Strike It Lucky (programa de juegos australiano)


Strike It Lucky es un programa de juegos de televisión australiano que se transmitió en Nine Network en 1994. Se basó en un programa británico del mismo nombre, que se basó en un programa estadounidense llamado Strike It Rich . El australiano Strike It Lucky fue presentado por Ronnie Burns [1] y copresentado por Jane Blatchford con Craig Huggins como locutor. Fue producido en losestudios GTV 9 en Melbourne . [1]

Tres equipos de dos [2] compiten para ganar dinero en efectivo y premios cruzando un arco de monitores de televisión en el escenario. En el turno de un equipo, a un miembro de ese equipo se le dio una categoría con seis respuestas posibles. [2] Luego, ese jugador debe decidir cuántas respuestas debe dar (ya sea dos, tres o cuatro) para dos, tres o cuatro movimientos en su respectivo arco de 10 monitores. Si el jugador puede completar el contrato , su compañero puede moverse a través de su arco; de lo contrario, el equipo contrario puede completar el contrato.

Cada monitor, salvo el último, esconde un premio o un "Hot Spot". Siempre hubo entre cinco y ocho puntos calientes ocultos entre los monitores de los tres equipos. Cada vez que el equipo que tiene el control revela un premio, gana ese premio y puede decidir depositar los premios y pasar el control al siguiente equipo o revelar otro monitor. Decidir seguir jugando es un riesgo porque si en algún momento revelan un punto caliente, pierden todos los premios ganados en ese momento y el control pasa a los oponentes. Pero, si pueden hacer la cantidad requerida de movimientos sin llegar al punto caliente, depositan automáticamente sus premios.

El último monitor de los diez de cada equipo es una pregunta. El equipo puede decidir responderla en ese momento o depositar sus premios. El monitor antes de la pregunta normalmente esconde un día festivo. Una respuesta incorrecta pierde los premios no depositados y el juego continúa, mientras que una respuesta correcta gana el juego.

Si se agota el tiempo antes de que se decida un ganador, el equipo que está más adelante gana el juego. Si el juego terminó en empate, los jugadores empatados pueden responder la pregunta final y el primer jugador en llamar con la respuesta correcta gana el juego.

En lugar de jugar el juego en todos los ámbitos, ahora juegan arriba, medio o abajo, eligiendo uno de los tres monitores en cada fila para jugar.