Starsiege es un juego de simulación de vehículos de estilo mecha desarrollado por Dynamix y lanzado en 1999. Starsiege está ambientado en eluniverso Metaltech / Earthsiege , que contiene a sus predecesores Earthsiege (1994), Battledrome (1994) y Earthsiege 2 (1996). Este universo también incluye el juego de acción Hunter Hunted (1996), [ cita requerida ] los juegos de estrategia Mission Force: Cyberstorm (1996) y Cyberstorm 2: Corporate Wars (1998). También incluye las secuelas Starsiege: Tribes (en realidad lanzado antes de Starsiege ) y todos lostítulosposteriores de Tribes . En 2015, este juego y el resto de laserie Metaltech / Tribes fueron lanzados como software gratuito por Hi-Rez Studios , pero Battledrome y la serie Cyberstorm no lo fueron. [2]
Starsiege | |
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Desarrollador (es) | Dynamix |
Editorial (es) | Sierra en línea |
Director (es) | Rick Overman |
Productor (es) | Ken Embery |
Diseñador (s) | David Selle |
Programador (es) | Rick Overman |
Artista (s) | Mike Jahnke |
Escritor (es) | Blake Hutchins Ian Christy |
Compositor (es) | Timothy Steven Clarke |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulación de vehículos |
Modo (s) | Un jugador , Multijugador |
Gráfico
Starsiege tiene lugar en el siglo 29, retratando el conflicto entre la humanidad y las máquinas de guerra Cybrid artificialmente inteligentes . La historia, que se desarrolla en varios lugares del sistema solar, examina tanto los disturbios civiles en las colonias como una invasión genocida de todo o nada por parte de las máquinas. Los mechas bípedos conocidos como HERC son el pilar del combate terrestre y el foco del juego.
La humanidad está nominalmente unida en un Imperio interplanetario, dirigido desde la Tierra por el Emperador Inmortal Solomon Petresun. La política de Petresun es la defensa de la Tierra a toda costa. Si bien la Tierra es próspera y está bien protegida, las colonias de Luna, Marte y Venus sufren regulaciones y cuotas de producción cada vez más estrictas. Las unidades de combate del Imperio están representadas por la Policía Imperial, la Fuerza de Defensa Terran y los Caballeros Imperiales. El ex grupo paramilitar es el encargado de mantener el orden en las colonias. La Fuerza de Defensa Terran es el ejército estándar con bases desde Mercurio hasta Titán . Los Caballeros, liderados por el Gran Maestro Caanon Weathers, son la élite de los militares y cuentan con los mejores pilotos y equipo.
La desigualdad entre las colonias y la Tierra fomenta la rebelión. En 2802 hay dos movimientos guerrilleros en Marte, uno que se concentra en destruir y capturar la infraestructura y suministros imperiales y otro en matar al personal y simpatizantes imperiales. Ambos grupos operan desde bases subterráneas y se las arreglan con HERC y tanques mineros modificados. Los rebeldes compensaron parcialmente sus desventajas con armas superiores tomadas del alienígena "Tharsis Cache"; una reserva subterránea de tecnología alienígena descubierta por los rebeldes mientras cavaban nuevos túneles. Finalmente, la rebelión se vuelve demasiado grande para que la policía la contenga y los Caballeros son enviados a Marte para aplastar la insurrección.
Los Cybrids son una raza de robots sensibles responsables del primer Asedio a la Tierra. Están dirigidos por el primer Cybrid, Prometheus, que es venerado con un estatus de dios. Los cíbridos se establecieron en el sistema solar exterior después de haber sido derrotados dos siglos antes durante el primer Asedio a la Tierra. Desde entonces, han reunido sus fuerzas para otro intento de destruir a la humanidad y reclamar la Tierra como propia. Al igual que los rebeldes marcianos, los cíbridos descubren su propio alijo de armas alienígenas y lo adaptan para su uso, pero su alijo es inferior al de Tharsis.
