Sonido envolvente


El sonido envolvente es una técnica para enriquecer la fidelidad y la profundidad de la reproducción del sonido mediante el uso de múltiples canales de audio de altavoces que rodean al oyente ( canales envolventes ). Su primera aplicación fue en salas de cine . Antes del sonido envolvente, los sistemas de sonido de los teatros solían tener tres canales de pantalla de sonido que se reproducían desde tres altavoces (izquierdo, central y derecho) ubicados frente a la audiencia. El sonido envolvente agrega uno o más canales desde los altavoces al costado o detrás del oyente que pueden crear la sensación de sonido proveniente de cualquier dirección horizontal (al nivel del suelo) alrededor del oyente.

La técnica mejora la percepción de la espacialización del sonido al explotar la localización del sonido : la capacidad del oyente para identificar la ubicación o el origen de un sonido detectado en dirección y distancia. Esto se logra mediante el uso de múltiples canales de audio discretos enrutados a una serie de altavoces . [1] El sonido envolvente generalmente tiene una ubicación para el oyente ( punto ideal ) donde los efectos de audio funcionan mejor y presenta una perspectiva fija o hacia adelante del campo de sonido para el oyente en esta ubicación.

Los formatos de sonido envolvente varían en los métodos de reproducción y grabación, junto con el número y la posición de los canales adicionales. La especificación de sonido envolvente más común, el estándar 5.1 de la UIT , requiere 6 altavoces: central (C), frente al oyente; Izquierda (L) y Derecha (R), en ángulos de 60°; Left Surround (LS) y Right Surround (RS) en ángulos de 100–120°; y un subwoofer , cuya posición no es crítica.

Aunque el cine y las bandas sonoras representan los principales usos de las técnicas de sonido envolvente, su ámbito de aplicación es más amplio, ya que el sonido envolvente permite la creación de un entorno de audio para todo tipo de propósitos. Las técnicas de audio multicanal se pueden usar para reproducir contenidos tan variados como música, voz, sonidos naturales o sintéticos para cine, televisión , radiodifusión o computadoras. En términos de contenido musical, por ejemplo, una actuación en directo puede utilizar técnicas multicanal en el contexto de un concierto al aire libre, de una actuación de teatro musical o para la radiodifusión ; [2] para una película , se adaptan técnicas específicas al cine o al hogar (por ejemplo , sistemas de cine en casa ). [3][4] El espacio narrativo es también un contenido que se puede potenciar mediante técnicas multicanal. Esto se aplica principalmente a las narrativas cinematográficas, por ejemplo, el discurso de los personajes de una película, [5] [6] [7], pero también se puede aplicar a obras de teatro representadas en un teatro, a una conferencia o para integrar comentarios basados ​​en la voz. en un sitio o monumento arqueológico. Por ejemplo, una exposición puede mejorarse con sonidos ambientales tópicos de agua, pájaros, trenes o ruido de máquinas. Los sonidos naturales tópicos también se pueden usar en aplicaciones educativas. [8] Otros campos de aplicación incluyen consolas de videojuegos, computadoras personales y otras plataformas. [9] [10] [11] [12]En tales aplicaciones, el contenido normalmente sería ruido sintético producido por el dispositivo informático en interacción con su usuario. También se ha realizado un trabajo significativo utilizando sonido envolvente para mejorar el conocimiento de la situación en aplicaciones militares y de seguridad pública. [13]


Sonido envolvente de 16.2 canales