StarCraft II: Legacy of the Void


StarCraft II: Legacy of the Void es un pack de expansión independiente a la militar de ciencia ficción estrategia en tiempo real juego de StarCraft II: Wings of Liberty , y la tercera y última parte de la StarCraft II trilogía desarrollado por Blizzard Entertainment . [2] El juego fue lanzado el 10 de noviembre de 2015. [1]

La expansión incluye unidades adicionales y cambios multijugador de StarCraft II: Heart of the Swarm , así como una campaña continua centrada en la raza Protoss . La campaña, que se centra en Artanis como su protagonista, es una secuela de Wings of Liberty y Heart of the Swarm , y concluye la trilogía de StarCraft II . [3] Blizzard lanzó su prueba beta del juego solo por invitación el 31 de marzo de 2015. [4] Las pruebas cerraron el 2 de noviembre de 2015, [5] una semana antes de la fecha de lanzamiento del 10 de noviembre.

La reserva del juego se anunció y estuvo disponible para su compra en Battle.net y los principales minoristas de juegos el 15 de julio de 2015. [6] La reserva del juego otorgó acceso inmediato a la beta multijugador y un conjunto de tres misiones de prólogo. titulado Whispers of Oblivion , que posteriormente se puso a disposición de todos los jugadores tras la actualización de Heart of the Swarm 3.0 el 6 de octubre de 2015. [6] [7]

La campaña para un jugador presenta un número par de misiones similares a Wings of Liberty y Heart of the Swarm y se centra en el personaje protoss Artanis , jerarca de Khalai Protoss y Nerazim (Dark Templar). [8] La campaña de Legacy of the Void se centra en los Protoss y concluye los eventos de la trilogía de Starcraft II . [9]

Al igual que los dos juegos anteriores, la sala de reuniones permite la exploración interactiva, pero esta vez a bordo de un Arkship Protoss conocido como Spear of Adun . Se accede a las misiones a través de una versión Protoss del "Mapa estelar" de Hyperion conocida como Celestial Array. El objetivo de Artanis es unificar a los Protoss y enfrentarse a Amon , un Xel'Naga caído que desea remodelar el universo a su imagen. Otros personajes, incluidos Jim Raynor y Sarah Kerrigan , también desempeñan papeles más pequeños en la historia. El escritor del juego Chris Metzen ha comparado la historia con la de la película 300 , con una pequeña fuerza que enfrenta a una mucho más poderosa en una desesperadaúltima resistencia . [ cita requerida ]

Varias mecánicas de juego multijugador se modificaron en Legacy of the Void . En particular, se cambió el sistema de recursos para fomentar la agresión y el control territorial, y para minimizar la falta de acción al comienzo de las partidas multijugador. [10] Los cambios incluyen la disminución de la cantidad de recursos y el aumento del número de trabajadores generados al comienzo del juego. [11] También se realizaron cambios específicos en las habilidades y mecánicas de cada raza jugable. El juego todavía se está modificando y equilibrando hasta el día de hoy, lo que hace que algunos de los cambios descritos estén desactualizados.