escena warez


The Warez scene , a menudo denominada The Scene , [1] es una red mundial, clandestina y organizada de grupos piratas que se especializan en obtener y publicar ilegalmente medios digitales de forma gratuita antes de su fecha de venta oficial. [2] The Scene distribuye todas las formas de medios digitales, incluidos juegos de computadora, películas, programas de televisión, música y pornografía. [3] La Escena está destinada a ocultarse al público, solo se comparte con aquellos dentro de la comunidad. Sin embargo, como los archivos se filtraban comúnmente fuera de la comunidad y su popularidad crecía, algunas personas de The Scene comenzaron a filtrar archivos y subirlos a filehosts, torrents y ed2k .

The Scene no tiene liderazgo central, ubicación u otras convenciones organizacionales. Los propios grupos crean un conjunto de reglas para cada categoría de Escena (por ejemplo, MP3 o TV) que luego se convierte en las reglas activas para codificar el material. Estos conjuntos de reglas incluyen un conjunto rígido de requisitos que los grupos warez (abreviados como "grps") deben seguir al publicar y administrar el material. Los grupos deben seguir estas reglas al cargar material y, si el lanzamiento tiene un error técnico o infringe una regla, otros grupos pueden " nukear " (marcar como contenido incorrecto) el lanzamiento. [4]Los grupos compiten constantemente para publicar lanzamientos lo más rápido posible, aunque no hay recompensas reales por su trabajo (excepto el acceso a The Scene). Apareciendo por primera vez en la época de BBS , The Scene está compuesto principalmente por personas que se ocupan y distribuyen contenido multimedia para el que se requieren habilidades especiales y software avanzado.

La escena warez comenzó a surgir en la década de 1970, utilizada por los predecesores de los grupos de ingeniería inversa y craqueo de software . Su trabajo estuvo disponible en sistemas de tablones de anuncios privados (BBSes). [5] Los primeros BBS se ubicaron en los Estados Unidos, pero comenzaron a aparecer tableros similares en Canadá, el Reino Unido, Australia y Europa continental. En ese momento, configurar una máquina capaz de distribuir datos no era trivial y requería una cierta habilidad técnica; esto generalmente se asumía como un desafío técnico. Los BBS generalmente albergaban varios megabytes de material, y las mejores placas tenían múltiples líneas telefónicas y hasta cien megabytes de espacio de almacenamiento, un gasto considerable en ese momento. [6]Los lanzamientos fueron en su mayoría juegos y software posterior.

A medida que el mundo del desarrollo de software evolucionó para contrarrestar la distribución de material, y a medida que el software y el hardware necesarios para la distribución estuvieron disponibles para cualquiera, The Scene se adaptó a los cambios y pasó de la simple distribución al desciframiento real de las restricciones de copia y las restricciones no comerciales. Ingeniería inversa. [5] A medida que surgieron muchos grupos de personas que querían hacer esto, se hizo evidente un requisito para la promoción de grupos individuales, lo que impulsó la evolución de la escena artística, que se especializó en la creación de arte gráfico asociado con grupos individuales. [7] Los grupos promoverían sus habilidades con software cada vez más sofisticado y avanzado, arte gráfico y más tarde también música ( demoscene). [8]

Las subcomunidades (artscene, demoscene, etc.), que no estaban haciendo nada ilegal, eventualmente se separaron. Los programas que contenían el material promocional del grupo (presentaciones de codificación/gráficas/musicales) evolucionaron para convertirse en programas separados distribuidos a través de The Scene y fueron apodados Intros y luego Cracktros .


Jerarquía Warez