Schieberamsch es un contrato no oficial dentro de los populares juegos de cartas alemanes , Skat y Schafkopf , pero "también es un buen juego por derecho propio". [1] Schieberamsch es una variación del contrato no oficial de Ramsch , en el que el objetivo es anotar la menor cantidad de puntos posible, con la diferencia de que, en Ramsch, el skat se deja intacto hasta el final, mientras que en Schieberamsch se pasa del jugador al jugador con o sin intercambio de cartas.
Origen | Alemania |
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Tipo | Truco puntual |
Jugadores | 3 |
Tarjetas | 32 |
Plataforma | Alemán o francés |
Tocar | Alterno |
Rango de la carta (el más alto primero) | (U / J) A 10 KO / Q 9 8 7 A KO / QU / U 10 9 8 7 |
Tiempo para jugar | 7-8 minutos / mano |
Juegos relacionados | |
Skat (juego de cartas) , Skat de oficiales , Bierskat , Ramsch |
Skat
A diferencia del contrato básico de Ramsch en Skat, el primer jugador puede recoger el skat ( garra ) y cambiarlo por dos cartas que no puede usar. Luego le da los descartes al siguiente jugador que, a su vez, puede descartar dos cartas al tercer jugador. Esta última descarta dos de sus cartas y comienza el juego. Ramsch sigue las reglas de triunfo del Gran contrato en Skat, i. mi. sólo los Unters (Jotas) son triunfos .
Hay dos opciones para lidiar con los puntos en el skat . En una opción, el jugador que ya ha anotado la mayor cantidad de puntos ( Augen ) recibe el skat ; en otro, el jugador que hace la última baza obtiene el patinaje . Si dos jugadores comparten la puntuación más alta, los puntos de patinaje se otorgan a ambos. La principal diferencia con Ramsch es que, en Schieberamsch, los jugadores pueden optar por "empujar" o "empujar" ( schieben ) el patín en lugar de levantarlo, de ahí el nombre Schieberramsch. Si uno o más jugadores 'empujan', los puntos deducidos del perdedor se duplican (cuatro u ocho veces, si 2 o los 3 jugadores 'empujan'). Por lo general, no está permitido descartar a Unters ( Buben o Bauern ).
Jungfrau
Si un jugador no ha ganado ninguna baza al final del juego, sigue siendo un Jungfrau o Jungfer ("virgen") y los puntos negativos del perdedor se duplican nuevamente. Si un jugador cree que no puede hacer ningún truco, también puede declarar un Jungfrau . Esto también duplica el valor del juego, pero puede ser arriesgado para el declarante: si no sigue siendo un Jungfrau , el juego termina inmediatamente, i. mi. tan pronto como haga un truco, incluso si no vale puntos y es penalizado con 120 puntos menos.
Puntuación
La duplicación antes mencionada puede conducir a pérdidas de puntos muy altas, lo que puede dar a Ramsch una importancia indeseablemente alta en comparación con los contratos normales de Skat. Para reducir este desequilibrio entre Ramsch y los contratos regulares, se puede acordar que cada 'empujón' y un Jungfrau solo eleva el factor de multiplicación del mayor número de puntos. (1 empujón dobla, 2 empuja eleva el valor tres veces, 3 empuja cuatro veces, 3 empuja + Jungfrau cinco veces). Este sistema de puntuación a menudo se denomina Augenramsch o Zahlenramsch .
Otra forma de aliviar una influencia excesiva de los contratos de Ramsch es acordar que se deduzca un número fijo de puntos del perdedor. Por ejemplo, una simple pérdida da como resultado una deducción de 10 puntos; un Jungfer cuesta 15 puntos, pero por dos Jungfer se suman 20 puntos. También se pueden acordar valores más altos. La duplicación o subida de los 'empujones' no se ve afectada.
Durchmarsch
Sin embargo, si un jugador gana las diez bazas, esto se llama Durchmarsch (es decir, " marcha ") y, en Augenramsch, gana 120 puntos o más. La duplicación por schieben se cuenta como regla.
grandioso
Por lo general, se aplica la regla de que, por ronda de Schieberamsch, cada jugador tiene la opción de jugar un Ausweich Grand (Gran Mano). O las reglas pueden establecer que se pueden jugar hasta tres Grand Hands en sucesión; después de eso, un Pflichtramsch (los jugadores deben jugar un Schieberramsch normal). En otras variantes, no se aplican restricciones al juego Grand Hand.
Referencias
- ^ Schieberamsch en pagat.com . Consultado el 25 de mayo de 2021.
Literatura
- _ (1988). "Ramsch". En: Spielkartenfabrik Altenburg (publ.): Erweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg. 8ª ed. Leipzig: Verlag Altenburger Spielkartenfabrik.
- Parlett, David (2008). The Penguin Book of Card Games , Penguin, Londres. ISBN 978-0-141-03787-5
enlaces externos
- Reglas de Schieberamsch en inglés en pagat.com .