School Days es una novela visual japonesadesarrollada por 0verflow , lanzada el 28 de abril de 2005, para Windows como un juego para adultos . Más tarde fue portado como un juego de DVD y para PlayStation 2 (PS2) y PlayStation Portable (PSP). La historia, un fragmento dramático de la vida , sigue a Makoto Ito, un estudiante de secundaria que se convierte en el interés amoroso ambivalente de varias chicas durante su segundo mandato, y los efectos que esto tiene sobre él y sus relaciones con otros personajes. Aunque el juego requiere poca interacción por parte de los usuarios, School Daysinvolucra al jugador a través de una trama en la que se le da la oportunidad de cambiar el curso durante el juego. El juego concluye con un final específico para el resultado de la historia, algunos de los cuales se hicieron famosos por su violencia gráfica .
Días de colegio | |
Género | Harem , romance , parte de la vida [1] |
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Juego | |
Desarrollador | 0verflow ( Windows ) AiCherry ( DVD ) Guyzware, Regista ( PS2 ) Ixia ( PSP ) |
Editor | 0verflow (Windows) AiCherry (DVD) Interchannel (PS2) PalaceGame (PSP) |
Género | Eroge (Windows) Novela visual |
Plataforma | Windows, DVD, PS2, PSP |
Liberado |
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Manga | |
Escrito por | 0 desbordamiento |
Ilustrado por | Homare Sakazuki |
Publicado por | Kadokawa Shoten |
Revista | Comp Ace |
Demográfico | Seinen |
Ejecución original | 26 de mayo de 2006 - 26 de septiembre de 2007 |
Volúmenes | 2 |
Drama de audio | |
Días de escuela de radio | |
Estudio | TNK |
Estación | Radio Lantis Net |
Ejecución original | De junio de 26 de, de 2007 - 28 de de marzo de, 2008 |
Episodios | 39 |
Serie de televisión de anime | |
Dirigido por | Keitaro Motonaga |
Producido por | Katsumi Koike Makoto Ito Masanori Goto |
Escrito por | Makoto Uezu |
Musica por | Kaoru Okubo |
Estudio | TNK |
Licenciado por | |
Red original | TV Kanagawa , Chiba TV , TV Aichi , TV Osaka , TV Saitama , AT-X |
Ejecución original | De julio de 3, de 2007 - 27 de de septiembre de, de 2007 |
Episodios | 12 |
Animación de video original | |
Días de San Valentín | |
Dirigido por | Keitaro Motonaga |
Escrito por | Makoto Uezu |
Musica por | Kaoru Okubo |
Estudio | TNK |
Liberado | 17 de enero de 2008 |
Tiempo de ejecución | 19 minutos |
Animación de video original | |
Corazón mágico Kokoro-chan | |
Dirigido por | Keitaro Motonaga |
Escrito por | Makoto Uezu |
Musica por | Kaoru Okubo |
Estudio | TNK |
Licenciado por | |
Liberado | 26 de marzo de 2008 |
Tiempo de ejecución | 25 minutos |
0verflow anunció el trabajo en School Days en octubre de 2004 y lo comercializó a través de lugares públicos que mostraban el uso innovador del juego de cinemáticas y voz similares al anime . El juego se clasificó como la novela visual más vendida en Japón para el momento de su lanzamiento, y continuó en el top 50 nacional durante casi cinco meses después. 0verflow luego produciría múltiples secuelas, incluido un derivado de la historia original llamada Summer Days , y una historia paralela llamada Cross Days . Otro spin-off, Island Days , ha sido desarrollado por Klon para Nintendo 3DS . School Days se remasterizó como School Days HQ el 8 de octubre de 2010 y se localizó en Norteamérica el 27 de junio de 2012. El juego original se suspendió oficialmente el 21 de abril de 2011.
Tras el lanzamiento del juego, School Days realizó varias transiciones a otros medios. La historia original fue adaptado en una manga y serializado en la Kadokawa Shoten revista Comp Ace ; más tarde se publicó en dos volúmenes. También se publicaron antologías de cómics , novelas ligeras y libros de arte , así como audio dramas y varios álbumes de música. También se produjeron una serie de televisión animada, dos lanzamientos de sencillos directos a video ( OVA ) y una película de concierto , el primero de los cuales se convirtió en un precursor de un meme de Internet cuando su final se retiró de la transmisión.
Como se Juega
Como novela visual, School Days contiene una jugabilidad extremadamente mínima. La presentación principal en pantalla del juego se compone de escenas que se ven desde una perspectiva mayoritariamente en tercera persona. A intervalos predeterminados, el juego se detiene y se presenta a los jugadores con una o dos respuestas o acciones relevantes para la escena en progreso que deben realizar, o no, en nombre de los personajes. Cada selección ramifica el progreso del juego hasta ese punto en una dirección alternativa, mientras que también hace que el amor del jugador hacia un personaje florezca, se estabilice o disminuya, [2] proporcionando así una experiencia de narración no lineal. Al ser un título erótico, las relaciones entre personajes pueden volverse sexuales; Las escenas de este tipo representan una combinación variable de besos franceses , masturbación, sexo oral, coito y desnudez (tanto femenina como masculina) o una combinación de las mismas. Los genitales están pixelados en los lanzamientos japoneses originales, pero el lanzamiento occidental de School Days HQ no tiene censura. [3] Las escenas de sexo se omiten en los puertos del juego para PlayStation 2 y PlayStation Portable.
