Juego de cartas coleccionables Star Wars PocketModel


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Star Wars PocketModel Trading Card Game es un juego de mesa agotado fabricado por WizKids , Inc. que debutó en 2007, basado en el universo de Star Wars . El juego fue diseñado por Mike Elliott y Ethan Pasternack .

El juego tiene aspectos de miniaturas y géneros de juegos de cartas coleccionables . Es similar al juego de estrategia construible Pirates de WizKid en algunos aspectos, más notablemente las piezas del juego construibles de estireno , lo que los convierte en ambos juegos PocketModel . Sin embargo, la jugabilidad principal difiere en muchas formas fundamentales, sobre todo en la forma en que se maneja el movimiento y la adición de cartas, lo que agrega el elemento estratégico de construcción de mazos que se encuentra con mayor frecuencia en los juegos de cartas juegos . Deriva su contenido de las primeras seis películas de Star Wars y del Universo Expandido de la franquicia.

El Star Wars PocketModel TCG fue anunciado por WizKids el 7 de febrero de 2007 y lanzado en junio de 2007, [1] después de que los consumidores conocieran el juego en Star Wars Celebration IV en mayo. Una expansión del juego, titulada Ground Assault, fue lanzada el 14 de noviembre de 2007. [2] El tercer 'lanzamiento', titulado Order 66, fue lanzado el 5 de marzo de 2008. [3] Varias expansiones más estaban programadas para su lanzamiento. el mismo año, incluyendo Scum and Villainy, Clone Wars, Secret Weapons y Galaxy at War, así como un lanzamiento promocional del multimedia The Force Unleashed coincidiendo con el lanzamiento del videojuego; sin embargo, solo Scum and Villainy y Clone Wars se lanzaron antes de que se suspendiera el juego.

El juego se produjo hasta el 10 de noviembre de 2008, cuando Topps puso fin a las operaciones de la compañía de juegos.

En julio de 2009, la Asociación Nacional de Coleccionistas de Entretenimiento, Inc. (NECA) ganó la licitación para comprar las licencias de los productos anteriores de WizKids Games. Sin embargo, los derechos que NECA compró a Topps para producir juegos de la marca PocketModel no incluían los derechos de la franquicia Star Wars. Por lo tanto, WizKids / NECA no tiene planes actuales para producir más juegos con temática de Star Wars.

Normas

El juego se juega por turnos entre 2-8 jugadores. Cada jugador tiene una baraja de cartas coleccionables incluidas y una flota de piezas de juego, llamadas unidades. Cada unidad tiene un valor de costo representado por "estrellas de construcción". Las estrellas de construcción a menudo se denominan cartas de combate, cartas de objetivo y en las reglas del juego. Cada unidad también tiene cuatro valores (Ataque, Daño, Defensa y Escudos). Las unidades que un jugador controla en el juego se denominan unidades amigas. Las unidades que el oponente controla en el juego se denominan unidades contrarias.

Se juega un juego con 30 estrellas de construcción en unidades, junto con una baraja de al menos 30 cartas. El campo de juego consta de una zona de casa para cada jugador y una "zona en disputa". Los jugadores usan unidades para "atacar" objetivos (tres cartas boca abajo) en la zona de origen de su oponente mientras defienden los objetivos de su propia zona de origen contra las unidades enemigas. Para que las unidades "peleen" entre sí, ambos jugadores tiran 2 dados de 6 caras y juegan cartas de batalla (ver más abajo). Los combatientes luego agregan sus valores de ataque a su tirada. Si el total de ataque alcanza o excede la defensa del oponente, se anota un golpe. Ambos jugadores comprueban si hay un golpe al mismo tiempo. Si el daño sufrido es mayor que el valor del escudo, la unidad enemiga es destruida.Un jugador pierde cuando todas las unidades amigas en juego o todos sus objetivos son destruidos.

Tipos de cartas

Hay dos tipos de cartas en este juego: cartas de combate y cartas de objetivo . Las cartas de combate solo se pueden jugar durante una acción de combate y tienen efectos especiales en la batalla. Las cartas de objetivo se pueden usar principalmente solo en la zona de origen del jugador al que pertenece la carta y otorgan bonificaciones especiales a ciertas unidades. Con el lanzamiento de la expansión "Scum and Villainy", los nuevos objetivos, llamados Forward Objectives, tienen habilidades especiales que les permiten jugar en otros lugares. Las cartas de objetivo representan recursos esenciales que los oponentes intentarán destruir.

