Sable es un próximo videojuego de exploración de mundo abierto desarrollado por Shedworks y publicado por Raw Fury . Está programado para lanzarse en 2021 para lasplataformas macOS , Windows y Xbox Series X / S.
Sable | |
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Desarrollador (es) | Galpones |
Editorial (es) | Furia cruda |
Plataforma (s) | macOS , Windows , Xbox Series X / S |
Lanzamiento | 2021 |
Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Sable es un videojuego de exploración de mundo abierto en el que el jugador, como la joven Sable, busca una máscara de rito de iniciación adecuada para poder regresar a su clan nómada. El juego no tiene una historia de combate o establecida. Enfatiza la resolución y el descubrimiento simples de rompecabezas, atravesando dunas de arena y ruinas. [1]
Algunas partes del juego son personalizables, incluida la moto y la ropa de Sable. [1]
Desarrollo
Daniel Fineberg y Gregorios Kythreotis comenzaron a desarrollar Sable en 2017, trabajando en un cobertizo perteneciente a los padres de este último. [2] El equipo de desarrollo independiente de dos personas se conoce como Shedworks. La escritora Meg Jayanth y el músico Japanese Breakfast también contribuyeron al juego. [1]
El concepto del juego proviene del planeta Jakku en Star Wars: The Force Awakens . [3] Su estilo artístico se inspiró en Studio Ghibli y Jean "Moebius" Giraud . Cada uno de los entornos del juego está hecho a mano. [1]
El juego se estrenó en el PC Gaming Show 2018. Originalmente programado para 2019, el juego se retrasó dos veces para su lanzamiento en 2021. [1] Su lanzamiento es compatible con Raw Fury y Microsoft . [2] El juego se exhibirá en el Festival de Cine de Tribeca 2021 , donde competirá por el premio inaugural de los Juegos de Tribeca. [4]
Referencias
- ↑ a b c d e Horti, Samuel (18 de julio de 2019). "Sable: Todo lo que sabemos hasta ahora" . Jugador de PC . Consultado el 25 de julio de 2020 .
- ^ a b Kent, Emma (28 de mayo de 2019). "El magnífico indie de ciencia ficción Sable se lanzará el próximo año" . Eurogamer . Consultado el 25 de julio de 2020 .
- ^ Avard, Alex (16 de noviembre de 2018). " ' ¿Y si Rey nunca se fue de Jakku?' - Cómo la querida indie Sable se inspira en Star Wars: El despertar de la fuerza " . GamesRadar . Consultado el 25 de julio de 2020 .
- ^ Beresford, Trilby (6 de mayo de 2021). "Tribeca Festival presenta una programación de juegos que incluye 'Twelve Minutes ' de Annapurna Interactive " . El reportero de Hollywood . MRC . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2021 . Consultado el 7 de mayo de 2021 .
Otras lecturas
- Anderson, Darran (7 de mayo de 2019). "Cómo los desarrolladores detrás de 'Sable' encontraron inspiración en lo enigmático" . Vice . Consultado el 25 de julio de 2020 .
- Chan, Stephanie (22 de junio de 2018). "El desierto alienígena de Sable es una figura central en su historia" . VentureBeat . Consultado el 25 de julio de 2020 .
- Packwood, Lewis (27 de junio de 2018). "Sable es un hermoso tributo a los cómics franceses de la década de 1980 y mucho más" . Kotaku Reino Unido . Consultado el 25 de julio de 2020 .
- Souppouris, Aaron (23 de agosto de 2018). " ' Sable' es preciosa, pero vivirá o morirá de su historia" . Engadget . Consultado el 25 de julio de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial