Scaleform Corporation es un desarrollador que ofrece middleware para su uso en la industria de los videojuegos . Como resultado de Autodesk adquisición 's de la compañía en marzo de 2011, [1] Scaleform se ha convertido en parte de la Autodesk Gameware línea de middleware.
Tipo | Subsidiaria de Autodesk |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | Laurel, Maryland , Estados Unidos (2004) |
Fundador | Brendan Iribe , Michael Antonov |
Sede | Greenbelt, Maryland , Estados Unidos |
Dueño | Autodesk |
Número de empleados | 30 |
Sitio web | Scaleform en Autodesk.com |
Productos
- Scaleform GFx permite a los licenciatarios crear interfaces de usuario utilizando herramientas de creación de Adobe Flash, como Adobe Flash Professional ; Los archivos SWF resultantes pueden ser utilizados directamente por las bibliotecas GFx, proporcionando una funcionalidad similar a Adobe Flash Player pero optimizada para su uso en motores de juegos . Scaleform proporciona API para la comunicación directa entre el contenido Flash y el motor del juego, e integraciones prediseñadas para motores populares como Unity y Unreal Engine . Scaleform GFx también puede obtener una licencia para su uso como un sistema de tiempo de ejecución Flash independiente en plataformas móviles, [2] [3] compitiendo con Adobe AIR . El producto se suspendió en 2018.
- Scaleform Video , un códec de video totalmente integrado para soporte de flujo de trabajo Flash Video (actualmente impulsado por CRI Movie ).
- Scaleform IME , un editor de métodos de entrada (IME) totalmente integrado para el soporte de chat asiático.
Referencias
- ^ "Autodesk y Scaleform" . Autodesk . Consultado el 1 de marzo de 2011 .
- ^ http://www.cnet.com/news/how-to-quickly-convert-flash-games-into-mobile-apps/
- ^ http://gameware.autodesk.com/scaleform/advantage