Star Crusader es una simulación de combate espacial lanzada en 1994 por Take Two Interactive . [1] En 1995 se lanzó una versión en CD ROM "Talkie".
Star Crusader | |
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Desarrollador (es) | Take-Two Interactive |
Editorial (es) | Publicación Take-Two |
Plataforma (s) | Amiga , CD32 , MS-DOS |
Lanzamiento | 1994 [1] |
Género (s) | Simulación de combate espacial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Historia
El jugador asume el papel de Roman Alexandria, un piloto experto del Imperio Gorene en su conquista para asumir el control de Ascalon Rift. Las cinco razas nativas del Rift, anteriormente enemigas, unen fuerzas para resistir la expansión de Gorene y, como Roman Alexandria, te enfrentas a un dilema ético al decidir por qué lado luchar.
Como se Juega
Como líder de ala, el jugador asigna pilotos a misiones primarias y secundarias. Las misiones secundarias consisten en reunir equipo, conquistar / proteger territorio o rescatar pilotos. Además, los pilotos pueden ser asignados a la escuela de vuelo para recibir nuevos reclutas. Los hombres del ala tienen sus propias habilidades que indican lo buenos que son para volar, disparar y seguir órdenes. El jugador da órdenes a los pilotos de atacar, desactivar un objetivo o escapar de la batalla.
Las misiones consisten en destruir objetivos particulares, capturar barcos o realizar reconocimientos. Se utiliza una nave sigilosa especial para dichas misiones de reconocimiento. Los cazas vienen en dos variedades: cazas de ataque rápidos y maniobrables y cazas de ataque lentos pero fuertemente armados. Durante el combate, los pilotos luchan contra estos dos tipos de cazas, así como contra las naves capitales y las bases. Todas las naves están armadas con cañones láser, pero cada raza desarrolló sus propias armas secundarias especiales, como torpedos de plasma y cañones vectoriales en los cazas Tancred.
Recepción
Al revisar la versión original de DOS, un crítico de Next Generation comentó que Star Crusader carece de originalidad, pero lo elogió por tener un juego con toda la profundidad de Wing Commander III: Heart of the Tiger y considerablemente menos "pelusa", haciendo así el juego accesible para los muchos jugadores que no tienen PC lo suficientemente potentes para ejecutar Wing Commander III o simplemente no tienen interés en los elementos cinematográficos de ese juego. [2]
Referencias
- ^ a b Página de Allgame Star Crusader
- ^ "Star Crusader". Próxima Generación . Imagine Media (4): 92. Abril de 1995.