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Star Wars Episode I es unjuego de pinball de 1999diseñado por John Popadiuk y lanzado por Williams y la segunda (y última) máquina que utiliza laplataforma de hardware Pinball 2000 . Está basado en lapelícula de Star Wars The Phantom Menace .

Es el último juego fabricado por las industrias WMS ( sellos Williams y Bally ) antes del anuncio de cerrar sus puertas el 25 de octubre de 1999. La regla del parachoques del jet del software 1.4 recuerda a los jugadores esa fecha: El número de puntos por deletrear Jar Jar es 19.992.510; Esta es la fecha 25-10-1999, el mismo día que WMS anunció el cierre de su sucursal de pinball.

El juego también estaba disponible como un kit de conversión para Revenge From Mars, que incluía un campo de juego Star Wars Episode I , ROM del juego, manual, calcomanías de gabinete, translite y un émbolo manual.

Jugabilidad [ editar ]

El objetivo del juego es convertirse en un espíritu Jedi . Para alcanzar el nivel de espíritu, uno debe luchar a través de los niveles Juvenil, Caballero y Maestro, luchando contra Darth Maul en una batalla con sables de luz en cada nivel. Para llegar al duelo uno debe deletrear "JEDI" completando los distintos modos iniciados en el Holoproyector o recibiendo una carta al azar a través de varios otros medios. Los modos incluidos son:

  • Batalla terrestre
  • Sub Escape
  • Escape del hangar
  • Jar Jar Malabares
  • Podracing
  • Batalla espacial
  • Droides Sith
  • Astrodroide R2-D2
  • Juego de la reina
  • Sillas musicales Jedi
  • Oportunidad de Watto
  • Droides destructores
  • Batalla Gungan

Multibola [ editar ]

Multiball se inicia poniendo una bola en cada uno de los platillos ( Mos Espa Market y Watto's Junk Shop). Si más de un jugador está jugando, es posible "robar" el trabajo de preparación de múltiples pelotas de los otros jugadores. También es posible disparar la bola activa a una bola en salsa para que ambas vuelvan volando. Útil en un juego multijugador, menos en un solo jugador (y contraproducente si ocurre durante una batalla Jedi).

Cuando se inicia la multibola, el objetivo central se ilumina para un premio mayor de 1.000.000. Si 2 (o 3 si el protector de bolas todavía está en funcionamiento) se agotan sin hacer el primer premio mayor, se le ofrecerá al jugador la oportunidad de reiniciar la multibola disparando cualquiera de los platillos. Tenga en cuenta que la multibola reiniciada son solo dos bolas, pero le permite al jugador realizar el tiro de habilidad nuevamente.

El patrón de los botes:

  • Solo objetivo central - 1,000,000 puntos
  • Rampas izquierda y derecha: 1.000.000 de puntos cada una
  • Objetivo central, rampas izquierda y derecha: 1,000,000 de puntos cada una con un Super Jackpot otorgado por el último de los tres 5,000,000 puntos.

Después de que uno ha perdido dos de las tres bolas en juego, la multibola termina y los platillos se oscurecen. Para volver a encender los platillos, es necesario presionar cualquiera de los platillos una vez por cada multibola que se haya iniciado. Entonces, para bloquear la bola en la tienda de chatarra para la segunda bola múltiple, primero se necesita golpear la tienda de chatarra o el mercado una vez primero.

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Episodio I de Star Wars de Williams ' " . Base de datos de máquinas de pinball de Internet.

Enlaces externos [ editar ]