Shadow Cities fue uno de los primeros juegos de realidad aumentada basados en la ubicación , creado por laempresa finlandesa Gray Area. El juego tuvo lugar en un "mundo paralelo", utilizando la ubicación física del GPS del jugadoren un mapa del juego, luchando contra otros jugadores cercanos. [1] El juego estaba disponible exclusivamente paradispositivos iPhone .
Ciudades de la sombra | |
---|---|
Desarrollador (es) | Área gris |
Editorial (es) | Área gris |
Plataforma (s) | iPhone |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Juego de realidad aumentada |
Modo (s) | Videojuego para un jugador , videojuego multijugador |
El desarrollo comenzó en 2008, solo un año después del lanzamiento del primer iPhone , con $ 2.5 millones de fondos de capital de riesgo . [2] [3] El juego se lanzó inicialmente el 10 de noviembre de 2010 en Finlandia, [2] expandiéndose a América del Norte y 13 países europeos en 2011. [4] Sin embargo, Gray Area cerró el juego el 7 de octubre de 2013. [5 ]
Ver también
Referencias
- ↑ Etherington, Darrell (27 de septiembre de 2011). " Shadow Cities descubre que los juegos móviles son sorprendentemente estacionarios" . gigaom.com . Consultado el 8 de octubre de 2018 .
- ^ a b "Los jugadores gobiernan sus barrios reales con ciudades de sombra, un MMORPG basado en la ubicación para el iPhone (VIDEO)" . Centro de singularidad . 2011-07-08 . Consultado el 8 de octubre de 2018 .
- ^ "Exclusivo: área gris recauda $ 2.5 millones para convertir su ciudad en un juego" . TechCrunch . Consultado el 8 de octubre de 2018 .
- ^ Oh, Thomas. "Gray Area lanza Shadow Cities en Europa | EU-Startups" . www.eu-startups.com . Consultado el 8 de octubre de 2018 .
- ^ "Ciudades en la sombra cerrando el 7 de octubre" . Engadget . Consultado el 8 de octubre de 2018 .