SSX Tricky es un videojuego de snowboard , el segundo juego de la serie SSX publicado bajo laetiqueta EA Sports BIG y desarrollado por EA Canadá . Una secuela directa de SSX , el juego fue lanzado en 2001 para PlayStation 2 , GameCube y Xbox y luego fue portado a Game Boy Advance en octubre de 2002.
SSX Tricky | |
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Desarrollador (es) | EA Canadá |
Editorial (es) | EA Sports GRANDE |
Serie | SSX |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Game Boy Advance |
Lanzamiento | Playstation 2Cubo de juegoXboxGame Boy Advance |
Género (s) | Snowboarding |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego continúa con el mismo método básico introducido en SSX , con las pistas principales "remezcladas" de los juegos anteriores y dos pistas nuevas, Garibaldi y Alaska. La nueva característica importante agregada a la serie son los movimientos de Uber. Si los jugadores pueden llenar su barra de impulso al máximo, podrán realizar movimientos de Uber que involucran a los personajes que quitan los pies de su tablero y hacen movimientos superiores. Si un jugador logra con éxito un movimiento de Uber, se le da un corto período de tiempo para un impulso infinito, que puede completarse realizando más movimientos de Uber. Cada jugador puede realizar cinco movimientos de Uber, incluido un movimiento personal si el personaje está usando un tablero que coincide con su estilo. Si un jugador realiza con éxito seis movimientos de Uber, deletreando 'complicado' en la barra de impulso, tendrá un impulso infinito durante el resto del nivel.
También se introdujo en el juego un sistema de rivalidad en el modo Circuito mundial. Si el jugador es amigo de otro personaje de la IA, lo tratará favorablemente. Sin embargo, si el jugador termina molestando a otros personajes de la IA, generalmente atacándolos durante la carrera para llenar la barra de adrenalina, se volverán hostiles hacia los jugadores en eventos futuros.
Modos
Hay cuatro modos de juego:
- Paseo libre
- El modo de juego Freeride no permite a los jugadores desbloquear personajes o tableros. Permite a los jugadores jugar con uno o dos jugadores, además de permitir que el jugador conozca el campo, pero le permite desbloquear atuendos al completar un capítulo de trucos.
- Práctica
- El modo de práctica es un gran lugar para que los principiantes tengan la oportunidad de acostumbrarse al snowboard. Al igual que en el Freeride, los jugadores tienen la capacidad de hacer lo que quieran y de practicar trucos.
- Circuito mundial
- En el modo Circuito mundial, los jugadores tienen la capacidad de desbloquear personajes, tableros y atuendos compitiendo y compitiendo en eventos. Hay dos categorías principales de eventos; Carrera y alarde. En Race, el jugador debe competir en cuartos y semifinales, y luego en las finales y estar entre los tres primeros lugares para "ganar" esa pista; las medallas son Bronce , Plata y Oro .
- Hay ocho pistas para completar. Al competir, los jugadores deben intentar mantenerse a la cabeza de sus cinco oponentes. En el alarde, los jugadores deben realizar tantos trucos elegantes como puedan y obtener tantos puntos como puedan.
- Si este modo se completa en Carrera, la pista adicional "Sin seguimiento" se desbloquea para Freeplay. Similar a Showoff es Pipedream.
- Evento único
- Single Event toma, como su nombre indica, uno de los eventos en una sola manga del modo World Circuit. Las medallas se otorgan al final de la pista y se puede agregar un segundo jugador humano.
