabajando en la producción de películas independientes. [1] En una entrevista de 1999, Robyn declaró que el motivo de su partida fue que "dos personas no pueden pilotar un barco; alguien debe estar a cargo ... La despedida nos dio a cada uno un barco". [4]
Los siguientes ocho años vieron una gran expansión en la franquicia Myst , tanto dentro como fuera de Cyan. Si bien los derechos de publicación se transfirieron de Broderbund a Mattel , y luego a Ubisoft , Cyan se preparó para el próximo juego en el universo Myst, que iba a ser un juego en línea multijugador masivo , y no una secuela directa de Myst . Durante este tiempo, la compañía comenzó a llamarse "Cyan Worlds, Inc.". En parte como prueba de su nuevo motor 3D en tiempo real , Cyan lanzó realMyst en 2000, una recreación completa del juego Myst original . Al mismo tiempo, el próximo juego de Myst , Myst III: Exile , fue desarrollado por Presto Studios y publicado por Ubisoft , y lanzado en 2001.
En 2003, Cyan anunció que su aventura multijugador, Uru , anteriormente conocida con los títulos de trabajo DIRT (" D'ni In Real Time"), Mudpie ("Multi-User DIRT - Persistent Interactive Environment"), Parable y Myst Online , dividirse en componentes separados para un jugador y multijugador, a petición del editor Ubisoft . [5] El componente para un jugador, Uru: Ages Beyond Myst , fue lanzado más tarde ese año. El componente multijugador, Uru Live, tuvo una breve prueba beta , pero fue cancelado antes de ser lanzado oficialmente.
En 2004, Cyan lanzó dos paquetes de expansión de Uru ( To D'ni y The Path of the Shell ) que incluían contenido originalmente destinado al componente en línea. El mismo año, Ubisoft desarrolló y lanzó de forma independiente Myst IV: Revelation , el segundo juego de la serie no desarrollado por Cyan. Al año siguiente, Cyan desarrolló el capítulo final de la serie Myst , Myst V: End of Ages . Después de Myst V , la compañía despidió a la mayoría de sus empleados debido a dificultades financieras, [6] pero poco después volvió a contratar a casi todos después de negociar un trato con Turner Broadcasting . Antes de esto, la compañía estaba trabajando en un proyecto aún no anunciado (supuestamente llamado Latus por Richard A. Watson ) y negociando con un editor no revelado, pero su estado ahora no está claro, aunque Rand Miller lo mencionó en agosto de 2011 y confirmó su nombre como Latus. [7]
El 9 de abril de 2018, para celebrar el 25 aniversario del Myst original , Cyan anunció a través de Kickstarter que habían adquirido los derechos legales de Exile y Revelation y estaban relanzando la serie completa, incluyendo Uru y realMyst: Masterpiece Edition completos . en DVD-ROM y descarga digital en GOG.com y Steam . Cyan también ha trabajado con GOG.com para actualizar todos los juegos de la franquicia a una compatibilidad total con los sistemas operativos modernos de Windows. La campaña de Kickstarter incluyó una serie de ventajas específicas (como un libro Myst Linking Book "funcional" con pantalla LED como caja para las copias físicas de los juegos) para las ediciones de aniversario, que se enviarían en noviembre de 2018. La campaña de Kickstarter costaba 247.500 dólares estadounidenses antes del 24 de mayo; este objetivo inicial se logró en ocho horas y en dos semanas la cantidad de donaciones superó el millón de dólares. La campaña cerró el 24 de mayo en $ 2.810.127, más del 1100% de la meta comprometida, con 19.304 patrocinadores. [8] Exile and Revelation , junto con versiones actualizadas de los otros juegos de la serie, aparecieron en GOG.com y STEAM en verano / otoño de 2018. [9]
Post-Myst
Después del cierre de Uru Live , los fanáticos comenzaron a desarrollar su propio software de servidor. En respuesta a esta demanda, Cyan Worlds lanzó Untìl Uru a finales de 2004, una versión modificada del software cliente y servidor de Live . Esta versión del juego no era compatible: los servidores eran propiedad de los fanáticos y estaban operados por ellos, y no se proporcionó contenido nuevo. Más tarde, gracias a la financiación de GameTap , Cyan logró ofrecer el fragmento "D'mala", un servidor de juegos oficial. Los fanáticos también comenzaron a desarrollar contenido nuevo para el juego, en un contexto no oficial.
