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Summer Days es una novela visual eróticadesarrollada por 0verflow , lanzada el 23 de junio de 2006 para Microsoft Windows y luego portada como un juego de DVD y para PlayStation Portable (PSP). Es la segunda instalación de la serie School Days , que sucede a la novela visual del mismo nombre y precede a Cross Days . Sin embargo, a diferencia de los títulos anteriores, que existen en la misma continuidad, Summer Days es un spin-off.de la historia original contada desde la perspectiva de Setsuna Kiyoura, una estudiante de secundaria que sale de vacaciones de verano y se siente atraída por Makoto Itou, un compañero de clase y patrón de un restaurante en el que finalmente viene a trabajar. El juego conserva la presentación similar al anime familiar para la franquicia, que requiere poca interacción por parte de los usuarios, involucra a los jugadores a través de una trama no lineal que se les da la oportunidad de cambiar y concluye con un final específico para las elecciones realizadas durante el juego.

0verflow anunció su trabajo en Summer Days en octubre de 2005 y lo comercializó a través de una campaña promocional que consistió en proyecciones públicas, venta de mercadería y un evento de celebración el día del lanzamiento. Sin embargo, a pesar del rendimiento positivo del juego durante este tiempo, Summer Days fue criticado casi universalmente por su estado de muchos errores que provocó un lanzamiento desorganizado de parches grandes y frustrantes y un eventual retiro del mercado. El 26 de agosto de 2011, 0verflow anunció que se interrumpía la venta de Summer Days y que se estaba trabajando en Shiny Days , una nueva versión moderna. El remake fue lanzado el 27 de abril de 2012.

Aunque no es tan generoso como su predecesor, Summer Days hizo transiciones a otros medios después del lanzamiento del juego. Se publicó una antología de cómics de la serie, al igual que dos libros de arte con ilustraciones de personajes y una novela ligera . La banda sonora del juego también fue lanzada por Lantis .

Jugabilidad

Como novela visual, Summer Days contiene una jugabilidad extremadamente mínima. La presentación principal en pantalla del juego se compone de escenas que se ven desde una perspectiva mayoritariamente en tercera persona. A intervalos predeterminados, el juego se frena y los jugadores reciben una o dos respuestas o acciones relevantes para la escena en curso para realizar, o no realizar, en nombre de los personajes. Cada selección ramifica el progreso del juego hasta ese punto en una dirección alternativa, mientras que también hace que el amor del jugador hacia un personaje florezca, se estabilice o disminuya, [1] proporcionando así una experiencia de narración no lineal. Al igual que con su predecesor siendo un título erótico, las relaciones entre personajes se pueden convertir en sexuales; escenas de este tipo representanBeso francés , la masturbación , el sexo oral , sexo anal , el coito sexual , desnudez (tanto hombres como mujeres) o la combinación de los cinco, y Pixelized censores sobre los genitales [2] (El comunicado de América del Norte no censurar los genitales). Cada ruta que toma el juego concluye invariablemente en algún momento con un final específico, por lo tanto, los jugadores que deseen ver finales adicionales, y especialmente las escenas de sexo antes mencionadas, tendrán que jugar el juego más de una vez. [1]

Ejemplo de conversación en Summer Days . Aquí, Otome está hablando con Makoto.

Al igual que los otros juegos de la franquicia, Summer Days es inusual en el sentido de que, en lugar de personajes tradicionalmente estáticos con diálogos subtitulados, [3] incorpora movimiento y voz, haciéndolo una reminiscencia de una serie animada. Cinamatics juega naturalmente por sí solo, y los jugadores tienen la capacidad de pausar, avanzar rápidamente e incluso omitir los que han visto antes; Además, las escenas de sexo se pueden desbloquear desde el menú principal a medida que se acceden a ellas en el juego. El progreso se puede guardar en cualquier momento y cargar desde el menú principal o durante la reproducción. [1]

También se incluyeron copias de edición limitada de Summer Days con el minijuego de Flash independiente Ahoge Battle (ア ホ 毛 バ ト ル, Ahoge Batoru ) , [4] una versión caprichosa de School Days que termina con "Bloody End". Al elegir entre tres dificultades , el jugador controla a Sekai, que intenta luchar contra Kotonoha presionando dos teclas configurables en una sesión rápida. En el caso de la dificultad más alta, también se utiliza una tercera. Si el jugador es capaz de defenderse de su oponente el tiempo suficiente para llenar su extremo de una barra de progreso, se gana el juego y se registra un recuento de cuántas veces se presionó cada tecla. Si el jugador pierde, se le da la oportunidad de continuar.[5] De manera idéntica,se espera que lascopias de edición limitada de Shiny Days vengan incluidas con Strip Battle Days (ス ト リ ッ プ バ ト ル デ イ ズ, Sutorippu Batoru Deizu ) , unminijuego de piedra, papel y tijera basado en el desvestimiento de personajes femeninos. [6]