Aunque no es pertinente para el juego, las cartas están numeradas en cada conjunto de acuerdo con la rareza, comenzando con las cartas comunes, luego las poco comunes y seguidas por las raras. Aunque no es más raro que las cartas raras anteriores de un conjunto, las últimas cartas están impresas con papel de aluminio. Inicialmente, estos eran exclusivos de las cartas de combate con imágenes de personajes prominentes del universo de Star Wars. Sin embargo, con el lanzamiento de la segunda expansión del juego (Orden 66), se introdujeron tarjetas de objetivo impresas en papel de aluminio. Se emitieron reimpresiones de otras cartas raras en papel de aluminio con imágenes alternativas con el fin de ser utilizadas como premios de torneo. Se imprimieron dos versiones de las tarjetas de papel de aluminio de "arte alternativo" para apoyar el premio. La palabra "GANADOR" aparece en letras plateadas en la parte inferior derecha de la tarjeta designada para el campeón del torneo.Los ganadores de las becas (finalistas) reciben la lámina artística alternativa sin la etiqueta "GANADOR". Estas reimpresiones en lámina tienen el mismo número de coleccionista que las contrapartes originales de los conjuntos de los que proceden.

Láminas de torneo de juego básico

  • 061 Nien Nunb
  • 082 Almirante Ackbar
  • 088 C-3PO
  • 091 Darth Vader
  • 093 Gran Moff Tarkin
  • 096 Lando Calrissian
  • 099 Mace Windu

Florete de torneo de asalto terrestre

  • 081 Jefe Nass
  • 083 Chewbacca
  • 089 IG-100 MagnaGuard
  • 091 Lama Su
  • 098 R2-D2
  • 099 Runa Haako
  • 100 Wampa

Ordene 66 floreros de torneo

  • 39 Mace Windu
  • 45 Comandante Cody
  • 49 Obi-Wan Kenobi
  • 50 Orden 66

Tipos de iconos

Los iconos impresos en las cartas se utilizan junto con los iconos impresos en las bases de las piezas de juego (barcos, vehículos o criaturas denominadas unidades) en el juego. Cuando una unidad en una batalla tiene un Icono en común con la carta de combate jugada con esa unidad, recibe la habilidad de esa carta. Las unidades con iconos de coincidencia verdes se benefician de las habilidades de las cartas con iconos verdes a juego. Las unidades con íconos de Power Match plateados se benefician de las habilidades de las cartas con íconos plateados iguales, pero también obtienen otras habilidades especiales persistentes durante el juego. Oro iconos silvestres otorgan habilidades a una variedad de unidades, tales como los que tienen un cierto número de estrellas de construcción.

Match Icon (hexágono verde): las habilidades de las cartas funcionan en unidades con iconos coincidentes en sus bases.

  • Droide (astromecánico)
  • Láser (bloqueo de objetivo)
  • Torpedo (torpedo de protones)
  • Trooper (casco de soldado de asalto)
  • Líder (4 formas delta en formación con el líder resaltado)
  • Droide de batalla GA (cabeza de droide de batalla)
  • Blaster GA (rifle bláster)
  • Transport GA (línea de soldados clon)
  • Elite O66 (dos franjas militares)
  • Airborne O66 (cañonera de la República)
  • Despiadado SAV (casco mandaloriano)
  • Comando CW

Icono de comodín (triángulo amarillo / dorado): a menos que se especifique, puede usarse con cualquier unidad.

  • Fuerza (sable de luz con alas)
  • Suerte (dados)

Power Match Icon (diamante gris / plateado): las habilidades de las cartas funcionan en unidades con iconos coincidentes en sus bases, pero también otorga una habilidad especial persistente.