En 2006, Rand Miller anunció que Uru Live regresaría a plena capacidad utilizando servidores y fondos alojados en GameTap . Se volvió a contratar al personal de Cyan y se inició la producción de nuevo contenido de Uru. [10]
Myst Online: Uru Live se lanzó oficialmente en GameTap el 15 de febrero de 2007, después de estar disponible a través de GameTap como una beta abierta durante unos meses. Esta fue la encarnación más exitosa de Uru , finalmente logrando el objetivo original de juego en línea compatible, con lanzamientos de contenido en curso. A pesar de este éxito, GameTap anunció el 4 de febrero de 2008 que cerraría Uru Live . Los servidores de juegos permanecieron en línea durante los 60 días siguientes y finalmente se cerraron el 10 de abril de 2008.
El 30 de junio de 2008, se anunció que Cyan Worlds había recuperado los derechos de Uru y tenía planes de relanzarlo bajo el nombre Myst Online: Restoration Experiment . Cyan ya no tiene fondos disponibles para un mayor desarrollo del juego y, en su lugar, tiene la intención de lanzar el código para los servidores, el cliente y las herramientas como software de código abierto , [11] y confiar en el contenido generado por el usuario para su expansión.
En noviembre de 2008, "Cyan Test" (una tercera empresa "Cyan" creada para proporcionar servicios de prueba) despidió a unos 50 probadores de juegos. Los despidos se produjeron como resultado de la adquisición de su cliente principal, Gamecock Media . [12]
En febrero de 2010, Cyan tomó medidas para abrir Uru , con el lanzamiento de un nuevo servidor Myst Online: Uru Live (apodado "MOULagain" por los fans) con acceso a todas las Edades de Uru . Hicieron que el software del cliente estuviera disponible de forma gratuita y comenzaron a aceptar donaciones. [13] Hasta abril de 2014, se habían creado más de 128.000 cuentas. [14]
El 6 de abril de 2011, Cyan lanzó el código fuente al cliente URU, así como sus herramientas de desarrollo. [15]
Otras propiedades
El 30 de noviembre de 2007, Cyan lanzó Hex Isle de Cosmic Osmo a través del servicio en línea Fanista . Esto marcó el regreso del personaje de Cosmic Osmo después de 15 años.
En agosto de 2009, se anunció que Cyan Worlds estaría trabajando con Creative Kingdoms para crear una versión en línea de su juego de realidad virtual MagiQuest . [16] MagiQuest Online hace uso del motor Plasma utilizado en Myst Online: Uru Live .
Obducción
El 17 de octubre de 2013, Rand Miller anunció un nuevo videojuego diseñado como sucesor espiritual de Myst y Riven llamado Obduction . [17] El juego recibió $ 1.3 millones en fondos del soporte de Kickstarter . [18] La obducción tiene lugar en un planeta alienígena donde los humanos y partes de su entorno han sido transportados, y presenta acertijos que involucran la combinación de tecnología humana con tecnología alienígena. Obducción ' mundo s está representado completamente dentro del Unreal Engine y explorable desde el punto de vista en primera persona, a pesar de usos video de movimiento completo para algunos personajes no jugadores. [19] [20] Rand pudo obtener la ayuda de Robyn para crear la banda sonora y actuar como uno de los personajes no jugadores del juego. [1] El juego se lanzó oficialmente el 24 de agosto de 2016 para Microsoft Windows y OS X , junto con el soporte planeado para Oculus Rift . [21] Obduction recibió críticas favorables de los críticos, comparándose como un digno sucesor de los juegos Myst de Cyan . [22] [23]
Firmamento
El 1 de marzo de 2018, Cyan anunció Firmament , que describió como "una nueva experiencia de realidad virtual", aunque también estará disponible para pantallas estándar. Al igual que Obduction , Cyan lanzó un Kickstarter el 26 de marzo de 2019 para recaudar fondos para el juego. [24] [25] [26] El Kickstarter fue un éxito, asegurando versiones del juego para sistemas Microsoft Windows, macOS y PlayStation 4 / PlayStation VR. Firmament está programado tentativamente para ser lanzado en 2022.
