Serious Sam: El primer encuentro


Serious Sam: The First Encounter es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Croteam y publicado originalmente por Gathering of Developers , lanzado por primera vez en Microsoft Windows el 21 de marzo de 2001. Estuvo en desarrollo desde 1996 y tenía videos que mostraban su juego inicial en 2000. The First Encounter fue desarrollado originalmente por Croteam como un demostrador para su motor, razón por la cual algunos países vieron su lanzamiento inicial a un precio de menos de la mitad del precio de otros juegos del género. Este juego fue seguido por una secuela, Serious Sam: The Second Encounter , lanzada once meses después.

La serie sigue las aventuras del protagonista Sam "Serious" Stone y su lucha contra las fuerzas del notorio señor supremo extraterrestre Mental, que busca destruir a la humanidad. Sam viaja a través de varios lugares en el Antiguo Egipto , luchando contra las hordas del ejército de Mental con un amplio arsenal de armas que incluye escopetas, una ametralladora, un lanzacohetes y un cañón portátil de alta potencia.

Tanto The First Encounter como The Second Encounter se combinaron en un solo juego y se transfirieron a Xbox . Las nuevas versiones de alta definición de ambos episodios se lanzaron en 2009 y 2010 en Microsoft Windows , y luego se trasladaron a las consolas de videojuegos Xbox 360 , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One .

Serious Sam: El primer encuentro'El modo de juego consiste casi en su totalidad en que el jugador intente derrotar a docenas de enemigos a la vez en áreas abiertas similares a una arena y, por lo tanto, es relativamente simple. La historia del juego establece las razones y los métodos por los que el jugador viaja de un capítulo a otro a través del sistema de menús del juego, un implante cerebral llamado NETRISCA que también proporciona pistas, descripciones de los tipos de enemigos e información sobre las armas que el jugador recolecta. Los enemigos aparecen con frecuencia y atacan en grandes oleadas desde todo el mapa del juego, y el jugador debe esquivar sus proyectiles y ataques físicos saltando y atacando en lugar de ponerse a cubierto. La salud y la armadura no son regenerativas en todos los niveles de dificultad excepto en el más fácil y, en cambio, se reponen con paquetes de salud y armadura que se encuentran esparcidos a lo largo del juego. La salud disponible y la integridad de la armadura se representan mediante números porcentuales en la pantalla. El combate es trepidante y frenético, y cada nivel consta de una serie de escenarios elaborados, en los que el jugador derrotará a un número determinado de enemigos que reaparecen antes de pasar al siguiente. Los enemigos van desde "Decapitados", que son soldados normales armados con lanzacohetes y armas de energía, hasta "Kamikazes decapitados" que cargan contra el jugador mientras gritan en voz alta hasta que explotan, hasta enemigos alienígenas más poderosos, como toros embistiendo, robots alienígenas con cohetes. y ametralladoras, y criaturas hechas de lava que pueden dividirse en enemigos más pequeños al morir. en el que el jugador derrotará a un número determinado de enemigos que reaparecen antes de pasar al siguiente. Los enemigos van desde "Decapitados", que son soldados normales armados con lanzacohetes y armas de energía, hasta "Kamikazes decapitados" que cargan contra el jugador mientras gritan en voz alta hasta que explotan, hasta enemigos alienígenas más poderosos, como toros embistiendo, robots alienígenas con cohetes. y ametralladoras, y criaturas hechas de lava que pueden dividirse en enemigos más pequeños al morir. en el que el jugador derrotará a un número determinado de enemigos que reaparecen antes de pasar al siguiente. Los enemigos van desde "Decapitados", que son soldados normales armados con lanzacohetes y armas de energía, hasta "Kamikazes decapitados" que cargan contra el jugador mientras gritan en voz alta hasta que explotan, hasta enemigos alienígenas más poderosos, como toros embistiendo, robots alienígenas con cohetes. y ametralladoras, y criaturas hechas de lava que pueden dividirse en enemigos más pequeños al morir.

El jugador puede llevar varias armas, como revólveres gemelos con munición ilimitada, escopetas, una ametralladora, un lanzacohetes, una pistola láser cuádruple y un cañón que puede matar a varios enemigos a la vez. La munición se encuentra dispersa en los niveles que el jugador debe recoger para recargar, pero los jugadores también pueden explorar los entornos del nivel para encontrar elementos secretos que incluyen más salud, munición y armas que de otro modo solo encontrarían más adelante en el juego. Desafortunadamente, algunos elementos se colocan como cebo para las trampas y pueden desencadenar la aparición de más enemigos cuando el jugador los recolecta.