Cada ruta que toma el juego concluye invariablemente con un final específico para las elecciones realizadas hasta ese momento. Dependiendo de estas opciones, el resultado de la historia será bueno o malo. School Days se hizo popularmente conocido por sus malos finales, [4] que representan la muerte de personajes. En un final titulado "Bloody End", un yandere Kotonoha abre la vena yugular de Sekai con un dōzuki , haciendo que Sekai colapse y muera en una fuente de sangre ante la risa maníaca de su asaltante y el horror de Makoto. [5] En otro llamado "Forever", Kotonoha se suicida inclinándose y cayéndose del techo de una escuela, aterrizando de cabeza en una acera para horror de Makoto y Sekai. [6] Los buenos finales del juego, por el contrario, representan el bienestar de los personajes y sus relaciones. En el final de "Nochebuena", Makoto y Kotonoha comparten un abrazo y hacen el amor en una habitación de hotel mientras la nieve cae alrededor de un paisaje urbano circundante. [7] En otro titulado "Dos amantes", Kotonoha y Sekai acuerdan tener una relación poliamorosa con Makoto en lugar de rivalizar entre sí. [8] Debido a los numerosos finales alternativos que se pueden lograr, los jugadores que deseen ver finales adicionales y escenas de sexo tendrán que jugar el juego más de una vez. [9]
A diferencia de las novelas visuales tradicionales que consisten en personajes estáticos con diálogos subtitulados, School Days es inusual ya que incorpora movimiento y voz, lo que recuerda a una serie animada. Las cinemáticas se reproducen naturalmente por sí mismas y los jugadores tienen la capacidad de pausar, avanzar rápidamente e incluso omitir las que han visto antes. Las voces masculinas y femeninas se pueden silenciar, los subtítulos se pueden activar o desactivar y el juego se puede jugar desde una ventana o en pantalla completa. El progreso se puede guardar en cualquier momento en hasta 100 espacios y cargarse desde el menú principal o durante el juego. [2]
Gráfico
School Days se centra en la vida de Makoto Itou, un estudiante de primer año de secundaria [10] que vive con su madre divorciada y no vista en la ciudad ficticia de Haramihama. Durante su segundo período, se enamora de Kotonoha Katsura, un compañero de escuela de voz suave que comparte viajes en tren con él hacia y desde el campus. Cuando se reorganiza el plan de asientos de su clase, se familiariza con Sekai Saionji, una chica alegre que tiene un interés especial en su nuevo enamoramiento, se hace amigo de los dos y les proporciona el terreno para encontrarse. [11] Sin embargo, a pesar de sus triunfantes esfuerzos, Sekai se pone celosa de la nueva pareja, habiendo desarrollado sentimientos por la propia Makoto.
Desarrollo
School Days fue el décimo juego de 0verflow en desarrollarse. [12] Las noticias de School Days aparecieron por primera vez el 5 de octubre de 2004, cuando 0verflow publicó un enlace al sitio web del juego en ese momento y al registro de desarrollo en su sitio oficial. [13] En el blog, 0verflow reveló que School Days había estado en preproducción durante aproximadamente dos años y sería un juego completamente animado. Las actualizaciones sobre el desarrollo del juego estaban programadas para los martes y viernes, y la compañía alentó a los fanáticos a asistir a Dream Party 2004, una próxima convención de anime en Tokyo Big Sight en Ariake , el 11 de octubre, donde haría su primera exhibición pública de la juego y personajes. [14] Se hizo un seguimiento del lugar el 15 de octubre. Hacia el final del mes, el 26 de octubre, 0verflow publicó que se distribuiría nueva información sobre los Días Escolares en la edición de noviembre de Tech Gian , [14] un adulto revista publicada por Enterbrain . [15]
La promoción del juego comenzó poco después. En una publicación de desarrollo del 6 de noviembre, 0verflow anunció que estaba planeando una proyección pública de nuevo material de juego, pero estaba experimentando dificultades para conseguir espacio para él. Inicialmente, la compañía había elegido tener el lugar en Akihabara, pero no pudo encontrar un minorista dispuesto a albergarlo, lo que provocó una visita a Osaka la semana siguiente. [16] La noticia de que el juego contendría música de artistas como Minami Kuribayashi , Haruko Momoi , Yozuca * y YURIA se publicó el 30 de noviembre, junto con un cambio de fecha de lanzamiento al 25 de febrero de 2005. [16]
