Campaña (juegos de rol)


En los juegos de rol , una campaña es una historia continua o un conjunto de aventuras , que generalmente involucra a los mismos personajes. El propósito de la continuación de la historia es introducir un aspecto adicional en el juego: el del desarrollo, mejora y crecimiento (o degeneración) de los personajes [ cita requerida ] . En una campaña, una sola sesión se convierte en una escena o un acto dentro de un arco narrativo general. En su inicio, una campaña puede o no tener una conclusión definida. Una campaña, por definición, abarca múltiples sesiones de juego. Algunos aspectos del juego suelen permanecer constantes a lo largo de una campaña: el escenario de la campaña , los jugadores y el director del juego.. Se dice que el director de juego de una campaña dirige la campaña.

El énfasis diferente en estos factores establece el sabor de la campaña. Una campaña, sus personajes, la configuración y su historia, son creados por los jugadores y el maestro del juego en colaboración. [2]

Algunos juegos publicados han usado deliberadamente diferentes términos para el mismo concepto. Por ejemplo, White Wolf usa la palabra Chronicle para sus juegos World of Darkness y Exalted . [4]