Trama

Setsuna Kiyoura es una estudiante de secundaria que sale de la escuela durante las vacaciones de verano y disfruta del descanso con su familia y compañeros. Cuando su amiga de la infancia, Sekai, está postrada en cama con paperas y no puede atender su trabajo de mesera a tiempo parcial, para su disgusto, Setsuna acepta reemplazarla. Aunque encuentra el trabajo casi completamente desagradable, desde los uniformes reveladores hasta los clientes difíciles, Setsuna logra superar los desafíos del trabajo a través del aliento de sus amigos, particularmente el de Makoto Itōu, un compañero de clase que le gusta. [7]

Configuración

Ambientada en el mismo universo que School Days , Summer Days vuelve a contar la historia del primer juego si hubiera ocurrido durante las vacaciones de verano en lugar de en la escuela [8] y desde la perspectiva de otro protagonista. El juego tiene lugar en una prefectura ficticia no revelada de Japón que se extiende por una variedad de ciudades, particularmente una costa llamada Haramihama, donde se establece el restaurante y centro de actividad del juego, Radish. Como tal, Summer Days comparte la misma configuración con un juego anterior de 0verflow llamado Summer Radish Vaction !! así como los mismos personajes de las madres de Setsuna y Sekai. [9]

Personajes

Summer Days incorpora a todos menos algunos del elenco reconocido de School Days al tiempo que presenta un puñado de personajes que se convertirían en nuevos para la franquicia. El juego se centra en la vida de Setsuna Kiyoura, un personaje recordado por su personalidad impasible en School Days , [10] [11] reutilizado como el protagonista completamente más abierto y emocional de su secuela. Setsuna, una estudiante de primer año de secundaria que sale de vacaciones de verano, vive en la ciudad ficticia de Motehara [12] [13] con su madre Mai, [11] [14] una restauradora que trabaja con frecuencia y visita habitualmente a Sekai Saionji. , su amiga de la infancia. [11] [15]

A pesar del resentimiento que desarrolla por el trabajo que luego acepta, Setsuna encuentra en el restaurante una maravillosa salida social. Además de reencontrarse con la madre de Sekai, Youko, la propietaria, [11] [16] y un par de compañeros de trabajo entrometidos, Noan y Oruha, [11] [17] [18] Setsuna conoce a un puñado de personas nuevas y familiares en el trabajo. . Su primer contacto es con Kokoro Katsura, un alegre preadolescente que se detiene regularmente antes de las lecciones de piano, [11] [19] Itaru Itou, una niña contagiosamente dulce de visita durante el verano, [11] [20] y el hermano mayor de Itaru. Makoto, [11] [21] un compañero de clase del que Setsuna está enamorada.

A través de Makoto, Setsuna conoce a Otome Katou, el mejor amigo de Makoto y miembro del equipo de baloncesto femenino de la escuela, [11] [22] su hermana menor Karen, una antítesis revoltosa con un busto comparativamente más grande, [11] [23] y las amigas de Karen, Futaba y Kazuha Nijou, un par de gemelos idénticos. [11] [24] [25] De las personas que Setsuna conoce, Hikari Kuroda, una niña cuya familia es dueña de una panadería conocida por su pastel de natillas, [11] [26] y Ai Yamagata, una compañera de clase con gafas y de voz suave, [ 11] [27] hacen escalas ocasionales.

Desarrollo

Las noticias sobre Summer Days posiblemente aparecieron por primera vez el 1 de octubre de 2005, cuando 0verflow publicó un enlace al sitio web del juego en su blog oficial. [28] El 1 de abril de 2006, 0verflow comenzó un blog para el juego, el primero de los cuales anunció que Summer Days había sido pospuesto de un lanzamiento original en abril al 23 de junio. [29] Se agregaron perfiles de personajes entre el 9 de abril [29 ] al 17 de junio. [30]