Myst (2021)
El 16 de septiembre de 2020, Cyan anunció Myst , un remake de realidad virtual que describieron como "la versión definitiva" del juego original, aunque también estará disponible para pantallas estándar. Myst se lanzó exclusivamente para Oculus Quest a fines de 2020, la fecha de lanzamiento de la versión para PC (Steam y GOG) aún no se ha anunciado. [27] [28]
Cyan Ventures
Cyan anunció en noviembre de 2018 la formación de una nueva etiqueta editorial, Cyan Ventures, para publicar juegos para realidad virtual y otras plataformas. Rand Miller dijo sobre la etiqueta: "Al igual que con Myst, sabemos que estamos al borde de algo ... La realidad virtual tiene una sensación mágica, donde te lleva a otro lugar. Todavía se siente como si tuviéramos que impulsarlo. Nosotros están diciendo que tomemos la pelota y ayudemos a definir este medio ". [29] Uno de los primeros títulos que publicará Cyan Ventures será ZED de Eagre Games , un estudio formado por el ex desarrollador de Cyan Chuck Carter . [29]
Juegos desarrollados
La mayoría de los títulos de Cyan (los de las series Myst y Uru ) cuentan la historia de una raza humanoide llamada D'ni , que tiene la capacidad de escribir libros vinculados . La vinculación de libros teletransporta al usuario a otros mundos, limitados solo por la imaginación del autor. Estos mundos se conocen como "edades". Los juegos de Cyan son conocidos por sus intrincadas tramas, exquisitos gráficos y sonidos envolventes. Se centran en la exploración y la narración, presentados por una interfaz simple y elegante que atrae tanto a los jugadores como a los no jugadores. Relacionadas con la historia de los D'ni hay tres novelas místicas : El libro de Atrus , El libro de Ti'ana y El libro de D'ni .
Título | Año de lanzamiento | Editor |
---|---|---|
La boca | 1988 | Broderbund |
Osmo cósmico y los mundos más allá de la caballa | 1989 | Broderbund |
Spelunx y las cuevas del señor Seudo | 1991 | Broderbund |
Myst | 1993 | Broderbund |
Hendido | 1997 | Entretenimiento de Red Orb |
realMyst | 2000 | Mattel |
Uru: Ages Beyond Myst | 2003 | Ubisoft |
Uru: Para D'ni | 2004 | Ubisoft |
Uru: el camino del caparazón | 2004 | Ubisoft |
Untìl Uru | 2004 | Autoeditado |
Myst V: Fin de las edades | 2005 | Ubisoft |
Myst Online: Uru Live | 2007 | GameTap |
Isla Hexagonal de Cosmic Osmo | 2007 | Fanista |
Myst para iPhone y iPod Touch | 2009 | Autoeditado |
MagiQuest en línea | 2010 | Reinos creativos |
The Manhole: Masterpiece Edition para iOS | 2010 | Autoeditado |
Riven para iPhone y iPod Touch | 2010 | Autoeditado |
Stoneship para iPhone , iPod Touch y iPad | 2010 | Autoeditado |
Bug Chucker para iPhone , iPod Touch , iPad y Android | 2011 | Autoeditado |
realMyst para iOS | 2012 | Autoeditado |
Riven para iPad | 2013 | Autoeditado |
realMyst: Masterpiece Edition | 2014 | Autoeditado |
Obducción | 2016 | Autoeditado |
Myst | 2020 | Oculus |
Firmamento | TBA |
- Rand Miller , cofundador y director ejecutivo
- Robyn Miller , cofundadora y ex diseñadora / directora
- Richard Vander Wende , ex diseñador / director
- Martin O'Donnell
Ver también
- Novelas místicas
Referencias
- ↑ a b c Newman, Heather (7 de julio de 2016). "Cómo los hermanos detrás de 'Myst' se reunieron para crear un nuevo y misterioso mundo de realidad virtual" . Rolling Stone . Consultado el 19 de julio de 2016 .
- ^ Guilofil, Michael (22 de mayo de 2001). "Más allá del Myst" . The Spokesman-Review . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2013.
- ^ Walker, Trey (22 de marzo de 2002). "Los Sims supera a Myst" . GameSpot . Consultado el 17 de marzo de 2008 .
- ^ Silberman, Steve (1 de octubre de 1999). "Hombre misterioso" . Cableado . Consultado el 19 de julio de 2016 .
- ^ Herold, Charles (4 de marzo de 2004). "Abordar el misterio del juego perdido". New York Times . pag. G5.
