Tecnologías Robinson


Robinson Technologies es un desarrollador de videojuegos con sede en Japón y fundado por Seth Robinson. La compañía produjo los juegos de puertas BBS Legend of the Red Dragon , Planets: The Exploration of Space y Growtopia , un sandbox creativo multijugador experimental creado como una colaboración con Hamumu Software, lanzado en 2013 para iOS , Android , Microsoft Windows y macOS .

En 1989, Seth Robinson creó un juego al que llamó Legend of the Red Dragon , o LORD , en un esfuerzo por atraer nuevos usuarios a su BBS basado en Amiga que dirigía en ese momento. [1] Tenía solo 14 años en ese momento. [2] Más tarde permitió que otros portaran el juego a otros sistemas operativos y plataformas BBS.

El juego ejemplifica lo simple que puede ser un juego sin dejar de ser divertido. Es un juego de lucha basado en un menú basado en texto, que permite a los jugadores asumir el papel de un potencial asesino de dragones. Presentaba opciones multijugador si su anfitrión BBS tenía múltiples nodos (o líneas telefónicas). El estilo de juego que presentaba era en muchos sentidos un predecesor del género MMORPG. Más tarde, el juego presentaría una forma de menús gráficos, creados y mostrados por RIPTerm .

Otra característica del juego fueron los módulos In Game o IGM. Estos eran pequeños complementos del juego que permitían la expansión. Cualquiera puede escribir IGM y permitir que se agregue una gran cantidad de juego. Algunos IGM incluso permitían juegos "traviesos", lo que casi permitía a los jugadores hacer trampa. Robinson solo lanzó un IGM propio, llamado Barak's House .

Poco después, Robinson lanzó un juego llamado Planets: The Exploration of Space . Comúnmente conocido como Planetas: TEOS , era un juego de intercambio espacial en el que los jugadores volaban a varios tipos de planetas, compraban, vendían e intercambiaban artículos para ganar dinero. El juego permitía peleas que eran muy similares en estilo a LORD , lo que permitía a los jugadores atacar a otros cuando estaban desconectados. Los jugadores también pueden atacar planetas para controlarlos. Robinson describe el juego como "una especie de SEÑOR mezclado con Tradewars ". [3]

El juego presentaba dos bandos, la Alianza y el Maraken. Los jugadores podían unirse y luchar por cualquier lado. Los jugadores podían poseer planetas para cualquier lado al que pertenecieran. Sin embargo, también podrían jugar de forma independiente y comenzar sus propios "gremios" llamados cárteles. El juego tuvo una influencia notable en Star Trek , incluidas referencias a los Borg y personajes de diferentes programas de Star Trek .