Fortaleza: Cruzado


Stronghold: Crusader es el sucesor del videojuego de estrategia en tiempo real de 2001 de Firefly Studios , Stronghold . [2] Crusader tiene mucho en común con el Stronghold original , pero difiere de su predecesor en el hecho de que el juego ya no se desarrolla en Inglaterra, sino que se desarrolla en el Medio Oriente durante las Cruzadas . [3] Otra adición destacada que no se encuentra en su predecesor es unmodo de escaramuza en un solo jugador , que permite batallas personalizadas con oponentes de IA en lugar de la campaña lineal. El juego también fue lanzado como Cofre de guerra de la fortaleza . Esta versión era un compendio de Stronghold y una versión mejorada de Stronghold: Crusader , que contenía personajes adicionales y un Crusader Trail adicional.

Stronghold Warchest solo se lanzó en un número limitado de países (por ejemplo, EE. UU. o Polonia), lo que significa que los jugadores del resto del mundo nunca se han encontrado con el segundo Crusader Trail o el segundo grupo de personajes. Esto cambió cuando se lanzó una versión actualizada de Stronghold Crusader , Stronghold: Crusader Extreme a principios de 2008.

Stronghold Crusader presenta varias cadenas de campañas de estrategia en tiempo real . Estos documentan la Primera , Segunda y Tercera Cruzada , así como los conflictos dentro de los estados cruzados individuales . Cada campaña comprende varias batallas, como Nicea , Heraclea , el asedio de Antioquía , Krak des Chevaliers y el asedio de Jerusalén .

El juego también presenta Crusader Trail, una serie de 50 misiones vinculadas contra varios oponentes. Stronghold Warchest agrega un Crusader Trail más, que consta de 30 misiones vinculadas.

La mecánica de juego es similar a la del Stronghold original , con la principal diferencia de que el juego se desarrolla en Oriente Medio . Como consecuencia, las granjas solo se pueden construir sobre hierba de oasis , lo que genera rivalidad entre los jugadores por tierras de cultivo y recursos limitados. El juego agrega nuevos oponentes de IA (el número depende de la versión del juego) y varias unidades árabes nuevas que se pueden comprar en un puesto de mercenarios. El color de las unidades del jugador también se ha cambiado de azul a rojo para que coincida con los colores de los Caballeros Templarios .. Aparte de las granjas, hay otros recursos como el mineral de hierro, canteras (para piedra) y pantanos (para petróleo). Estos recursos se depositan en la reserva y el jugador puede elegir venderlos o usarlos con fines de defensa. Hay dos formas de construir un ejército; Haz las armas y luego gasta un poco de oro para convertir a los campesinos en soldados, o conviértelos directamente en soldados usando más oro a través del puesto de mercenarios.

Hay capítulos históricos (en su mayoría ficticios) que deben completarse utilizando los recursos que se le dan al jugador al comienzo de las misiones. Junto con eso, hay 50 niveles diseñados con dificultad creciente. En cada nivel, el jugador debe defender el reino y derrotar a uno o más reyes. Hay una opción de tres pollos al comienzo del juego que el jugador puede usar para saltar un nivel en particular.