Christopher Vincent Metzen (nacido el 22 de noviembre de 1973) [1] es un diseñador de juegos , artista, actor de voz y autor estadounidense conocido por su trabajo en la creación de universos ficticios y guiones para las tres principales franquicias de medios de Blizzard Entertainment : Warcraft , Diablo y StarCraft . Metzen fue contratado por Blizzard Entertainment como animador y artista; su primer trabajo para la empresa fue con el videojuego Justice League Task Force . [2]
Chris Metzen | |
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Nació | Christopher Vincent Metzen 22 de noviembre de 1973 |
Ocupación | |
Años activos | 1993-2016 |
Empleador | Warchief Gaming Blizzard Entertainment (antes) |
Título | Vicepresidente sénior, desarrollo de historia y franquicias |
Esposos) | Kat Hunter ( m. 2013 ) |
Niños | 3 |
Sitio web | www.warchiefgaming.com |
Metzen fue vicepresidente sénior de desarrollo de historias y franquicias en Blizzard Entertainment y ayudó a los proyectos de la compañía proporcionando talento de voz para varios personajes, sobre todo el personaje orco Thrall , además de contribuir al diseño artístico de personajes . Metzen se retiró en septiembre de 2016 para pasar más tiempo con su familia.
En su trabajo más reciente, Metzen fue coautor de las novelas gráficas Transformers: Autocracy y Transformers Monstrosity con el autor Flint Dille y el artista Livio Ramondelli. [3]
Carrera profesional
Metzen comenzó su carrera en el diseño después de postularse para Blizzard Entertainment , entonces conocido como Chaos Studios, por recomendación de un amigo que había visto su trabajo. La compañía lo reclutó rápidamente, aunque Metzen afirma que en ese momento no sabía realmente con qué se ocupaba Blizzard Entertainment, asumiendo que era un estudio de diseño gráfico en lugar de un desarrollador de videojuegos . [2]
El primer trabajo de Metzen para la compañía fue con el juego Justice League Task Force , en el que proporcionó ilustraciones y animación de personajes. [2] Casi al mismo tiempo, Metzen también contribuyó a Warcraft: Orcs and Humans de 1994 trabajando en el arte, las ilustraciones y la documentación del juego . [4] Los videojuegos posteriores de Blizzard Entertainment incluirían con frecuencia el trabajo de Metzen en diseño manual, ilustración y arte conceptual . Sin embargo, el papel de Metzen en el desarrollo de juegos posteriores de Warcraft aumentó significativamente con Warcraft II: Tides of Darkness de 1995 , que le dio la oportunidad de trabajar en el universo ficticio basado en la fantasía del juego, además de diseñar los diversos escenarios y misiones del juego . [5]
En 1996, Blizzard Entertainment lanzó su segunda gran franquicia con el juego de rol Diablo . Diablo ' universo ficticio s fue creada por tanto Metzen y compañero diseñador Bill Roper , y Metzen también proporcionó actuación de voz para algunos de los personajes del juego. [6] En ocasiones, Metzen proporcionaría talento de voz para videojuegos posteriores. En 1998 asumió el papel de diseñador principal en el juego de estrategia de ciencia ficción StarCraft . Junto con James Phinney, Metzen proporcionó nuevamente la extensa historia y el guión del juego, además de organizar el casting de voces para el juego. [7] En 1999, Metzen escribió una historia corta ambientada en el universo de StarCraft con su compañero Sam Moore, empleado de Blizzard Entertainment. La historia, titulada Revelations , se publicó en la edición de primavera de Amazing Stories con la portada de Samwise Didier . [8] Al regresar a la serie Diablo en 2000 con Diablo II , Metzen trabajó en la historia, el guión y las ilustraciones del juego. [9] En 2001, publicó una novela ambientada en el universo de Warcraft , titulada Of Blood and Honor . [10]
Con Warcraft III: Reign of Chaos de 2002 , Metzen fue el director creativo, un papel que desempeñaría en todos los videojuegos posteriores de Blizzard, y proporcionó el concepto y el guión de la historia del juego. [11] El trabajo de Metzen con el juego de rol multijugador masivo en línea de 2004 World of Warcraft no fue tan extenso como su trabajo anterior, pero aún contribuyó con la escritura de guiones, el arte y el trabajo de voz. [12]
