Shadowverse es un juego de cartas coleccionables digital desarrollado y publicado por Cygames . Se lanzó de forma gratuita para dispositivos iOS y Android en junio de 2016. [3] Las versiones de macOS y Windows se lanzaron en octubre de 2016. [2]
Shadowverse | |
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Desarrollador (es) | Cygames |
Editorial (es) | Cygames |
Compositor (es) | Yoshihiro Ike |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | iOS , Android , Microsoft Windows , macOS |
Lanzamiento | iOS , Android
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Género (s) | Juego de cartas coleccionables |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Shadowverse emplea un estilo de arte de anime con algunas ilustraciones reutilizadas del título anterior del desarrollador, Rage of Bahamut , [4] un juego de cartas coleccionables digital anterior lanzado en 2012. El juego se ha comparado favorablemente con Hearthstone (2014), una diferencia es que Cygames buscó minimizar el impacto de la aleatoriedad en los resultados de los partidos. Otra diferencia es la mecánica de juego "Evolve" de Shadowverse , que permite a los jugadores otorgar estadísticas y efectos de bonificación a las cartas jugadas a costa de un punto de evolución. [5]
Una adaptación de la serie de televisión de anime de Zexcs se estrenó en abril de 2020. Un juego de cartas RPG basado en el anime, Shadowverse: Champion's Battle se lanzó en Nintendo Switch en Japón en noviembre de 2020. [6] [7] El juego se lanzará en el extranjero en verano 2021.
Como se Juega
Las partidas de Shadowverse se estructuran entre dos jugadores que se turnan para jugar a las cartas de su mazo. Cada jugador está representado por un líder con 20 defensas y una mano inicial de tres cartas. El jugador que va primero tiene dos puntos de evolución, y el jugador que va segundo tiene tres puntos de evolución, puede evolucionar un turno antes y roba una carta adicional en el primer turno del jugador. El objetivo del jugador es reducir la defensa del otro jugador a cero o lograr una victoria a través de ciertas cartas (por ejemplo, Enstatued Seraph o una Victory Card jugando Spartacus ). Cada jugador utiliza el recurso Play Point para jugar a las cartas. Ambos jugadores comienzan con cero orbes de puntos de juego y obtienen un orbe de puntos de juego al comienzo del turno del jugador respectivo, hasta un límite de 10. Los orbes de puntos de juego se rellenan al comienzo del turno de cada jugador.
Desarrollo
Se agregan nuevos conjuntos a Shadowverse en un intervalo regular de tres meses. El juego se lanzó con un conjunto inicial de cartas básicas que se agregaron automáticamente a nuevas cuentas o se obtuvieron a través del modo historia, y el conjunto estándar (ahora llamado Clásico ) obtenido de paquetes de cartas. Además, se han lanzado varias tarjetas promocionales, que se pueden obtener a través de diversos métodos. Estas tarjetas son reemplazos cosméticos de las tarjetas existentes; no tienen una función de juego única. Una vez cada tres meses, un juego de cartas estará fuera de rotación debido a la llegada de un nuevo juego de cartas.
También desde la expansión Dawnbreak Nightedge en adelante, Cygames ha estado lanzando mini-expansiones adicionales entre cada lanzamiento de expansión normal; estas mini-expansiones contienen una nueva carta dorada para las ocho clases y una nueva carta legendaria para todas las clases con la excepción de Neutral. Una vez que se lanza una mini-expansión, las cartas de esa mini-expansión están disponibles para abrir en los paquetes del conjunto más reciente que les precedió. Al igual que cualquier otra tarjeta de las expansiones regulares, las tarjetas de mini expansión también se pueden diseñar con viales.
Anime
Shadowverse tuvo una adaptación de serie de televisión de anime . La serie está animada por Zexcs y dirigida por Keiichiro Kawaguchi , con Rintaro Isaki y Deko Akao manejando la composición de la serie, Hiroki Harada diseñando los personajes y Yoshihiro Ike componiendo la música de la serie. [8] La serie duró 48 episodios y se emitió desde el 7 de abril de 2020 hasta el 23 de marzo de 2021 en TV Tokyo .
Recepción
Según Super Data en su informe de 2017, Shadowverse ganó más de US $ 100 millones en ingresos para 2017. [9]
Referencias
- ↑ 青 柳美帆 子 (30 de agosto de 2017). "「 シ ャ ド ウ バ ー ス 」が 海外 で ス タ ー ト ダ ッ シ ュ で き た ワ ケ" (en japonés). ITmedia ビ ジ ネ ス オ ン ラ イ ン. Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
- ^ a b Cygames (28 de octubre de 2016). "Hit Card Battle Game SHADOWVERSE Evolves en PC a través de Steam" (Comunicado de prensa) . Consultado el 15 de noviembre de 2016 .
- ^ Alan Bradley (29 de julio de 2016). "¿Es el boom de CCG digital una burbuja? Los analistas intervienen" . Gamasutra . Consultado el 15 de noviembre de 2016 .
- ^ "シャドウバース』の今後のアップデート情報について聞く!優木かなさんと彩瀬てかさんとともに宮下尚之氏に直撃インタビュー" [El futuro de Shadowverse, Entrevista con Naoyuki Miyashita, Yana Kuro, y Akase Taka]. Famitsu (en japonés). 2016-08-01 . Consultado el 7 de enero de 2017 .
- ^ Cam Shea (20 de julio de 2016). "El juego de cartas coleccionables japonés que puede sorprenderte" . IGN . Consultado el 15 de noviembre de 2016 .
- ^ "Shadowverse: Champions Battle anunciado para Switch" . Gematsu . Consultado el 16 de marzo de 2020 .
- ^ "Shadowverse: Champion's Battle se lanza el 5 de noviembre en Japón, tráiler de debut y detalles" . Gematsu . 28 de mayo de 2020 . Consultado el 29 de mayo de 2020 .
- ^ "El juego de teléfono inteligente Shadowverse Card Battle obtiene anime de TV" . Anime News Network . 7 de octubre de 2019 . Consultado el 7 de octubre de 2019 .
- ^ Omer Altay (26 de enero de 2017). "Género CCG digital en auge, Hearthstone gana $ 395 millones en 2016, Shadowverse $ 100 millones" . MMOs.com . Consultado el 11 de febrero de 2017 .
enlaces externos
- Página web oficial