Recepción
Agregador | Puntaje | |||
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GBA | GC | PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 66/100 [38] | 87/100 [39] | 92/100 [40] | 88/100 [41] |
Publicación | Puntaje | |||
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GBA | GC | PS2 | Xbox | |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
Borde | N / A | N / A | 7/10 [4] | N / A |
EGM | N / A | N / A | 8.5 / 10 [5] | N / A |
Eurogamer | N / A | N / A | 9/10 [6] | 9/10 [7] |
Informador del juego | 4/10 [8] | 8.5 / 10 [9] | 9/10 [10] | 9/10 [11] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | N / A | B + [16] | A− [17] | B + [18] |
GameSpot | 7,8 / 10 [19] | 8.8 / 10 [20] | 9,4 / 10 [21] | 8.8 / 10 [22] |
GameSpy | N / A | 85% [23] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zona de juegos | N / A | 8.5 / 10 [26] | 9/10 [27] | N / A |
IGN | 6,5 / 10 [28] | 7,9 / 10 [29] | 9,4 / 10 [30] | 9/10 [31] |
Próxima generación | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
Poder de Nintendo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | 8,7 / 10 [36] |
FHM | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
Peter Suclu revisó la versión de PlayStation 2 del juego para Next Generation , calificándola con cuatro estrellas de cinco, y declaró: "Si no has jugado a SSX , esta es una compra obligada, pero si ya tienes el juego, el El 'paquete de expansión' de precio completo no es nada revolucionario ". [32]
La versión de PlayStation 2 recibió "aclamación universal", y las versiones de GameCube y Xbox recibieron críticas "favorables", mientras que la versión de Game Boy Advance recibió críticas "promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [38] [39] [40] [41] Fue un segundo en GameSpot ' categorías de premios anual de s para el mejor juego de Xbox y mejores deportes alternativos consola de juegos , perdiendo a Halo: Combat Evolved y Pro Skater 3 de Tony Hawk , respectivamente. [42]
La mayoría de las críticas dudaron antes de llamar al juego una "verdadera secuela" [24], ya que compartía una gran cantidad de contenido con el SSX original (todos los campos menos dos aparecen en el original). Las revisiones complementaron las características añadidas, como "trucos de Uber" y "Rivalidad" con otros internos. [31] Algunos críticos pensaron que las mejoras sobre el original eran tan buenas que SSX Tricky fue catalogado como el mejor juego de snowboard hasta la fecha. [21] La actuación de voz fue muy elogiada por muchos críticos, señalando que el uso de celebridades como Lucy Liu ayudó a dar vida a los extravagantes personajes. [24] El sistema de música recibió muchos elogios ya que fue capaz de adaptarse a la situación. Cada recorrido tenía canciones específicas emparejadas para adaptarse al estado de ánimo y cuando los ciclistas alcanzaron el impulso máximo o fueron derribados, la música reaccionó en consecuencia. [21] El tamaño de los entornos, el detalle de los gráficos y el sistema de trucos también recibieron mucho reconocimiento por parte de los revisores. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 32 sobre 40 para la versión de GameCube, [43] 30 sobre 40 para la versión de PS2, [44] y tres sietes y un ocho (29/40) para la versión de Xbox. [45]
Al predecir las ventas del juego, PSX Extreme dijo: "Es bastante desafortunado si lo digo yo mismo, porque un título AAA como SSX Tricky no obtendrá las ventas que realmente se merece". [46] IGN lo llamó el 95º mejor juego de PlayStation 2. El personal citó sus mejoras con respecto a su predecesor (que incluye "movimientos de Uber más llamativos"). [47]
Legado
Se observa que SSX Tricky tiene una mayor popularidad de la canción de Run-DMC " It's Tricky ", que se utiliza como tema principal del juego. La conexión de la famosa canción con el juego y sus fanáticos llevó a su inclusión en el reinicio de 2012 .
Posible remake
En 2020, Steven Rechtschaffner, el productor de SSX Tricky , expresó su interés y la posibilidad de un remake del juego, aunque dijo que en general no es decisión suya sino de los desarrolladores y EA, quienes poseen la IP. [48]
Referencias
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enlaces externos
- SSX Tricky en MobyGames
- SSX Tricky (Game Boy Advance) en MobyGames
- "Esto es SSX Tricky " : vídeo entre bastidores del DVD SSX Tricky
- Vídeo entre bastidores del disco de demostración 53 de la revista oficial de PlayStation de EE. UU .