El juego ofrece campañas de dos historias, con diferentes finales. La campaña Human pone al jugador en control de un rebelde marciano, que inicialmente luchará contra el Imperio antes de que la humanidad se una contra la invasión Cybrid a mitad de la campaña. La campaña humana culmina con un ataque a Prometeo en Plutón. La campaña Cybrid comienza con su invasión a través de las colonias exteriores y procede a la Tierra, terminando en un asalto al palacio Imperial para matar a Petresun.
Como se Juega
Como simulación, Starsiege ofrece a los jugadores la posibilidad de pilotar una amplia variedad de máquinas de guerra bípedas masivas conocidas como HERCULAN s (Unidad de combate robótica de emulación humaniforme con navegación articulada por las piernas) (o 'HERC' para abreviar), así como varios tanques. . Ubicado en 2829, Starsiege contiene una variedad de tecnología avanzada y numerosas actualizaciones están disponibles para cada vehículo. Starsiege tiene lugar en varios planetas y lunas del Sistema Solar , ofreciendo una variedad de ubicaciones diferentes a lo largo del juego y en batallas multijugador, que incluyen la Tierra, Titán, Luna, Marte, Venus y Mercurio. Hay dos campañas, Human y Cybrid.
La jugabilidad de Starsiege gira en torno al combate mecanizado: pilotando HERC y tanques en combate contra vehículos opuestos. Ambos tipos de vehículos se pueden controlar mediante cualquier combinación de entrada de teclado, joystick o mouse. Starsiege abandonó la mecánica de juego de "torso-giro" común en muchas simulaciones de mechas (incluidos los juegos anteriores de la serie), una característica que normalmente permitiría al usuario girar la parte superior del cuerpo del HERC independientemente de sus piernas. En Starsiege, la orientación del torso se fija hacia adelante, pero el jugador puede mover el rectángulo de puntería a través de la pantalla con un mouse, una característica de GameSpot en comparación con jugar un juego de disparos en primera persona. [3] En ambas campañas, al jugador se le asignan compañeros de escuadrón y puede darles órdenes básicas. [4]
Cada vehículo tiene un rendimiento único, aunque esto puede modificarse un poco mediante la personalización de las piezas. Los tanques y los HERC utilizan armaduras para la defensa, pero los HERC también pueden equipar escudos recargables para una protección adicional. Otras opciones de piezas incluyen armas, motor y propulsores de motor. [4] La personalización del vehículo del jugador es un elemento importante del juego, particularmente en el modo multijugador: es necesario un equilibrio adecuado entre todos los componentes para asegurarle al jugador una probabilidad razonable de éxito.
El modo de juego multijugador incluye modos clásicos combate a muerte , combate a muerte por equipos y capturar la bandera . [3]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 76% [5] |
Publicación | Puntaje |
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Centro de juegos CNET | 9/10 [6] |
CGSP | [7] |
CGW | [8] |
GamePro | (Adler) [9] (BF)[10] |
GameRevolution | B + [11] |
GameSpot | 7.3 / 10 [3] |
IGN | 7.7 / 10 [4] |
Próxima generación | [12] |
Acelerador de PC | 7/10 [13] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 80% [14] |
Starsiege recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [5] IGN destacó el paquete bien presentado y las escenas, los paisajes gráficamente impresionantes (aunque escasos), los controles intuitivos y la longevidad del modo multijugador. Los efectos de sonido mínimos fueron criticados, con voces en off confusas, y se consideró que algunos de los modelos HERC humanos eran un poco anodinos y genéricos. [4] GameSpot dijo: "Starsiege le da nueva vida a un género que de otra manera carecería de él, incluso si realmente no logra sacar a los simuladores de robots de su rutina a largo plazo". [3] Next Generation lo llamó "un digno sucesor de la serie Earthsiege [que] debería ser tan atractivo para los fanáticos de Heavy Gear o Mechwarrior II [ sic ]". [12]
En febrero de 1999, Dynamix anunció que lanzaría el juego con un envío de 250.000 unidades a los minoristas. [15] Vendió 36.000 unidades en Estados Unidos a finales de julio de 1999, según PC Data . Mark Asher, de CNET Gamecenter , calificó estas cifras de "lamentables", escribió: "Sierra le dio un gran impulso a este juego y simplemente no se vendió, y ahora la mayor parte de Dynamix se ha ido". [dieciséis]
El mismo sitio web nominó el juego para su premio "Mejor simulación de ciencia ficción" de 1999, pero le dio el premio a MechWarrior 3 . [17]
Secuelas
Los shooters en primera persona Starsiege: Tribes (1998; lanzado antes de Starsiege ), Tribes 2 (2001), Tribes Aerial Assault (2002), Tribes: Vengeance (2004) y Tribes: Ascend (2012) siguieron este juego.