  • Portaaviones (3 cazas TIE en un hangar, luego una pista): puedes usar esta habilidad en lugar de realizar una acción este turno. Si esta unidad ocupa la zona de origen de tu oponente, coloca hasta 2 estrellas de construcción de unidades de tus reservas en la zona de origen de tu oponente.
  • Turboláser (estallido estelar blanco) - +1 daño contra o unidades de 4 o 5 estrellas de construcción.
  • Armor GA (escudo negro): reduce el daño infligido a esta unidad en 1.
  • Veteran SAV (estandarte heráldico blanco con estrella negra): si esta unidad destruye una unidad que tiene la misma o más estrellas de construcción, voltea su base y usa los valores impresos allí. Esta unidad comienza el juego mostrando el icono de Veterano.
  • Artillería (más con flechas apuntando hacia adentro) Puede disparar a una unidad en una zona adyacente. Cuando haces esto, el defensor no puede hacer una tirada de base, el atacante no puede jugar una carta y tú haces un daño por cada ícono de artillería.
  • Convertir CW (dos flechas en forma de círculo): similar a "veterano"; en lugar de moverse, puede actualizar volteando la base.

GA Se introdujo por primera vez en la versión Ground Assault .
O66 Introducido por primera vez en el lanzamiento de la Orden 66 .
SAV Introducido por primera vez en el lanzamiento de Scum and Villainy .
CW Introducido por primera vez en el lanzamiento de Clone Wars .

Unidades

Las piezas del juego están compuestas por diferentes naves espaciales, vehículos y criaturas a caballo del universo de Star Wars. Una unidad espacial se identifica por el fondo negro en su base, mientras que una unidad de tierra tiene una base con un fondo beige. Las unidades espaciales pueden atacar otras unidades espaciales o terrestres en cualquier zona. Las unidades terrestres solo atacan a otras unidades terrestres en cualquier zona, pero se les permite atacar a las unidades espaciales en una zona de origen, así como a defenderse de las unidades espaciales en la zona en disputa.

Afiliaciones

Un jugador no necesita usar unidades de la misma afiliación, pero puede mezclar y combinar unidades de diferentes afiliaciones y épocas para construir una flota. Las afiliaciones se identifican por sus respectivos logotipos impresos en la base o en el soporte. Las afiliaciones pueden tener importancia en un juego, debido a que ciertas cartas apuntan a facciones específicas.

  • República
  • Separatista
  • Imperial
  • Rebelde

Alternativamente, con el lanzamiento de la expansión "Orden 66", la Orden Jedi puede considerarse una facción en sí misma con la introducción de cartas de combate y objetivo que apuntan a unidades con la palabra Jedi en el nombre de la unidad (es decir, Jedi de Mace Windu Tanque de combate).

Inicialmente, la única unidad sin lealtad a ninguna facción es la variante del Episodio III de la unidad Millennium Falcon que se lanzó con una lata conmemorativa en el evento Star Wars Celebration IV. Sin embargo, con el lanzamiento de "Scum and Villainy", se imprimieron más unidades sin afiliaciones de facciones.

Conjuntos

Cada conjunto (el primer conjunto, también llamado Conjunto básico, y cualquier conjunto de expansión posterior) está disponible en paquetes de aluminio, que tienen un precio sugerido de venta al público de $ 4,99. Diseñado para ser jugable en una mini-versión del juego nada más sacarlo del paquete, cada paquete de Star Wars PocketModel TCG incluye:

  • 4-8 PocketModels en dos tarjetas de estireno (generalmente una tarjeta común y una tarjeta poco común o rara)
  • 6 cartas de juego
  • 2 micro dados
  • Normas

El juego completo se juega con una flota de PocketModels de hasta 30 "estrellas de construcción" (un limitador de puntos de tamaño de flota con unidades que varían en valores de puntos de 1 a 5) y una baraja de 30 cartas.

El conjunto básico y la expansión Ground Assault contienen 120 cartas de juego (algunas de las cuales están impresas como láminas) y 36 cartas de estireno de unidades (las unidades más grandes llenan una carta completa, mientras que las unidades más pequeñas caben de 2 a 4 en una carta). Las unidades disponibles en estos paquetes incluyen unidades de tierra con bases beige y unidades espaciales con bases negras. Los bordes plateados u dorados alrededor de las bases indican un valor comercial poco común y raro, respectivamente, pero no influyen en el juego. Las unidades sin un borde de color en su base son comunes.

Comenzando con el tercer juego (o segunda expansión), Orden 66, los juegos están compuestos por 60 cartas, así como un número menor de unidades de hojas de estireno.