Metzen anunció a principios de 2005 que estaba trabajando en una serie de novelas gráficas independiente de Blizzard Entertainment. La serie, titulada Soldier: 76 , está ambientada en una segunda guerra civil estadounidense en 2010, con un aumento de las amenazas terroristas nacionales y globales y el aumento del poder del gobierno federal de los EE. UU. Sobre el de los gobiernos estatales locales que sirven como telón de fondo. Metzen escribió el guión de la serie, mientras que el artista brasileño Max Velati se encargó de la ilustración y pintura del libro. [13] Soldier: 76 aparecería más tarde como un personaje en Overwatch , el juego de disparos en primera persona en línea de Blizzard, lanzado en mayo de 2016. [14] [15]
Chris Metzen se asoció con el autor Flint Dille y el artista Livio Ramondelli para crear la serie de cómics digitales quincenales de 12 partes Transformers: Autocracy . Autocracia fue publicada por IDW Publishing en 2012. La serie se centró en los días previos a la Gran Guerra. Está ambientado después de Megatron Origin y presenta a los Decepticons como una fuerza establecida, que siembra la disidencia en Cybertron principalmente a través de acciones terroristas. La serie se centra en Orion Pax , un comandante Autobot encargado de erradicar estas células. Transformers: Autocracy se lanzó como un libro de bolsillo comercial recopilado en julio de 2012 con un adelanto adicional escrito por Metzen. A la autocracia le siguieron Transformers: Monstrosity en 2013 [16] y Transformers: Primacy en 2014. [17] [18]
Metzen hizo un cameo en la película de Warcraft de 2016 , como vendedor de perfumes con turbante en Ventormenta. [19] El 12 de septiembre de 2016, Metzen anunció que se retiraba de Blizzard Entertainment después de casi veintitrés años en la compañía. [20] En noviembre de 2018, Metzen hizo una aparición en Blizzcon 2018 en la línea de preguntas y respuestas de World of Warcraft, donde preguntó sobre el regreso del "verdadero Jefe de Guerra" de la Horda. Afrasiabi respondió que si se publicara una vacante en una bolsa de trabajo ficticia que necesitara un Jefe de Guerra, él (Afrasiabi) llamaría a Metzen. [21] Regresó al papel de Thrall para la película "Safe Haven", estrenada en mayo de 2019, [22] y prestó su voz a Thrall en World of Warcraft: Battle for Azeroth . [23] Metzen prestó su voz al Rey Dragón Avizandum en la tercera temporada de la serie animada de Netflix El príncipe dragón . [24] Repitió su papel de Thrall una vez más en World of Warcraft: Shadowlands .
Vida personal e influencias artísticas
Comenzó a crear cómics a la edad de doce años, pero se interesó por el dibujo desde al menos seis. [2] Un fanático de Dungeons & Dragons , Metzen cita la serie de novelas Dragonlance y Star Wars como la inspiración principal para sus creaciones de fantasía y ciencia ficción, [2] y nombra a artistas de cómics y fantasía como Walt Simonson y Keith Parkinson como sus inspiraciones artísticas. [25]
Él define su estilo artístico como "fuertemente influenciado por los estilos de lápiz de Walt Simonson y Jim Lee para la forma" mientras prefiere el "vestuario, los temas y la sensación general de las pinturas de fantasía de Larry Elmore y Keith Parkinson". [25]
Roles de voz en off
Videojuegos
- Diablo - Leoric
- StarCraft : marino, crucero de batalla, fantasma
- Warcraft III: Reign of Chaos - Thrall
- Warcraft III: El trono helado - Thrall, Vol'jin
- World of Warcraft : Thrall, Vol'jin, Orcs, Nefarian, Ragnaros, Hakkar the Soulflayer
- World of Warcraft: The Burning Crusade - Thrall, Vol'jin
- World of Warcraft: La ira del Rey Exánime - Thrall, Vol'jin, Varian Wrynn, Libramorte Colmillosauro / Dranosh Colmillosauro, Bronjahm
- StarCraft II: Wings of Liberty - Marine, Battlecruiser, Tauren Marine
- World of Warcraft: Cataclysm - Thrall, Vol'jin, Varian Wrynn, Nefarian, Ragnaros, Hakkar the Soulflayer
- World of Warcraft: Mists of Pandaria - Thrall, Arcanital Mara'kah, Capitán Halu'kal, Nalak el Señor de la Tormenta, Dios de la Guerra Jalak
- Starcraft II: Heart of the Swarm - Marine, Battlecruiser
- Hearthstone - Thrall, varios esbirros
- World of Warcraft: Señores de la guerra de Draenor - Thrall, Varian Wrynn
- Héroes de la tormenta : Thrall, Varian Wrynn, Imperius
- StarCraft II: Legacy of the Void - Marine, Battlecruiser
- World of Warcraft: Legion - Thrall, Varian Wrynn, Duke Hydraxis
- Overwatch - Bastión
- World of Warcraft: Battle for Azeroth - Thrall
- World of Warcraft: Shadowlands - Thrall
Televisión
- El Príncipe Dragón - Trueno / Avizandum
Referencias
- ^ Schiesel, Seth (10 de febrero de 2005). "El juego es un éxito, pero el trabajo no está terminado" . The New York Times . Consultado el 12 de septiembre de 2008 .
