The Serious Games Showcase and Challenge es una competencia y un evento de exhibición que se creó para alentar a los desarrolladores de videojuegos a crear productos que sean útiles para fines no relacionados con el entretenimiento. El evento anual hizo su primera aparición como un espacio de exhibición en la Conferencia de Capacitación, Simulación y Educación Interservicio / Industria (I / ITSEC) en 2006. El evento acepta juegos de universidades, empresas y organizaciones gubernamentales como entradas en la competencia por premios. .
Cada año, el evento premia al Mejor Juego Académico, de Pequeñas Empresas , Grandes Empresas y Gubernamental. Los asistentes a la conferencia también pueden votar sobre el premio People's Choice Award.
Descripción
A los efectos del Desafío, las entradas se considerarán un juego si implican un desafío asignado y emplean algún tipo de sistema de recompensa positivo y / o negativo.
Las entradas se considerarán un juego serio si usan estos atributos de juego para superar un problema o deficiencia designado, y brindan la retroalimentación adecuada al usuario sobre sus esfuerzos. Los juegos ingresados deben dirigirse a usuarios de nivel secundario, como mínimo.
Los finalistas serán seleccionados por un panel de líderes en los campos del juego, la industria y el académico, y serán invitados a mostrar su juego serio en I / ITSEC , donde los asistentes verán y votarán a cada uno de los finalistas. Los premios se entregarán a los primeros clasificados en cada categoría.
El Desafío está abierto a una amplia gama de concursantes. Las categorías potenciales incluyen estudiante, individuo ( desarrollador de juegos independiente ) / gobierno y empresa. Se aceptarán entradas de juegos de PC (o compiladas para ejecución en PC) de prácticamente cualquier área de aplicación, incluidos "mods", móviles, mundos virtuales y desarrollo original. El contenido de juegos puede enfocarse en cualquier género , como negocios, educación o gobierno.
Todas las entradas serán evaluadas por representantes de empresas líderes en el sector del juego, académicas y de la industria en tres áreas principales, solución a un problema establecido, calidad técnica y jugabilidad. Las entradas deben definir claramente el problema o la necesidad que se está abordando, así como la solución de juego o tecnología de juego involucrada. Cada entrada debe ser no solo tecnológicamente sólida en su desarrollo, entrega e interfaz de usuario , sino también atractiva, agradable y fácil de usar, proporcionando una experiencia desafiante y gratificante para el usuario.
Los enfoques innovadores para cualquiera de las soluciones ingresadas se fomentan y recompensan específicamente en la puntuación.
Premios
- Mejor juego para estudiantes Para ser elegible para un premio, un equipo de estudiantes debe estar compuesto por estudiantes que estén inscritos activamente en una institución postsecundaria como un colegio, una escuela de oficios o una universidad. El equipo ganador recibe el reconocimiento de SGS & C; el individuo o equipo ganador recibe una placa.
- Mejor juego para individuos o pequeñas empresas Los individuos o las pequeñas empresas son elegibles para esta categoría. Para ser elegible para un premio, un equipo de pequeñas empresas debe estar compuesto por miembros que actualmente estén empleados por empresas que tengan 500 empleados o menos en el momento de la presentación del juego. El individuo o equipo ganador recibe una placa.
- Mejor juego de laboratorio gubernamental Esta categoría está dirigida a los laboratorios gubernamentales que desarrollan internamente juegos serios. Una agencia gubernamental que patrocina un juego a través de un contratista sería presentada por el contratista como una entrada comercial.
- Mejor juego de grandes empresas Para poder optar a un premio, un equipo de grandes empresas debe estar compuesto por miembros que actualmente estén empleados en empresas que tengan 500 o más empleados en el momento de la presentación del juego. El equipo ganador recibe una placa.
Ganadores
Acerca de la presentación con vínculos a ganadores anteriores : [1]
Referencias
- ^ " " Acerca de la vitrina " " . Sgschallenge.com . 2018-03-19.