Conjunto base

El conjunto básico estaba compuesto por 83 unidades solo espaciales de los siguientes tipos:

  • Lanzadera clase Lambda
  • Caza estelar Ala-X
  • Caza estelar Ala-A
  • Caza estelar droide (droide buitre)
  • Droid Tri-Fighter
  • Caza estelar Ala-V (Antigua República)
  • Corredor rebelde del bloqueo (Corbeta corelliana)
  • YT-1300 (carguero ligero)
  • Interceptor ETA-2 ( Interceptor Jedi )
  • Luchador TIE
  • Darth Vader 's TIE Avanzado x1 Starfighter
  • Interceptor TIE
  • Caza estelar ARC-170 (Renacimiento avanzado)
  • Caza estelar geonosiano
  • Fragata de escolta Nebulon-B (Fragata médica rebelde)
  • Portaaviones / Destructor clase Providencia
  • Destructor Estelar clase Venator
  • Caza estelar Ala-Y

Asalto terrestre

El conjunto de expansión Ground Assault se lanzó el 14 de noviembre de 2007. Esta expansión incluye unidades terrestres, como AT-AT y Spider Droids, y nuevas reglas para el uso de unidades terrestres. La expansión incluye 120 tarjetas y 67 unidades.

Los productos para esta expansión incluyeron Battle for Hoth Tin (MSRP $ 19,99), que incluía una baraja fija de 30 cartas centrada en la Batalla de Hoth, y modelos de bolsillo AT-AT, AT-ST, snowspeeder y tauntaun. Además, la lata incluía un emplazamiento exclusivo para ser utilizado con una carta de objetivo igualmente exclusiva. Cada paquete de expansión Ground Assault (MSRP $ 4,99) para esta versión contenía 2 cartas de estireno (4-8 modelos de bolsillo), 6 cartas, 2 dados y una hoja de reglas.

El torneo de prelanzamiento de Ground Assault se llevó a cabo en GenCon 2007. La expansión estaba originalmente programada para su lanzamiento en septiembre de 2007, pero la fecha de lanzamiento se pospuso para noviembre. Se puso a disposición un póster promocional de tapete de juego a través de una oferta por correo con la compra de cinco paquetes a los minoristas participantes.

Las nuevas reglas y conceptos de juego en la expansión Ground Assault incluyen:

  • Reglas para unidades terrestres
  • Nuevos iconos: Battle Droid, Blaster, Transport y Armor

Los tipos de unidades incluyen:

  • Jinetes Tauntaun
  • Deslizador de nieve (T-47)
  • Caza estelar Ala B
  • AT-ST
  • Bicicletas Speeder
  • Droide araña
  • Bombardero TIE
  • TIE Crawler
  • AT-AT
  • AT-TE
  • Imperial Landing Craft ( transporte de clase Sentinel visto en el Episodio IV mejorado con THX)
  • AAT (tanque flotante de la Federación de Comercio)
  • Nave de desembarco de la Federación de Comercio C-9979
  • Droide tanque
  • UN GRIFO
  • Tanque de combate Jedi / República
  • Acorazado clase Lucrehulk (Nave de control de droides de la Federación de Comercio)
  • Clone Turbo Tank (HAV / w A6 Juggernaut - Vehículo de asalto pesado / con ruedas)
  • Nave de desembarco clase Acclamator

Orden 66

El conjunto de expansión de la Orden 66 se lanzó el 5 de marzo de 2008. Esta expansión incluye nuevas unidades terrestres y aéreas, como Republic and Droid Gunships y AT-OT , y nuevas reglas para el uso de objetivos de descarte. La expansión incluye 60 tarjetas y 18 unidades, lo que lo convierte en el comienzo de una serie de expansiones más pequeñas para 2008.

Los productos para esta expansión incluyeron un set de inicio, Elite Assault Theme Deck (MSRP $ 19.99), que incluía un mazo fijo de 30 cartas que se enfocaba en los eventos que ocurrieron en el momento en que el Canciller Supremo Palpatine emitió la Orden 66, un conjunto de unidades que incluía dos Jedi Starfighter preconstruidos. PocketModels. Cada paquete de expansión Order 66 (MSRP $ 4.99) contenía 2 tarjetas de estireno (4-8 PocketModels), 6 tarjetas, 2 dados y una hoja de reglas.