- ^ a b c d e Vortex, Cecil (21 de abril de 2008). "Una entrevista con Chris Metzen" . Archivado desde el original el 6 de julio de 2008 . Consultado el 21 de julio de 2008 .
- ^ "Cobertura de SDCC 2012: IDW anuncia Transformers MONSTROSITY" . Seibertron . 14 de julio de 2012.
- ^ " Créditos de Warcraft: Orcs and Humans " . Allgame . Consultado el 28 de julio de 2008 .
- ^ Underwood, Peter (1999). " Warcraft II: créditos de Tides of Darkness ". Warcraft II Battle.net Edition (manual) . Blizzard Entertainment . pag. 94.
- ^ " Créditos de Diablo " . Allgame . Consultado el 28 de julio de 2008 .
- ^ Underwood, Peter; Roper, Bill; Metzen, Chris; Vaughn, Jeffrey (1 de abril de 1998). "Créditos". StarCraft (manual) . Blizzard Entertainment . pag. 90.
- ^ " StarCraft es una historia asombrosa" . IGN. 23 de marzo de 1999 . Consultado el 26 de agosto de 2008 .
- ^ " Créditos de Diablo II " . Allgame . Consultado el 28 de julio de 2008 .
- ^ " Warcraft: de sangre y honor (libro electrónico)" . Simon y Schuster . Consultado el 28 de julio de 2008 .
- ^ "Créditos". Warcraft III: Reign of Chaos (manual) . Blizzard Entertainment . 2003. p. 90 .
- ^ " Créditos de World of Warcraft " . Allgame . Consultado el 28 de julio de 2008 .
- ^ Metzen, Chris (15 de febrero de 2005). "Informes de batalla: Soldado: 76 " . Hijos de la tormenta . Consultado el 22 de julio de 2008 .
- ^ Grayson, Nathan (28 de abril de 2016). "Un personaje de Overwatch ha existido durante más de una década" . Kotaku . Consultado el 24 de mayo de 2017 .
- ^ "Warcraft, Diablo Creator se une a" Digital Webbing Presents "# 16" . Recursos de cómics . 7 de julio de 2004 . Consultado el 24 de mayo de 2017 .
- ^ "Abandonados" . Seibertron . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .
- ^ "Primacía # 1" . Seibertron . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .
- ^ "Revisitocracia - una retrospectiva de Seibertron.com sobre autocracia, monstruosidad, primacía de publicación de IDW" . Seibertron . 1 de marzo de 2017 . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .
- ↑ Chris Metzen en Warcraft Set, Armadura de cazador de demonios en el camerino, Kinndy Sparkshine en Legion - Wowhead News
- ^ " Anuncio de jubilación " . Consultado el 12 de septiembre de 2016 .
- ^ " Chris Metzen en Blizzcon 2018 World of Warcraft Q&A " . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ "Cinemática:" Safe Haven " " . Consultado el 6 de junio de 2019 .
- ^ "Vuelve un personaje importante de World of Warcraft en el parche 8.2" . Polígono . 2 de mayo de 2019 . Consultado el 6 de junio de 2019 .
- ^ "Chris Metzen está jugando Thunder en la temporada 3 de Dragon Prince, lo que parece bastante apropiado" . Reloj Blizzard . 10 de octubre de 2019 . Consultado el 30 de noviembre de 2019 .
- ^ a b "Perfil del artista: Chris Metzen" . Hijos de la tormenta . Consultado el 21 de julio de 2008 .
enlaces externos
- Medios relacionados con Chris Metzen en Wikimedia Commons
- Chris Metzen en IMDb