Starsiege 2845 fue un juego en desarrollo desde 2003 [18] hasta 2007. [19] Al igual que el último juego Tribes Universe desarrollado en 2010-2011, se estancó en una pausa y no se completó.
En 2015, el juego fue incluido en Starsiege: Tribes y lanzado como software gratuito por Hi-Rez Studios . [2] [20]
Referencias
- ^ Fudge, James (18 de marzo de 1999). "Barcos Starsiege" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 3 de julio de 2003 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
- ^ a b Sykes, Tom (30 de octubre de 2015). "Hi-Rez hace que los juegos anteriores de Tribes sean gratuitos" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2015 . Consultado el 30 de octubre de 2015 .
- ^ a b c d Kasavin, Greg (24 de marzo de 1999). "Revisión de Starsiege" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 2 de julio de 2017 .
- ^ a b c d Blevins, Tal (6 de abril de 1999). "Starsiege" . IGN . Ziff Davis .
- ^ a b "Starsiege para PC" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
- ^ Schuytema, Paul (18 de marzo de 1999). "Starsiege" . Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2000 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
- ^ Chick, Tom (10 de abril de 1999). "Starsiege" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 3 de julio de 2003 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
- ^ Fortune, Greg (junio de 1999). "Robots Rising ( revisión de Starsiege )" . Mundo de los juegos de ordenador . No. 179. Ziff Davis. págs. 156–57 . Consultado el 2 de julio de 2017 .
- ^ Adler, Mark (26 de abril de 1999). "Revisión de Starsiege para PC en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2005 . Consultado el 2 de julio de 2017 .
- ^ Baba Fatt (junio de 1999). "Starsiege". GamePro . No. 129. IDG Entertainment.
- ^ Johnny B. (mayo de 1999). "Revisión de Starsiege" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2006 . Consultado el 2 de julio de 2017 .
- ^ a b "Starsiege" . Próxima Generación . No. 54. Imagine Media . Junio de 1999. p. 90 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
- ^ Klett, Steve (mayo de 1999). "Starsiege" . Acelerador de PC . No. 9. Imagine Media. págs. 82–83 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
- ^ "Starsiege" . Jugador de PC . Vol. 6 no. 6. Imagine Media. Junio de 1999. págs. 140–41. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 1999 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
- ^ "Dynamix termina Starsiege" . GameDaily . 24 de febrero de 1999. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2001.
- ^ Asher, Mark (1 de octubre de 1999). "Juego Spin: espía contra espía" . Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 6 de junio de 2000 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
- ^ Personal de Gamecenter (21 de enero de 2000). "¡Los premios Gamecenter de 1999! (Sims de ciencia ficción)" . Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 7 de junio de 2000 . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
- ^ 6 de noviembre de 2003 archivo de Starsiege2845.com
- ^ 11 de marzo de 2007 archivo de Starsiege2845.com
- ^ McWhertor, Michael (30 de octubre de 2015). "Descarga todos los juegos de Tribes y Starsiege gratis ahora mismo" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2015 . Consultado el 31 de octubre de 2015 .
enlaces externos
- Starsiege en MobyGames