Las nuevas reglas y conceptos de juego en la expansión Order 66 incluyen:

  • Descartar objetivos
  • Cartas con habilidades de orientación específicas de Jedi
  • Nuevos iconos: Elite, Airborne
  • Calcomanías Pocketmodel

Los tipos de unidades incluyen:

  • Caza estelar ARC-170
  • Droid Tri-Fighter
  • Cañonera droide (Confederación HMP - Plataforma de misiles pesados)
  • Caza estelar Jedi ( interceptor de luz de clase Delta-7 Aethersprite )
  • Interceptor Jedi
  • Luchador geonosiano
  • Speeder del pantano
  • BARC Speeder
  • Cañonera de la República (LAAT / i - Transporte de asalto a baja altitud / infantería)
  • AT-TE
  • AT-RT
  • AT-OT
  • UT-AT
  • Nave de desembarco clase Acclamator

Además de las unidades que se encuentran en esta colección, una unidad adicional de gran tamaño llamada Mega Model estuvo disponible durante abril como premio para uno de los torneos programados para ese mes. Es una reimpresión de una unidad con el mismo nombre de la colección (con las mismas estadísticas y marcas), pero impresa en una hoja de estireno de 1/4 ". Aunque es un tercio más alta que una de aluminio de 12 onzas líquidas (355 ml) puede, la unidad se considera legal para la competencia y puede usarse en juegos y torneos.

  • 212 ° Batallón de Ataque Cañonera de la República

Escoria y villanía

Esta expansión con temática de cazarrecompensas se lanzó el 28 de mayo de 2008. Incluido con la distribución habitual del paquete de refuerzo de este conjunto, se lanzó un conjunto de inicio titulado Detonador térmico con un mazo fijo de 30 cartas y un conjunto de unidades.

Las nuevas reglas y conceptos de juego en la expansión Scum and Villainy incluyen:

  • Objetivos adelantados (objetivos jugados en la zona en disputa)
  • Unidades con estadísticas alternativas en el reverso de su placa base
  • Nuevos iconos: implacable, veterano

Los tipos de unidades incluyen:

  • YT-2400
  • Slave I Firespray-31 ( Esclavo I Firespray-31)
  • Destructor Estelar clase Imperial II
  • J -Type 327 Nubian Starship de Padme Amidala (pieza rara del juego de cromo)
  • Barcaza de vela de Jabba el Hutt
  • Skiff de carga Bantha-II (esquife de arena)
  • T-16 Skyhopper
  • Coche Nube (Coche Nube Storm IV Twin-Pod)
  • Sandcrawler (Transporte Jawa)
  • Cazador de cabezas Z-95
  • Jinetes Dewback

Además de las unidades que se encuentran en esta colección, un Mega Modelo adicional está disponible durante mayo como premio para uno de los torneos programados para ese mes. Esta unidad también se considera legal para la competencia y puede usarse en juegos y torneos.

  • Slave I Firespray-31 (de Jango Fett )

Guerras de clones

Esta expansión fue lanzada el 26 de julio de 2008, coincidiendo con el estreno teatral animado de Star Wars: The Clone Wars .

Los tipos de unidades incluyen:

  • Crepúsculo (caza estelar)
  • Fragata estelar clase Munificente
  • Caza estelar del general Grievous
  • Palpatine 's Theta -class de traslado
  • Caza estelar V-19 Torrent

Lanzamientos especiales

Paquete de demostración

  • X-Wing con 2 TIE Fighters y 2 tarjetas (Stand de WizKids de Star Wars Celebration IV. Nota: también disponible en los paquetes de refuerzo de la Serie 1)
  • X-Wing con 2 TIE Fighters y 2 Cards (tiendas participantes solo en la fecha de lanzamiento. Nota: tenían colores diferentes)

Lata de Star Wars Celebration IV

  • Millennium Falcon YT-1300 Light Freighter Episode III - Revenge of the Sith variante (llamado CIV Falcon por los coleccionistas para diferenciarlo de la pieza del juego Millennium Falcon en el conjunto básico)

Paquete de potenciadores imperial

  • El Imperial Power-up Pack (IPuP) viene en tres versiones, todas con barcos exclusivos y un mazo de 30 cartas con temática imperial.

