Sea Dragon es un juego de disparos de desplazamiento horizontal para la computadora TRS-80 , escrito por Wayne Westmoreland y Terry Gilman, y lanzado en 1982 por Adventure International . El modo de juego es similar aljuego de arcade Scramble . Fue portado a Apple II , la familia Atari de 8 bits , Commodore 64 , TRS-80 Color Computer e IBM PC .
Dragón marino | |
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Editorial (es) | Aventura Internacional |
Diseñador (s) | Wayne Westmoreland Terry Gilman [1] |
Programador (es) | TRS-80 Wayne Westmoreland Terry Gilman Apple II John Anderson [1] Atari Russ Wetmore de 8 bits [1] Commodore 64 David H. Simmons Tandy CoCo Jim Hurd IBM PC Hervé Thouzard |
Plataforma (s) | TRS-80 , Apple II , Atari de 8 bits , Commodore 64 , TRS-80 Color Computer , IBM PC |
Lanzamiento | 1982: TRS-80, Apple, Atari 1983: CoCo, IBM PC 1984: C64 |
Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Un solo jugador |
En 1995, Wayne Westmoreland colocó el juego en el dominio público . [2] En enero de 2016, el código fuente de la versión de 8 bits de Atari se lanzó al público y se agregó al Archivo de Internet . [3]
Como se Juega
El jugador controla un submarino que puede disparar torpedos tanto hacia adelante como hacia arriba. El juego consiste en navegar "más allá de montañas submarinas y a través de pasadizos laberínticos mientras se evitan redes de minas explosivas que se elevan desde el fondo del mar. Los peligros adicionales incluyen barcos que arrojan minas, estaciones de ataque enemigas, estalactitas que caen y láseres mortales, cualquiera de los cuales podría retenerlo". desde su objetivo final: la destrucción del reactor nuclear increíblemente poderoso al final del curso submarino ". (Catálogo Adventure International, 1982)
Discurso
La versión de Apple II utiliza una voz digitalizada que dice "Sea Dragon!" Cuando el usuario inicia el juego, se le dice: "¡Capitán! La computadora de su nave ya está lista. ¡Espere mientras inicializo los sistemas!", Y durante el juego se le informará, "¡Nivel de aire crítico!", "¡Punto de control! "y" ¡Se aproxima al daño máximo! " El uso del habla fue una novedad, ya que el altavoz Apple II solo puede emitir un clic de un bit. Programar Sea Dragon para reproducir una muestra de audio es un logro técnico compartido con Castle Wolfenstein (1981), Dung Beetles (1982), Creepy Corridors (1982) y Plasmania (1982).
La versión Color Computer es la única otra versión que incluye voz. Dice "¡Bienvenido a bordo, Capitán!" en la pantalla de título.
Recepción
Escribir para video revista en 1983, Ivan Berger señaló que dragón del mar ' gráficos s fueron dominados por 'patrones simples y colores primarios'. Este Berger contrastó con los "colores y matices más sutiles que entran en la animación profesional", sin embargo Berger señaló que, si bien Sea Dragon fue emblemático en este sentido, la simplicidad cromática y gráfica del juego era endémica del medio de juegos de computadora doméstico. [4] : 24
Referencias
- ^ a b c La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ juegos-de-wayne-westmoreland-y-terry-gilman
- ^ El código fuente de tres juegos Atari de 8 bits ha sido publicado en commodore.ninja por Paulo García (el 5 de enero de 2016)
- ^ Berger, Ivan (mayo de 1983). "Facilidad de la computadora: gráficos: qué esperar y por qué". Video . Comunicaciones de Reese. 7 (2): 24-25. ISSN 0147-8907 .
enlaces externos
- Sea Dragon en TRS-80.org
- Sea Dragon en Atari Mania
- Juego de video TRS-80