La promoción del juego comenzó poco después. 0verflow anunció el 26 de abril que asistirá a Dream Party 2006, una convención de anime , en Tokio el 4 de mayo y en Osaka el 28 de mayo, [29] vendiendo copias minoristas de títulos anteriores y rollos de pared Summer Days . [31] Además de anunciar su asistencia, la compañía también comenzó a vender trajes del uniforme de camarera del juego [32] el 26 de abril. [33] El 2 de mayo, [30] 0verflow publicó que la compañía visitaría Akihabara , Osaka. , Tokushima , Koriyama, Nagoya y Sapporo [34] exhibiendo el juego y vendiendo tarjetas telefónicas Summer Days . [35] Después de una muestra descargable del DVD de edición limitada Summer Days el 12 de mayo, [33] 0verflow lanzó un teaser del juego el 18 de mayo. [33] El cine de apertura del juego se publicó más tarde para su descarga el 10 de junio. [36 ]

Cuando Summer Days se acercaba al lanzamiento, 0verflow anunció el 17 de junio [36] que albergaría una firma de autógrafos por parte del artista del personaje del juego, Junji Goto, del 24 al 25 de junio en Nagoya y Osaka respectivamente, [37] y que un evento de celebración sería se hospedará en el Kyoto Kaikan Hall de 11:00 am a 7:30 pm el 23 de junio. [38] Desafortunadamente para la compañía, Summer Days no estuvo a la altura de sus expectativas.

El 1 de diciembre de 2006, [39] 0verflow publicó que asistiría al Comic Exhibit 71, una convención de anime, del 29 al 30 de diciembre, vendiendo mercadería de Summer Days , como tarjetas telefónicas y cordones. [40] Tras una breve campaña de mercancía del 1 de enero al 9 de enero de 2007, [41] y la asistencia a Dream Party 2007 en Osaka y Tokio de abril a mayo respectivamente, [42] [43] la promoción activa de Summer Days terminó efectivamente .

Parches y recuperación

El 22 de junio de 2006, el día antes del lanzamiento del juego, 0verflow publicó en su blog [36] que un parche llamado 1.01B, de 1.25 GB, se distribuía a través de sitios de alojamiento de archivos y BitTorrent como sucesor de 1.01A [44 ] a 2,29 GB. [45] Se animó a los clientes a utilizar BitComet y sembrar el parche a otros después de la descarga. [46] El 28 de junio, después de descubrir que el juego había sido lanzado en una condición muy defectuosa, 0verflow emitió una disculpa a sus clientes, indicando que el trabajo en los parches había comenzado y se distribuiría a los jugadores a través de BitTorrent y puntos de venta sin cargo. . [47]Los jugadores que se habían puesto en contacto con la empresa también recibirían copias de los parches por correo. [47] Holyseal.net , un servicio de alojamiento de archivos que 0verflow había utilizado para sus parches, cuenta que del 24 de junio al 24 de julio, once parches adicionales, que comprenden 1.02B, 1.02, 1.03, 1.03B, 1.04, 1.04B, 1.05, Se lanzaron 1.05B, 1.06, 1.07 y 1.09, con un total aproximado de 8.56GB. [45] El 30 de octubre [48] 0verflow publicó 2.01, el último parche necesario para llevar el juego a una versión estable. [49]

Dos días después de la publicación del parche 1.06 el 7 de julio de 2006, [50] 0verflow anunció que se encontró que las copias de edición limitada de Summer Days contenían escenas de sexo sin censura, una violación de la política de su socio de clasificación de juegos [51] y el Artículo 175 de la Código Penal de Japón . [52] Como resultado, 0verflow emitió un retiro de los juegos afectados. Se pidió a los clientes que habían comprado copias de edición limitada que se contactaran con la empresa por correo para obtener reemplazos; [53] el 11 de octubre, 0verflow anunció que las renovaciones se enviarían el 27 de octubre. [54] Como resultado de la recuperación no rentable del juego, surgió el rumor de que 0verflow se vio obligado a despedirla mitad de los empleados de su empresa, informada al menos una vez por New-akiba.com , una revista en línea con sede en Chiyoda para Akihabara. [55]

Puertos

Summer Days fue portado a otras dos plataformas. AiCherry, un desarrollador de películas interactivas , anunció el 17 de enero de 2008, [56] que había elegido el juego para su desarrollo, lanzándolo como un juego en DVD el 11 de abril. [57] PalaceGame, un editor de UMD , también publicó el juego. para PlayStation Portable (PSP) el 24 de septiembre de 2010. [58]

