Steg (videojuego)


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Steg , también conocido como Steg the Slug , es unvideojuego de plataformas y rompecabezas . Steg fue desarrollado por Big Red Software y publicado por Codemasters en 1992 en variascomputadorasde 8 y 16 bits . Los jugadores controlan a la babosa titular que debe atravesar cavernas para capturar gusanos en burbujas y luego guiarlos hacia sus crías hambrientas que esperan en un nido.

Como se Juega

Los jugadores controlan la babosa titular y tienen la tarea de alimentar a sus crías, conocidas como "T'yungunz" (las crías).

Las crías de Steg ocupan un nido en la parte superior de una caverna, [1] y deben ser alimentadas con gusanos. Si las babosas no se alimentan a tiempo, mueren y son reemplazadas por lápidas. [2] Una vez que todas las babosas jóvenes han sido alimentadas, Steg procede a la siguiente caverna donde otro nido de crías espera para ser alimentado. Los gusanos deambulan por las cavernas del juego y deben ser capturados en las burbujas que Steg puede soplar para transportarlos. Para hacer burbujas, el jugador debe presionar y mantener presionado el botón de disparo, que llena un metro. Una vez que el medidor está lleno, Steg hace estallar una burbuja cuando se suelta el botón de disparo. Encima del medidor de burbujas en la pantalla del juego hay una barra de energía que se drena una vez que se llena el medidor de burbujas. [3]Steg debe contener la respiración hasta que el gusano esté lo suficientemente cerca para capturarlo. [2] Una vez encapsulado, Steg puede volar el gusano al nido, lo que implica evitar peligros que pueden hacer estallar la burbuja o dañar a Steg. Otros objetos, como los trampolines, pueden ayudar al jugador a saltar más alto. Steg es invulnerable al daño, pero puede asfixiarse si retiene la respiración durante demasiado tiempo. [2] [4] Para atravesar niveles, es capaz de saltar y adherirse a paredes y techos, gateando hacia arriba y hacia abajo para visitar el nido y localizar gusanos. [4] [5]

Los power-ups están disponibles durante el juego, incluido un conjunto de patas robóticas, un jet pack y aumentos en la barra de velocidad y energía de Steg. [2] [4]

Referencias

  1. ^ Pelley, Rich (julio de 1992). "Reseñas de juegos - Steg the Slug". Amiga Power . Publicaciones futuras (15): 84.
  2. a b c d Barker, Linda (diciembre de 1992). "Reseñas - Steg". Tu Sinclair . Publicaciones futuras (84): 15.
  3. ^ Caswell, Mark (junio de 1992). "Reseñas - Steg". ¡Zzap! 64 . Europress (85): 12, 13.
  4. a b c Dykes, Alan (junio de 1992). "Revisión - Steg". Usuario Sinclair . EMAP (124): 20.
  5. ^ Hickman, Lucy (abril de 1992). "Vistas previas - ¡Juego de lechugas! Steg". Choque . Newsfield Publications Ltd (98): 20.
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