SSX de gira


SSX on Tour es un juego de snowboard y esquí, el cuarto título de laserie de videojuegos SSX para GameCube , PlayStation 2 , Xbox y PlayStation Portable . Fue lanzado en Norteamérica el 11 de octubre de 2005 y en la región PAL el 21 de octubre de 2005. La versión PlayStation Portable fue lanzada en Europa el 28 de octubre de 2005. En 2007, se lanzó una precuela titulada SSX Blur , que tuvo lugar entre SSX 3 y SSX on Tour . La versión de GameCube contiene a Mario , Luigi y Princess Peachcomo personajes jugables. Esto fue parte de un acuerdo que Nintendo tenía con EA Sports para que las propiedades intelectuales de Nintendo aparecieran en las franquicias de EA. [1] [2]

La jugabilidad en SSX on Tour es similar a la de SSX 3, con controles similares y los objetivos generales de los eventos siguen siendo los mismos: hacer snowboard en una montaña y ganar puntos por varios trucos que se pueden realizar. Después de cada truco, la "barra de impulso" de un jugador se acumula y, una vez llena, permite al jugador realizar movimientos especiales, conocidos ahora como "Trucos de monstruos", anteriormente conocidos como "trucos super". A pesar de las similitudes, se realizaron numerosos cambios en la estructura de las carreras y los eventos en sí. Los jugadores ahora pueden crear sus propios personajes, seleccionando su símbolo, maquillaje, altura, ropa y cabello, además de si son un snowboarder o un esquiador (el esquí es una nueva característica del juego). Una vez creado, su 'huésped puede competir en competencias oficiales (conocidas como "Eventos"), o desafíos no oficiales conocidos como "Shreds".Cada evento o desafío completado gana su carácter "Hype", elevando su perfil y subiendo en las listas de SSX, con el objetivo final de alcanzar el número uno.[ cita requerida ]

Con el enfoque ahora en personajes creados a medida, el elenco de SSX original se mueve un poco a un segundo plano, aparece en varios Shreds contra el jugador y está disponible para jugar como cuando no está en el Tour. Además de los siete veteranos SSX que regresan (Elise, Mac, Kaori, Zoe, Psymon, Nate y Allegra), aparecen tres nuevos personajes: Tyson, Sid y Skye. En la versión de Nintendo Gamecube , Mario , Luigi y Princess Peach aparecen como personajes jugables. También en esta versión, la pendiente que fue nombrada "Last Call" en otras versiones del juego fue renombrada a "Nintendo Village", con ciertas texturas en el nivel reemplazadas con iconografía temática de Mario . A diferencia de su predecesor,SSX3 , no se incluyó el juego en línea en ninguna de las versiones de SSX On Tour . El enfoque principal fue mejorar el modo de historia para un jugador, implementar el sistema de creación de personajes, la selección de nuevas pistas y la adición de esquí y snowboard. [ cita requerida ]

La versión de PSP también difiere mucho de las versiones de la consola principal, con personalización limitada de personajes personalizados y niveles tomados de SSX 3. También ha omitido el uso de bonificaciones en los "Trucos de monstruos" especiales. [ cita requerida ]

Este juego se presenta en el estilo de un cuaderno de bocetos, una nueva dirección para la serie SSX. La portada, así como los menús del juego, se muestran en formatos de bocetos, imágenes simplistas a menudo sobre un fondo rayado. Los coleccionables especiales del juego, que se muestran como copos de nieve en los juegos SSX anteriores, han sido reemplazados por garabatos en forma de boceto conocidos como "skulvis", continuando con el tema. [ cita requerida ]

Una de las características más notables de todos los juegos de la serie SSX han sido las bandas sonoras utilizadas, que generalmente se destacan en los juegos. Al igual que SSX Tricky y SSX 3 , SSX on Tour presenta una banda sonora con licencia, que incluye estilos de rap, punk, rock y música alternativa. La prominencia del punk y el rock es una desviación de las bandas sonoras más techno-heavy de los juegos anteriores de la serie. [ cita requerida ]