- ^ Myst Creator Cyan Worlds Folds. Archivado el 26 de febrero de 2009 en Wayback Machine.
- ^ "Índice de /" . mysterium.zibland.com . Consultado el 28 de septiembre de 2018 .
- ^ "Colección Myst 25 Aniversario" . Kickstarter . Consultado el 28 de septiembre de 2018 .
- ^ "Actualización 27: Whitebox, Blackbox y más! · Colección Myst 25th Anniversary" . Kickstarter . Consultado el 28 de septiembre de 2018 .
- ^ "TXT: Cyan Worlds tratando de llegar a la última edad, o Myst, The Final Offer" . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2009 . Consultado el 28 de septiembre de 2018 .
- ^ "Cyan lo hace oficial:" Myst "ahora en manos de sus fans" . Revisión del portavoz. 12 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008 . Consultado el 20 de diciembre de 2008 .
- ^ Radd, David (5 de noviembre de 2008). "Cyan deja ir a 50 probadores de juegos" . Revisión del portavoz. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008 . Consultado el 14 de noviembre de 2008 .
- ^ "Myst Online: Uru Live Again" . Myst Online: Uru Live. 4 de febrero de 2010 . Consultado el 18 de marzo de 2010 .
- ^ "Medidor CAVCON" . Consultado el 4 de mayo de 2014 .
- ^ "Myst Online: Foros en vivo de URU • Ver tema - Una carta abierta sobre código abierto" . mystonline.com . Consultado el 28 de septiembre de 2018 .
- ^ Kushner, David (24 de agosto de 2009). "WoW de la vida real para el conjunto de Chuck E. Cheese" . Revista cableada . Consultado el 29 de noviembre de 2009 .
- ^ Chalk, Andy (17 de octubre de 2013). " Myst Studio trae la obducción a Kickstarter" . El escapista . Consultado el 18 de octubre de 2013 .
- ^ Farokhmanesh, Megan (16 de noviembre de 2013). "Obduction Kickstarter llega a un cierre exitoso" . Consultado el 23 de noviembre de 2013 .
- ^ "Los desarrolladores de Myst exploran la realidad virtual" . Fortuna . Consultado el 20 de enero de 2017 .
- ^ Dingman, Hayman (4 de octubre de 2014). "Vista previa exclusiva: esto es 'Obduction', el sucesor espiritual de Cyan de 'Myst ' " . PC World . Consultado el 4 de marzo de 2016 .
- ^ Moss, Richard (24 de agosto de 2016). "La obducción permitió a Cyan experimentar con la realidad virtual en un universo no Myst" . Gamasutra . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ Hughes, William (24 de agosto de 2016). "La obducción es el recordatorio perfecto de lo que hizo a Myst tan grande" . El AV Club . Consultado el 26 de agosto de 2016 .
- ^ Caldwell-Gervais, Noah (25 de agosto de 2016). "Revisión de la obducción" . Polígono . Consultado el 26 de agosto de 2016 .
- ^ Gales, Matt (1 de marzo de 2018). "Cyan, desarrollador de Myst, presenta su próximo juego de realidad virtual Firmament en un nuevo y enigmático tráiler" . Eurogamer . Consultado el 3 de marzo de 2018 .
- ^ Gerardi, Matt. "Los creadores de Myst están trabajando en un nuevo y misterioso juego steampunk" . El AV Club . Consultado el 3 de marzo de 2018 .
- ^ "Cyan revela Firmament, una aventura steampunk de los creadores de Myst y Obduction" . PCWorld . Consultado el 3 de marzo de 2018 .
- ^ "Actualización n. ° 30 - ¡Inmersiones profundas y [secretos] revelados!" . Kickstarter . 16 de septiembre de 2020 . Consultado el 18 de septiembre de 2020 .
- ^ "Myst" . Cyan.com . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ a b Takahasi, Dean (15 de noviembre de 2018). "Cyan Ventures publicará el juego narrativo de realidad virtual Zed" . Venture Beat . Consultado el 15 de noviembre de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Uru
- Myst V: Fin de las edades
- Obsesión uru
Coordenadas :47 ° 47′27 ″ N 117 ° 21′15 ″ O / 47.7907 ° N 117.3542 ° W / 47,7907; -117.3542
- Myst Online: Uru Live