Rehacer

La portada de Shiny Days

Las noticias alusivas a un remake o secuela de Summer Days llamado Shiny Summer Days surgieron el 26 de agosto de 2011, [59] cuando 0verflow anunció a través de su blog que el soporte para Summer Days se descontinuaría. [60] Días después, el 31 de agosto, [59] la compañía comenzó su primera promoción para el nuevo juego, vendiendo camisetas de la marca [61] que, según los informes, se agotaron el 16 de septiembre. [59] Las promociones continuaron con la asistencia de Dream Party. 2011 en Tokio el 3 de octubre, donde 0verflow vendió tarjetas telefónicas y adornos de marca, camisetas y estuches dakimakura . [62]El sitio web oficial del juego se puso en marcha el 1 de diciembre [63] y reveló la nueva historia [64] y los personajes, dos de los cuales aparecieron por primera vez. [65] Un día después, el 2 de diciembre, 0verflow anunció que los minoristas comenzarían a aceptar pedidos anticipados el 15 de diciembre, [63] seguido de un lanzamiento público de la apertura del juego el 6 de diciembre y una promoción posterior el 16 de diciembre. [63]

El 2 de febrero de 2012, se lanzó una versión de prueba pública de Shiny Days para su descarga. [66] Ocho días después, el 10 de febrero, 0verflow anunció que el juego se había pospuesto desde su fecha de lanzamiento original hasta finales de abril. [67] La compañía dio seguimiento a este anuncio el 12 de marzo, [59] indicando que se publicaría una fecha más específica en los próximos días. [68] El cambio de fecha se anunció en Nico Nico Douga el 27 de abril. [69]

Shiny Days recibió un lanzamiento en Norteamérica el 29 de septiembre de 2015 a través de JAST USA , con traducción del antiguo grupo de traducción de fans Sekai Project . Sin embargo, JAST USA anunció que las escenas de sexo que involucren a los personajes Kokoro y su compañera de clase serán eliminadas de la versión norteamericana del juego, debido a la posibilidad de que estas escenas sean consideradas pornografía infantil , que es un crimen federal en los Estados Unidos. [70] Sin embargo, estas escenas se pueden agregar a través de un parche que estuvo disponible para su descarga tres meses después del lanzamiento inicial del juego. El juego fue el primer lanzamiento nuevo de JAST de la franquicia School Days desde su sede de School Days. lanzamiento en octubre de 2012.

Ventas

En un ranking nacional de ventas de juegos bishōjo en PCNEWS , una revista en línea ahora desaparecida , Summer Days se ubicó como el juego número uno vendido durante la segunda mitad de junio de 2006, [71] el séptimo más vendido durante la primera quincena de julio, [72] vigésimo quinto para la segunda quincena de octubre, [73] antes de terminar como el vigésimo octavo y cuadragésimo octavo juego para la primera y segunda quincena de noviembre. [73] [74]

Getchu.com registró ventas similares. Summer Days para Windows fue el juego número uno vendido durante el mes de su lanzamiento [75], pero no logró seguir en la lista a partir de entonces, ubicándose en el octavo lugar de la compañía durante todo el año. [76]

Medios

Banda sonora original de Summer Days

Libros y publicaciones

Summer Days nunca pasó a ser un manga serializado , aunque sí lo hizo en otra impresión. El primero de estos casos fue una antología de cómics de Junji Goto, apropiadamente titulada Summer Days Comic Anthology , publicada por Comic XO el 25 de octubre de 2006. [77] [78] Cinco días después, el 30 de octubre, Jive publicó dos libros de arte ; La colección visual Summer Days & School Days y la guía visual Summer Days . [77] La publicación final que se hizo fue una novela ligera.escrito por Okada Ryuna, ilustrado por Junji Goto, y publicado por Harvest Publishing bajo su sello Harvest Novels el 1 de diciembre. [77]

CD de audio

Al igual que School Days , la banda sonora original de Summer Days fue reproducida para su distribución el 23 de junio de 2006 por Lantis . [79] [80] El álbum contiene toda la música de fondo del juego, toda la cual fue compuesta por KIRIKO / HIKO Sound, y canciones temáticas interpretadas por YURIA , yozuca * , Minami Kuribayashi y Kanako Itō , totalizando 31 pistas. [81]

Referencias

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Enlaces externos

  • Oficial AiCherry Días de verano página web (en japonés)
  • Sitio web oficial de 0verflow Shiny Days (en japonés)
  • Sitio web oficial de Shiny Days
  • Días de verano en The Visual Novel Database
  • Días brillantes en la base de datos de novela visual