Stronghold es un juego de computadora de estrategia en tiempo real de construcción de ciudades de Dungeons & Dragons [1] [2] publicado por SSI y desarrollado por Stormfront Studios en 1993.
Fortaleza | |
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Desarrollador (es) | Estudios Stormfront |
Editorial (es) | Simulaciones estratégicas, Inc. |
Director (es) | Don Daglow |
Programador (es) | Cathryn Mataga |
Artista (s) | David Bunnett |
Compositor (es) | Steven Scherer |
Plataforma (s) | MS-DOS , FM Towns , PC-98 |
Lanzamiento | 1993 |
Género (s) | Juego de construcción de ciudades , estrategia en tiempo real [1] [2] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Los jugadores equilibran los recursos para construir una ciudad con vecindarios únicos, cada uno con su propia arquitectura única. Se puede convocar a los residentes y artesanos de cada barrio para defender cualquier parte de la ciudad que sea atacada. Los jugadores pueden elegir entre una variedad de líderes del vecindario, incluidos magos, clérigos, ladrones, luchadores, elfos (una combinación de luchadores y magos), enanos (luchadores robustos que también son grandes mineros) y medianos (excelentes granjeros con algunas habilidades de ladrón). . Los jugadores pueden usar, por ejemplo, un Elfo engendrado para construir un edificio en una parcela o el jugador puede enfocar al elfo en el entrenamiento para construir niveles de personaje, acumular un ejército y marcharlos por tierra y derrotar a un monstruo vecino. O un jugador puede concentrarse por completo en el desarrollo de la ciudad y ganar el juego de esa manera. Los mapas se construyen a partir de mosaicos de colores de estructura alámbrica triangular. El color de cada mosaico designa el tipo de terreno: agua, llanuras, montañas y colinas. El juego incluye un generador de mapas aleatorios.
Recepción
Según GameSpy , "las ciudades podrían volverse muy difíciles de administrar rápidamente, pero los jugadores que se convirtieron en fanáticos juraron que el juego era una de las simulaciones de administración más adictivas que jamás habían jugado". [1]
Referencias
- ↑ a b c Rausch, Allen (17 de agosto de 2004). "Una historia de los videojuegos D&D - Parte III" . GameSpy . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
- ^ a b " Dungeons & Dragons: Stronghold " . Allgame . Consultado el 17 de febrero de 2008 .