Las unidades exclusivas del IPuP son:

  • Devastator Destructor Estelar clase Imperial
  • Lanzadera de clase Lambda de Darth Vader
  • Ala-X del Escuadrón Talon
  • Ebon Squadron TIE Fighter
  • Lanza Squadron TIE Fighter
  • 2 dados (rojo o negro)
  • La versión Target venía con tres cartas de combate "Sin desintegraciones", además de un formulario por correo para Bull's Eye Squadron ARC-170, Wing 20 Droid Tri-Fighter, Wing 38 Droid Tri-Fighter
  • La versión de Walmart y Meijer vino con tres cartas de combate "Soy tu padre", además de un formulario por correo para Razor Squadron ARC-170, Wing 85 Droid Tri-Fighter, Wing 57 Droid Tri-Fighter
  • La versión de la tienda de juegos local (LGS) venía con tres cartas de combate "Cámara de meditación".

Los envíos por correo promocionales se pueden canjear con tres envoltorios de paquetes de refuerzo; el LGS IPuP no tiene tal cupón.

Batalla de Hoth Tin

Esta lata conmemorativa del 30 ° aniversario de Star Wars (abreviada por los coleccionistas como BOH) introdujo un nuevo tipo de pieza jugable llamada emplazamiento que se podía desplegar con una tarjeta de objetivo Echo Base exclusiva incluida.

  • 1 AT-AT de Blizzard Force
  • 2 Fuerza de Blizzard AT-ST
  • 2 bicicletas Speeder Blizzard Force
  • 4 jinetes Echo Tauntaun
  • 4 deslizadores de nieve de reconocimiento pícaros
  • 1 generador de escudos Hoth

Tapete de batalla de Hoth

Un cupón de envío por correo para un tapete promocional con el tema de Battle of Hoth estaba disponible en el sitio oficial de WizKids, o en un LGS con la compra de cinco paquetes de refuerzo, y se podía canjear cuando se enviaba con cinco envoltorios con los recibos correspondientes. El tapete de juego está dividido en zonas para usar en el juego, con otras áreas etiquetadas para la colocación de cartas y piezas del juego mantenidas en reserva.

Lata de la fuerza desatada

Entre las unidades PocketModel que estarán disponibles en el lanzamiento multimedia de Lucasfilm, las siguientes son tres unidades exclusivas de The Force Unleashed Tin (TFU):

  • Rogue Shadow (caza estelar de Juno Eclipse)
  • Toro Rancor
  • Jinete de Rancor (Felucian en Rancor)

También se introdujo con esta versión especial una capacidad de camuflaje aún no desarrollada por WizKids.

Acciones de giro

Al comienzo de cada turno de jugador, pueden jugar una carta de su mano para reemplazar una carta de objetivo en juego. Si el objetivo que se reemplaza está boca abajo, va a la mano de ese jugador, si estaba boca arriba, se descarta. Después de que el jugador juega una carta de objetivo o elige no hacerlo, puede realizar una de las siguientes acciones. Una vez que se resuelve la acción, el turno del jugador termina.

