Meghna Jayanth es escritora de videojuegos y diseñadora narrativa . [1] Es conocida por sus escritos sobre 80 Days y Sunless Sea . Jayanth trabajó en la BBC antes de convertirse en escritora independiente, [2] y también ha escrito para The Guardian sobre mujeres y videojuegos. [3] [4]
Meg Jayanth | |
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Ocupación | Escritor |
Conocido por | 80 días |
Trabajo notable | Mar sin sol , Horizon Zero Dawn |
Vida temprana
Mientras crecía, Jayanth vivió en Bangalore , Londres y Arabia Saudita , y asistió a un total de 12 escuelas diferentes. [5] Sus primeras experiencias de juego incluyeron Aladdin , SimTower y Civilization II de Disney . [6] Jayanth estudió literatura inglesa en la Universidad de Oxford , donde dirigió The Oxford Revue , después de lo cual trabajó en la BBC en el departamento responsable de encargar videojuegos. [6]
Jayanth se interesó por primera vez en escribir para videojuegos a través de juegos de rol basados en texto en línea en los que construía mundos y personajes. [7] El primer juego jugable que escribió fue Samsara , un juego narrativo basado en elecciones ambientado en Bengala en 1757, que aún no ha terminado por completo. [5] [6] Jayanth está particularmente interesado en escribir historias que exploren "perspectivas inesperadas y voces no escuchadas", incluidas personas y culturas subrepresentadas. [7]
Carrera profesional
Jayanth fue la escritora de 80 Days , para la que escribió un total de más de 750.000 palabras, contribuyó a la redacción de Horizon Zero Dawn y fue escritora de Sunless Sea . Además de otros galardones, 80 Days fue nominado para un premio BAFTA Game Award por Story en 2014, y Meg ganó el premio UK Writers 'Guild a la mejor escritura en un videojuego. [5]
En 2019, Jayanth organizó los premios del Festival de Juegos Independientes , donde utilizó su discurso de apertura para alentar a la industria de los videojuegos a rechazar el odio y crear un ambiente acogedor y seguro. [8] En mayo, anunció la formación de una "etiqueta narrativa boutique" llamada Red Queens junto a Leigh Alexander . [9]
Jayanth está trabajando actualmente en Boyfriend Dungeon y Sable . [10] [11]
Referencias
- ^ "¡Aquí es donde ver los premios IGF y Game Developers Choice Awards la próxima semana!" . Gamasutra . 14 de marzo de 2019 . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ "Entrevista con Meg Jayanth, escritora de 80 días" . Nerd pero coqueto . 18 de agosto de 2014 . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ Jayanth, Meg (18 de septiembre de 2014). "El 52% de los jugadores son mujeres, pero la industria no lo sabe | Meg Jayanth" , a través de www.theguardian.com.
- ^ De Nucci, Ennio (2018). Diseño de juego práctico . Packt Publishing. pag. 31. ISBN 1787122166.
- ^ a b c Sawant, Nikita (13 de junio de 2018). "En conversación con la escritora de videojuegos Meg Jayanth" . Femina . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ a b c Horti, Samuel (28 de febrero de 2020). "La coronación de Meghna Jayanth" . EGM . Consultado el 1 de marzo de 2020 .
- ^ a b Parkin, Simon (10 de enero de 2016). "Meg Jayanth: el escritor de 80 días sobre el poder interactivo del juego" . The Guardian . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ Sinclair, Brendan (21 de marzo de 2019). " " Si les hacemos espacio, entonces no hay lugar para nadie más " " . gamesindustry.biz . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ "Leigh Alexander, Meg Jayanth formando Red Queens" . gamesindustry.biz . 8 de mayo de 2019 . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ Smith, Adam (19 de octubre de 2017). "Sal con tu espada en Boyfriend Dungeon" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ Meer, Alec (12 de junio de 2018). "Sable es un caso sólido para ser el juego más bonito del E3" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
enlaces externos
Meg Jayanth en Twitter