Saboteador II: Ángel vengador


Saboteur II: Avenging Angel , también conocido simplemente como Saboteur 2 , es un juego de acción y aventuras creado por Clive Townsend y lanzado por Durell Software en 1987 para ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 y plataformas compatibles con MS-DOS . Es una secuela del videojuego de 1985 Saboteur , donde los jugadores controlan a una hermana de Ninja del primer juego en una misión para vengar su muerte. Saboteur II fue uno de los primeros juegos de acción y aventuras en contar con una protagonista femenina y fue bien recibido por la crítica.

El juego comienza con una caída en el edificio desde un ala delta . Luego, mientras observa a los pumas y los guardias robóticos, el jugador debe buscar cajas de suministros en el centro de comando. Algunas de las cajas contienen una de las 14 piezas de cinta perforada, que en todos los niveles, excepto en el primero, deben recogerse y llevarse a la terminal de la computadora . Una vez que se haya logrado esto, el jugador debe dirigirse al centro inferior de las cuevas y escapar usando la motocicleta que se puede encontrar allí. [1] [2] En total, el sitio cubre más de 700 pantallas de computadora. [3]Hay nueve misiones de nivel de dificultad creciente (con nombre en código Rin, Kyo, Toh, Sha, Kai, Jin, Retsu, Zai y Zen), cada una con más objetivos (como recoger más trozos de cinta perforada o tener que desactivar un perímetro electrificado ). valla protectora del túnel).

El juego ofrece dos formas sutiles de ayudar al jugador. La pantalla de carga muestra el complejo y un edificio en el fondo, que incluía un punto de píxel que representaba cada pantalla. También hay una pantalla oculta que contiene una caja brillante que, si se toca, recompensa al jugador con energía infinita. [4] Esta pantalla está tan bien escondida que se perdió en varios mapas impresos en revistas de informática de la época. [5] [6] [7] [8]

El jugador toma el control de una mujer ninja llamada Nina (una hermana de Ninja, la heroína fallecida del Saboteur original ), que debe irrumpir en el complejo de alta seguridad de un dictador para alterar el curso de un misil balístico nuclear y luego escapar. El centro de mando y el complejo de oficinas del enemigo se están construyendo en la cima de una montaña llena de túneles y cavernas. Un edificio de armas está en la parte superior izquierda de la montaña, un silo de misiles está en la parte superior derecha, mientras que el área superior central aún se está desarrollando; solo hay una forma de salir de la montaña, que es el largo túnel de entrada en la parte inferior izquierda.

Saboteur II se destacó como uno de los primeros juegos en presentar una protagonista femenina. [9] Según Luke Plunkett de Kotaku , "para un juego serio lanzado en 1987, eso fue un gran problema, especialmente porque no era una princesa o un personaje de dibujos animados. Era un ninja". [10] El diseñador del juego, Clive Townsend, dijo que fue una decisión consciente: "Quería algo original, y parecía bastante diferente a la mayoría de los otros juegos. Se volvió aceptable ahora después de Tomb Raider , pero en ese momento era un poco extraño. ¿Por qué? ¿No deberían los personajes ninja ser mujeres?" [11] Sin embargo, la versión para PC presenta un ninja masculino en la portada. [12]Townsend trazó el arte del personaje para la pantalla de carga del juego de una revista erótica . [11] Se suponía que Saboteur II en sí mismo sería seguido por el cancelado Saboteur 3D para ZX Spectrum, que presentaría gráficos en perspectiva isométrica. [11]

A pesar de que los cuatro formatos lanzados son muy diferentes en hardware y programación (a pesar de ZX Spectrum y Amstrad CPC ), las diferentes versiones se veían y jugaban casi de manera idéntica. Por lo general, es casi imposible notar la diferencia entre las versiones Amstrad CPC, PC y Commodore 64 ( el choque de colores es el obsequio de la versión ZX Spectrum). El juego fue relanzado por Hit-Pak en 1988 [13] y por Encore en 1989. [14] También fue lanzado como bono con una edición de Zzap!64 en 1993. [15]


Mapa de Saboteur II en la pantalla de carga de ZX Spectrum