Acrobacias (videojuego)


Stunts (también conocido como 4D Sports Driving ) es un videojuego de carreras en 3D desarrollado por Distinctive Software y publicado por Broderbund en 1990. El juego pone énfasis en las carreras en pistas de acrobacias y cuenta con un editor de pistas. Está claramente influenciado por el anterior juego de arcade Hard Drivin' y tiene muchos elementos similares al juego Stunt Driver que se lanzó el mismo año. El juego es parte de la serie 4D Sports junto con 4D Sports Tennis y 4D Sports Boxing .

En Stunts , los jugadores dan una vuelta al circuito con el objetivo de completar la vuelta lo más rápido posible sin chocar. Estas vueltas a menudo presentan áreas de pista especiales como bucles, saltos (incluso sobre edificios altos), caminos de slalom y sacacorchos. El área de juego está restringida por una gran área cuadrada de tamaño fijo definida y rodeada por una cerca en la que el juego está diseñado para evitar que el jugador se vaya. Los jugadores pueden competir contra el reloj o elegir entre seis oponentes diferentes; no hay soporte para multijugador en tiempo real. acrobaciaspresenta 11 autos manejables diferentes, con transmisión automática o manual. Las repeticiones de las carreras se pueden guardar y revisar. Hay cuatro vistas de cámara disponibles durante la reproducción y la conducción real, y el tablero es una superposición opcional en todas las vistas. También es posible continuar la carrera desde cualquier punto de la repetición, pero no se registrará el tiempo de esa carrera. Otra característica importante del juego es el editor de pistas y terrenos incorporado que permite al usuario diseñar nuevas pistas arbitrarias o modificaciones de pistas existentes. [1]

Los autos pueden conducir en caminos pavimentados, caminos de grava, caminos con hielo/nieve y césped si se sale de la pista, todos los cuales ofrecen diferentes niveles de agarre. El juego tiene un motor de pseudofísica relativamente avanzado para su época que puede simular sobreviraje y subviraje ; el agarre también es proporcional al peralte de una curva. El juego presenta un motor 3D con sombreado plano y sin texturas, utiliza gráficos poligonales para la mayoría de los objetos, incluidos árboles y señales de tráfico, hay pocos sprites. La resolución es de 320×200 con 256 colores. Hay una opción para seleccionar detalles altos y bajos. El juego está escrito para DOS y se ejecuta en modo real . [2]

Stunts incluye una forma de protección contra copias . Cada vez que se ejecuta el programa, los jugadores deben completar una frase específica que se encuentra en el manual del juego antes de poder competir. Si el jugador no completa la frase tres veces, la próxima carrera aún se cargará. Sin embargo, aproximadamente cuatro segundos después de la carrera, se le informa al jugador que no desactivó el sistema de seguridad del auto, el auto choca y el jugador regresa al menú principal.

Stunts versión 1.0 fue publicada por Broderbund en octubre de 1990 para los Estados Unidos. Un año después se desarrolló la versión 1.1, que corrigió algunos errores. Esta versión fue lanzada nuevamente por Broderbund para los Estados Unidos y también fue publicada por Mindscape para el mercado europeo.

El lanzamiento de Mindscape cambió el título a 4D Sports Driving , para hacer que el juego fuera parte de su marca 4D Sports (los otros juegos de la línea eran 4D Sports Boxing y 4D Sports Tennis ). Existen algunas diferencias menores en el motor del juego entre la versión Stunts 1.1 y la versión 4D Sports Driving 1.1, como conducir a través de los techos de los túneles en la versión Mindscape, mientras chocas contra el techo en la versión Broderbund [3]


El editor de pistas.