Star Trek Generations es un juego de disparos en primera persona conelementos de aventura y estrategia de MicroProse , basado en Star Trek Generations , la séptima película de lafranquicia cinematográfica de Star Trek . Incluye la actuación de voz de los actores Patrick Stewart y Malcolm McDowell , así como imágenes de la película. [2]
Generaciones de Star Trek | |
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Desarrollador (es) | MicroProse |
Editorial (es) | MicroProse |
Diseñador (s) | Erol Otus |
Programador (es) | Greg Blaha |
Artista (s) | Erol Otus |
Escritor (es) | Steve Tsai |
Compositor (es) | Steven Scherer |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | 21 de mayo de 1997 [1] |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un solo jugador |
Historia
La trama del juego es similar a la de la película: [3] El capitán Jean-Luc Picard y la tripulación del Enterprise -D responden a una llamada de socorro del Observatorio Amargosa y el comandante William Riker es enviado a investigar. Una vez allí, encuentra al Dr. Tolian Soran , un científico y loco empeñado en regresar al Nexo , una dimensión paradisíaca.
Soran escapa y el Enterprise emprende varias misiones para tratar de encontrarlo. Para regresar al Nexus, Soran tiene la intención de destruir estrellas para hacer que el Nexus (debido a la pérdida de la gravedad de las estrellas) pase cerca de Veridian III. El jugador debe adivinar qué planetas pretende destruir Soran para perseguirlo.
Además de estar basado en la película, el juego también es una semi-secuela de Star Trek: The Next Generation - A Final Unity , ya que los extraterrestres de ese juego, Chodak, hacen acto de presencia. El universo de ciencia ficción general de estos títulos se basa en Star Trek: The Next Generation , un programa de televisión que se emitió entre 1987 y 1994, desarrollado a partir del anterior programa de Star Trek de finales de la década de 1960.
Como se Juega
El juego combina varios géneros de videojuegos y sigue la principal filosofía no lineal de caminos alternativos para completar el juego, [4] seguida en otros juegos de Star Trek.
La mayor parte del juego ocurre en Stellar Cartography (también aparece en la película, aunque solo por algunos minutos) donde el jugador planea sus próximos movimientos, siendo los principales oponentes el tiempo y Soran. Esta parte del juego incluye la parte estratégica donde el jugador tiene que calcular y adivinar dónde podría estar Soran, para viajar allí y detenerlo antes de que destruya el sistema.
Cuando un miembro de la tripulación vuela a un planeta o estación espacial, el juego cambia a acción / aventura en primera persona. [3] El objetivo principal de cada misión ausente es encontrar y luchar con Soran, quien se aleja segundos antes de ser asesinado por el jugador. Entonces la misión tiene éxito; sin embargo, no es necesario que todas las misiones ausentes tengan éxito para ganar el juego.
Las naves enemigas se encuentran en el espacio. Luego, el juego cambia a un simulador / táctico puro en el que el jugador controla la Enterprise contra las naves enemigas. El sistema de lucha se simplifica sobre la parte táctica extremadamente difícil de A Final Unity .
Desarrollo
El productor Simon Finch explicó la filosofía de narración del juego: "Estábamos tratando de poner al jugador en la situación en la que los personajes estaban en la película Generaciones , pero queríamos dejarles hacer lo que querían hacer y hacer que las situaciones se desviaran bastante de la película." [4] Con respecto al estilo de juego, comentó: "Definitivamente queríamos enseñar a los jugadores que la violencia no siempre es la solución correcta, pero nunca quisimos diluir el juego quitándoles esa opción". [4]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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GameSpot | 6,5 / 10 [2] |
El patio de juegos eléctrico | 5.5 / 10 [5] |
Star Trek Generations recibió críticas mediocres. La mayoría de los críticos dijeron que si bien las misiones ausentes son interesantes, en particular sus elementos de rompecabezas, [2] [5] [6] la cartografía estelar y las porciones de combate espacial son aburridas, [2] [5] [6] aunque Vince Broady defendió el espacio. combat en una revisión de 2000 del juego para GameSpot , afirmando que "este sistema de combate es el mejor hasta ahora en un juego de Star Trek , y proporciona un respiro de la monotonía de la cartografía estelar". [2] Los críticos estuvieron de acuerdo unánimemente en que la incapacidad de ahorrar en medio de una misión era frustrante y frustrante. [2] [5] [6] Otras críticas comunes fueron que los controles son innecesariamente confusos [2] [6] y los gráficos son primitivos para los estándares contemporáneos. [2] [5] [6] Los críticos elogiaron el uso de sonidos que eran auténticos para la película, como el tema musical y la actuación de voz de Patrick Stewart y Malcolm McDowell . [2] [5] [6]
GamePro adoptó una mirada optimista y resumió que "si bien surgen algunos defectos importantes, Generations aún ofrece una experiencia divertida pero suave de rompecabezas / aventuras". [6] La mayoría de los críticos, sin embargo, concluyeron que el juego no era lo suficientemente fuerte como para atraer a nadie más que a Trekkies . [2] [5] Bonnie James de The Electric Playground también especuló que " Star Trek: Generations puede tener dificultades para ser tomado en serio como un juego de vanguardia debido al hecho de que ha aparecido mucho tiempo después del lanzamiento de la película. De hecho, mientras tanto se ha estrenado otra película de Star Trek [ Star Trek: Primer contacto ] ". [5]
Referencias
- ^ Lee, Helen (21 de mayo de 1997). "Naves de Star Trek Generations" . GameSpot . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2000 . Consultado el 5 de diciembre de 2019 .
- ^ a b c d e f g h yo j Broady, Vince (12 de abril de 2000). "Revisión de las generaciones de Star Trek" . GameSpot . Consultado el 5 de marzo de 2019 .
- ^ a b "Generaciones de Star Trek". GamePro . No. 103. IDG . Abril de 1997. p. 58.
- ^ a b c "Star Trek: Generaciones". Próxima Generación . No. 15. Imagine Media . Marzo de 1996. págs. 66–67.
- ^ a b c d e f g h James, Bonnie (17 de julio de 1997). "Reseñas de EP: Star Trek: Generaciones" . Parque infantil eléctrico . Archivado desde el original el 11 de agosto de 1997.
- ^ a b c d e f g Cat Man Do (agosto de 1997). "Revisión de PC GamePro: Generaciones de Star Trek". GamePro . No. 107. IDG . pag. sesenta y cinco.
enlaces externos
- Star Trek Generations en Memory Alpha (una wiki de Star Trek )
- Generaciones de Star Trek en IMDb
- Generaciones de Star Trek en MobyGames