Pirates Constructible Strategy Game


The Pirates Constructible Strategy Game es un juego de mesa fabricado por WizKids , Inc., con aspectos de juegos de miniaturas y géneros de juegos de cartas coleccionables . [1] "Pirates of the Spanish Main" (el lanzamiento inicial de la línea Pirates ) es el primer " juego de estrategia construible " del mundo , refiriéndose a la mecánica de crear piezas de juego a partir de componentes que salen de tarjetas de estireno . El juego fue creado por Jordan Weisman [2] y diseñado por Mike Mulvihill , Ethan Pasternack , James Ernesty Mike Selinker . Fue lanzado a principios de julio de 2004. [2] También hubo un juego de computadora en línea basado en Pirates of the Spanish Main de Sony Online Entertainment llamado Pirates CSG Online , que finalizó el 31/1/2011.

El 14 de septiembre de 2009, el fabricante de coleccionables National Entertainment Collectibles Association anunció la compra del nombre y las propiedades de Wizkids de Topps, incluida específicamente la línea Pirates , que fue cancelada.

El objetivo general de Pirates es recolectar más oro que tus oponentes, [2] o con variantes, para lograr un objetivo determinado o destruir todas las naves enemigas (numerosos escenarios escritos por WizKids y otros han extendido enormemente la jugabilidad del juego). Las piezas del juego incluyen barcos, fuertes, monstruos marinos, tripulación, islas y otros marcadores de terreno, eventos, oro y otras fichas de tesoro.

Una característica innovadora de Pirates es el elemento "construible" del juego; cada pieza del juego (excepto el terreno) se crea sacando las pequeñas piezas de poliestireno de las tarjetas de marcador de posición y ensamblándolas. A medida que los enemigos dañan el barco, el fuerte o el monstruo marino durante el transcurso del juego, se retiran piezas para registrar cuánto daño ha sufrido, lo que le da a la pieza del juego la apariencia de ser destruida lentamente. Los elementos eliminados de la pieza, por ejemplo, los mástiles de un barco, ya no se pueden usar en el juego a menos que otro elemento del juego permita reemplazarlos más tarde.

Cada pieza del juego tiene un valor en puntos que está relacionado con su poder general. Cuanto más poderosa es una pieza, mayor es su valor en puntos. Los jugadores reúnen flotas de barcos, monstruos, fuertes y tripulación basándose en un total de puntos acordado, similar a la forma en que se juegan muchos juegos de guerra en miniatura. Esto ayuda a equilibrar la flota de cada jugador y significa que la construcción de una flota puede ser tan estratégicamente importante como el juego en sí.

La acción tiene lugar sobre una mesa o superficie plana similar en lugar de un tablero de juego; antes de que comience el juego, los jugadores se turnan para poblar el área de juego con varios terrenos como islas, bancos de niebla y mares de sargazo. A continuación, se colocan fichas de tesoro o oro boca abajo en cada isla. Después de crear el área de juego, los jugadores colocan sus flotas y comienza el juego.


Modelos piratas de gran tamaño en Gen Con Indy 2007