Space Invaders Part II [a] es un juego de arcade de disparos fijo de 1979desarrollado y publicado por Taito . En Norteamérica, fue distribuido por Midway Games como Space Invaders Deluxe . La secuela de Space Invaders (1978), el jugador controla una base láser que debe destruir formaciones de alienígenas descendentes, mientras evita sus proyectiles. Se han agregado nuevas características, como extraterrestres que se dividen en dos cuando se dispara, unlímite de puntaje alto aumentadocon el jugador capaz de guardar su nombre como iniciales y escenas cortasentre etapas. Se ejecuta en el sistema de arcade Taito 8080.
Space Invaders Parte II | |
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Desarrollador (es) | Taito |
Editorial (es) |
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Serie | Invasores espaciales |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador fijo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Taito 8080 |
Como se Juega
Space Invaders Part II es un shooter fijo con una mecánica similar a su predecesor. El jugador controla una base láser que debe eliminar a todos los alienígenas que marchan desde la parte superior de la pantalla, que planean apoderarse de la Tierra. [3] Los extraterrestres se mueven lentamente hacia el borde de la pantalla y luego se mueven hacia abajo, aumentando su velocidad a medida que mueren más extraterrestres. [3] El jugador puede proteger su base láser de los proyectiles entrantes escondiéndose debajo de grandes escudos, que se dañan cuando son infligidos por proyectiles disparados por el jugador o por extraterrestres. [3] Ocasionalmente aparecerá un OVNI en la parte superior de la pantalla, que puede ser derribado para obtener puntos de bonificación. [3]
Junto con el modo de juego principal de Space Invaders , la Parte II presenta varios elementos nuevos. Algunos alienígenas se dividirán en dos más pequeños cuando les disparen. [3] A veces puede aparecer un nuevo tipo de OVNI que parpadea a medida que se mueve hacia un lado de la pantalla, que solo puede ser derribado cuando se vuelve visible. [3] En etapas posteriores, los ovnis tienen la capacidad de desplegar extraterrestres adicionales cuando quedan pocos. [3] Completar cada etapa también otorgará al jugador una escena corta, mostrando a los extraterrestres causando travesuras entre ellos. [3] Las etapas se indican mediante el número que se muestra en los escudos. [3]
Desarrollo
Space Invaders Part II fue lanzado en Japón por Taito en noviembre de 1979, [4] y en Norteamérica por Midway Games en enero de 1980. [4] Fue diseñado por Tomohiro Nishikado , el creador de los Space Invaders originales , y fue hecho para limpiar el inventario del exceso de tableros arcade de Space Invaders . [5] El lanzamiento en América del Norte se tituló Space Invaders Deluxe , sin embargo, la pantalla de título todavía usa el nombre de la Parte II , probablemente debido al contrato de Taito con Midway que solo les permitió hacer modificaciones menores al juego. [6]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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AllGame | [7] |
Caja de efectivo | Positivo [8] |
A la revista Cash Box le gustaron los gráficos coloridos del juego y la mecánica de juego adicional, y dijo que "aumentaría el disfrute de los jugadores más ávidos y hábiles". [8] La revista New Computer Express se mostró tibia con Prize Space Invaders por su alto precio, aunque afirmó que su mecánica de premios lo hacía algo perdonable. [9] En una revisión retrospectiva de 1998, Allgame encontró que la Parte II era "apenas una secuela", ya que tenía muy pocas diferencias con el juego original, aunque le gustaba su desafío y sus gráficos en bloques. [7] Allgame también lo criticó por volverse aburrido y tedioso después de un juego prolongado. [7] El creador de Space Invaders , Tomohiro Nishikado, lo prefiere al original, citando su variedad en el juego. [10]
Legado
Si bien la jugabilidad era en gran medida idéntica a la del Space Invaders original , agregó varias características nuevas. El límite de puntaje alto se incrementó a 99,990 puntos, en comparación con el límite más conservador de 9,990 del original, al tiempo que le permitió al jugador guardar su nombre como iniciales junto a su puntaje más alto. [11] También introdujo el uso de breves escenas cómicas intermedias entre niveles, donde el último invasor que recibe un disparo sale cojeando de la pantalla, un precursor de la escena que luego apareció en Pac-Man (1980). [12]
En 1990 se lanzó una versión del juego para Game Boy , que incluía soporte para Game Link Cable para habilitar el modo multijugador. El mismo año se lanzó una versión de redención más difícil del juego, Prize Space Invaders , otorgando dinero en función de lo bien que lo hiciera el jugador. [13] [9] La Parte II se incluye en las compilaciones Space Invaders Virtual Collection (1995), [14] Space Invaders Anniversary (2004), [15] Taito Memories Gekan (2005), Taito Legends (2005), [16] Taito Legends Power-Up (2007) y Space Invaders Pocket (2007). Fue portado a teléfonos móviles en 2007 como parte de Space Invaders Trilogy , incluido con los originales Space Invaders y Return of the Invaders . También aparecerá en la próxima compilación de Nintendo Switch , Space Invaders Invincible Collection . [17]
Notas
- ^ Japonés :ス ペ ー ス イ ン ベ ー ダ ー パ ー ト II , Hepburn : Supēsu Inbēdā Pāto Tsu
Referencias
- ^ "Volantes de videojuegos: Space Invaders Part II, Taito (Estados Unidos)" . El archivo de folletos de Arcade . Consultado el 20 de abril de 2021 .