  • Huelga: Cuando un barco o muchos barcos están en la zona de origen de un oponente, pueden elegir comenzar un ataque. El jugador que realiza la acción de ataque puede elegir hasta 5 estrellas de construcción de unidades en la zona de origen de un jugador contrario y "golpear" una de sus cartas de objetivo. Esta acción es similar a una acción de combate, excepto que no se pueden jugar cartas de combate y el objetivo no devuelve el fuego. Si la carta de objetivo atacada está boca abajo, primero ponla boca arriba. El jugador atacante lanza dos d6 (dados de seis caras) y agrega el resultado a la bonificación de ataque de la unidad atacante (incluidas las bonificaciones de los objetivos revelados). Si el resultado es igual o superior al número que se encuentra en la parte inferior derecha de la carta de objetivo atacado (más las bonificaciones de los objetivos revelados), ese objetivo se destruye y se descarta.El jugador cuyo objetivo fue destruido puede tomar de su reserva naves iguales a la cantidad de estrellas de construcción del objetivo destruido y colocarlas en su zona de origen. Si el golpe no tuvo éxito y el objetivo objetivo era una carta de combate, esta carta se descarta y se reemplaza por una carta boca abajo de la parte superior del mazo del defensor.
  • Acción de movimiento : si un jugador decide realizar una acción de movimiento, puede mover cualquier combinación de sus unidades hasta un total de cinco estrellas de construcción de la zona de cada unidad a una zona adyacente.
  • Acción de combate : cuando un jugador decide una acción de combate, puede elegir hasta cinco estrellas de construcción en unidades para atacar. Cada unidad atacante puede atacar a cualquier unidad enemiga que se encuentre en la misma zona. Solo las unidades terrestres en su zona de origen pueden atacar a las unidades espaciales, pero siempre pueden devolver el fuego cuando son atacadas. Una vez que se declaran todos los ataques, cada batalla es una a la vez (en el orden decidido por el atacante) siguiendo los siguientes pasos:
1. El jugador atacante juega una carta de combate o pasa.
2. El jugador defensor juega una carta de combate o pasa.
3. Si el jugador defensor jugó una carta de combate pero el atacante no, puede decidir jugar una ahora.
4. Encuentra el resultado del ataque de tus unidades ...
una. Tira 2 d6 y súmalos para obtener la tirada base de las unidades (si la tirada base de tus unidades es 12, la unidad golpea automáticamente, salta al paso 7).
B. Suma el resultado al valor de ataque de las unidades.
C. Modifica este resultado usando cartas de combate jugadas u objetivos revelados en juego que afecten este resultado.
D. Este resultado es el resultado de tu ataque.
5. Encuentra el resultado de defensa de tus unidades ajustando la puntuación de defensa de las unidades según las cartas de combate jugadas y / o los objetivos revelados que afecten el valor de defensa de estas unidades.
6. Si el resultado del ataque de una unidad es igual o mayor que el resultado de la defensa de las unidades enemigas, se anota un impacto (ambos jugadores verifican si hay un impacto al mismo tiempo).
7. Cuando una unidad es golpeada, asigna un número de contadores de daño igual al valor de daño de las unidades atacantes. Cuando el número de contadores de daño de una unidad iguala o excede su valor de escudos, esa unidad se destruye y se vuelve a colocar en el área de reserva del jugador.
8. Se descartan todas las cartas de combate jugadas. Luego, los jugadores roban cartas hasta que su mano esté llena (normalmente 3 cartas).
9. Repite los pasos del 1 al 8 para todas las demás batallas de ese turno.

Lanzamientos

Cada lanzamiento de Star Wars PocketModel TCG incluye nuevas unidades y tarjetas, junto con características adicionales como nuevos símbolos de coincidencia. Los lanzamientos actuales son

  • Conjunto básico: incluye solo unidades espaciales, cinco íconos de coincidencia (droide, láser, líder, torpedo, soldado), dos íconos de combinación de poder (portador, trubolaser) y dos íconos salvajes (fuerza, suerte).
  • Ground Assault : se introdujeron unidades terrestres, tres nuevos íconos de partido (Transporte, Blaster, Battle Droid) y un nuevo ícono de power match (Armadura).
  • Orden 66 : se introdujeron dos nuevos iconos de partidos (Airborne, Elite), cartas que apuntan específicamente a unidades Jedi, objetivos de descarte (objetivos que se pueden descartar para activar un efecto) y calcomanías de PocketModel .
  • Escoria y villanía : se introdujeron objetivos avanzados, dos nuevos íconos de partido: Despiadado y Veterano (que cambia las estadísticas de las unidades durante el juego volteando sus bases).
  • Clone Wars : se introdujeron tres nuevos íconos: Command, Dogfight y Convert (que cambia ciertas unidades del espacio al suelo y cambia las estadísticas volteando sus bases).
  • The Force Unleashed - ya disponible

Referencias

  1. ^ "WIZKIDS ANUNCIA EL JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES DEL MODELO DE BOLSILLO DE STAR WARS" . WizKids. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2007 . Consultado el 27 de junio de 2007 .
  2. ^ "ASALTO TERRESTRE DISPONIBLE EN TIENDAS AHORA!" . WizKids. Archivado desde el original el 15 de enero de 2008 . Consultado el 28 de febrero de 2008 .
  3. ^ "STAR WARS: ORDEN 66 DISPONIBLE EN TIENDAS HOY!" . WizKids . Consultado el 30 de abril de 2008 .[ enlace muerto ]

enlaces externos

  • Star Wars PocketModel TCG en WizKids
  • Star Wars PocketModel TCG en BoardGameGeek
  • Galería de figuras en el sitio de la comunidad de Star Wars PocketModels
  • Reglas Oficiales PDF
  • Sitio oficial de la comunidad de Star Wars PocketModels
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