- ^ a b Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [ Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 41, 124, 136. ISBN 978-4990251215.
- ^ a b c d e f g h yo Manual de instrucciones de Space Invaders Virtual Collection (traducido del japonés) (PDF) . Taito . 1 de diciembre de 1995. Archivado desde el original (PDF) el 30 de mayo de 2019 . Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
- ^ a b Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).タ イ ト ー (Taito); Midway (Bally Midway-Midway Games); S .アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) (en japonés) (1 ª ed.). Agencia de Noticias de Diversiones . págs. 43, 124, 165. ISBN 978-4990251215.
- ^ Game Maestro Volume 1 (en japonés). Comunicaciones Mainichi. Diciembre de 2000. ISBN 4839903182. Archivado desde el original el 8 de junio de 2019 . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
- ^ "Space Invaders Part II - Videogame de Taito" . Lista asesina de videojuegos . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019 . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
- ^ a b c Baize, Anthony (1998). "Space Invaders Part II" . Allgame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 24 de octubre de 2019 .
- ^ a b " ' Deluxe Space Invaders' reaviva el interés en los modelos de mesa de cóctel" . Caja de efectivo . 15 de marzo de 1980. p. 65 . Consultado el 24 de octubre de 2019 .
- ^ a b "Esquina del quiosco" (51). New Computer Express. 10 de agosto de 1991 . Consultado el 24 de octubre de 2019 .
- ^ "Habla Nishikado-San". Jugador retro . Publicación en vivo (3): 35.
- ^ "Los invasores del espacio definitivo (parte 1)" . NowGamer . Imagínese publicar . 19 de enero de 2009. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
- ^ Sellers, John (21 de agosto de 2001). "Quarter Pounder Deluxe". Arcade Fever La guía para fanáticos de la edad de oro de los videojuegos . Ejecutando Press . pag. 37. ISBN 978-0-7624-0937-2.
Deluxe Space Invaders aterrizó en 1979. Titulado Space Invaders Part II en Japón, el juego replicaba el frenesí del original, pero no aportó mucha novedad a la sala de juegos. Felicitaciones, sin embargo, a Taito por una innovación: la secuela presentaba pequeñas y divertidas escenas intermedias entre niveles (un precursor de los descansos en Pac-Man), en las que el último invasor al que disparaste salía cojeando de la pantalla.
- ^ "Los invasores del espacio definitivo". Jugador retro . Imagine Publishing (41): 24–33. Septiembre de 2007.
- ^ Parroquia, Jeremy (12 de junio de 2019). "Space Invaders: retrospectiva de la colección virtual: la fatiga visual de Andrómeda" . YouTube . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2019 . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
- ^ Calvert, Justin (22 de enero de 2004). "Empire firma títulos de Space Invaders" . GameSpot . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2019 . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
- ^ Gerstmann, Jeff (31 de octubre de 2005). "Revisión de Taito Legends" . GameSpot . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2019 . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
- ^ Romano, Sal (5 de julio de 2019). "Space Invaders: Invincible Collection se lanza el 26 de marzo de 2020 en Japón" . Gemasutra . Archivado desde el original el 5 de julio de 2019 . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
enlaces externos
- Página de KLOV