El 28 de diciembre de 2004, [17] 0verflow lanzó una prueba pública de School Days y anunció que la compañía asistirá al Comiket 67 en Tokyo Big Sight del 29 al 30 de diciembre, entregando tarjetas telefónicas a los primeros 50 visitantes de su stand. [18] Dos meses después, el 2 de febrero de 2005, la compañía anunció que el juego se había pospuesto nuevamente para el 28 de abril. [19] Del 5 al 8 de abril, 0verflow concluyó su registro de desarrollo con comentarios de Soyogi Tōno , Kaname Yuzuki. , Tatsuya Hirai, Yuki Matsunaga , Hikaru Isshiki y Hana Yamamoto, las respectivas voces de Kotonoha, Sekai, Makoto, Otome, Hikari y Setsuna. [20] Para solucionar los errores que se encontraron más tarde en el juego, 0verflow lanzó un parche para llevar School Days a una versión estable de 1.11. [21] El 26 de junio de 2007, 0verflow y Lantis-net radio comenzaron a transmitir un drama de radio por Internet llamado "Radio School Days". [22] Las transmisiones finalizaron el 28 de marzo de 2008, con 39 episodios transmitidos. [23] El 21 de abril de 2011, [24] 0verflow anunció a través de su blog que se interrumpiría el apoyo a los Días Escolares . [25]
Lanzamiento
School Days fue portado a otras tres plataformas. El primero de ellos fue de AiCherry, un desarrollador de películas interactivas , quien anunció el 20 de agosto de 2007, que había elegido el juego para su desarrollo, [26] lanzándolo como un juego en DVD de cuatro discos el 28 de septiembre. [27] Eso mismo año, el 31 de agosto, [28] Interchannel publicó un enlace en su blog al sitio web oficial de School Days L × H , un puerto de PlayStation 2 (PS2) en desarrollo por Guyzware, [29] que sería editado de sexo explícito contenido. El juego fue lanzado el 17 de enero de 2008 [30] y evaluado por la Computer Entertainment Rating Organisation (CERO), el principal sistema de clasificación de contenido de videojuegos de Japón , que recibió una calificación "C" de 15 años o más por temas sexuales y blasfemias. . [31] El tercer y último puerto fue desarrollado por PalaceGame para PlayStation Portable (PSP). Después de posponer el juego el 11 de mayo, fue lanzado como cuatro UMD el 30 de junio de 2010. [32]
0verflow abrió lo que se convertiría en la página de inicio de School Days HQ el 21 de mayo de 2010, una remasterización del juego original inicialmente programado para su lanzamiento en agosto. [33] El sitio se terminó el 3 de junio y el 16 de julio, el juego se pospuso para el 24 de septiembre. Se lanzó una versión de prueba para su descarga el 7 de agosto, y del 20 de agosto al 28 de septiembre, 0verflow promocionó el juego. [34] Los clientes que habían comprado los School Days originales tendrían la oportunidad de actualizarse a HQ por una tarifa hasta el 11 de octubre, ya sea enviando su disco del juego por correo o visitando tiendas en Akihabara, Osaka o Nagoya. [35] Los distribuidores ofrecieron tarjetas telefónicas coleccionables para las reservas, [36] y después de un segundo cambio de fecha el 10 de septiembre, el juego fue lanzado el 8 de octubre. [34]
El 3 de marzo de 2011, 0verflow reconoció a Sekai Project , un grupo de traducción de fans no oficial , que supuestamente había comenzado a localizar School Days en abril de 2006. [37] En asociación con el distribuidor estadounidense JAST USA , School Days HQ , sin censura en inglés, se anunció para un Lanzamiento en América del Norte el 11 de marzo de 2011. [38] En cambio, el desarrollo continuó en 2012, y el 18 de mayo, JAST anunció que la compañía había comenzado a tomar pedidos anticipados para la Edición de coleccionista, un lanzamiento empaquetado del juego empaquetado con un llavero y alfombrilla de ratón. [39] La compañía anunció semanas después, el 1 de junio, que School Days HQ se había convertido en oro . [40] Tras la noticia del 26 de junio de que la compañía exhibiría el juego en Anime Expo 2012, [41] JAST hizo una actualización del anuncio del 1 de junio de que School Days HQ había comenzado a distribuirse. [40] La versión descargable del juego se lanzó más tarde el 6 de agosto. [42]
Ventas
En un ranking nacional de ventas de juegos bishōjo en PCNEWS , una revista japonesa en línea ahora desaparecida , School Days se estrenó como el juego número uno vendido durante la segunda mitad de abril de 2005, [43] el segundo y el decimoséptimo para la primera y segunda mitad de [44] [45] de mayo, el cinco y veintiséis para la primera y segunda quincena de junio, [46] [47] y el veintisiete para la primera quincena de julio. [48] La edición de renovación de School Days , lanzada una semana después de la clasificación anterior, continuó en las listas en nombre del juego; se clasificó como el trigésimo tercer juego más vendido durante la segunda quincena de julio, [49] antes de terminar como el trigésimo quinto y el cuadragésimo noveno durante la primera y segunda mitad de agosto. [50] [51]
Getchu.com, un importante distribuidor de novelas visuales y productos de anime nacionales, registró ventas similares. School Days para Windows se estrenó como el juego número uno vendido durante el mes de su lanzamiento, [52] y el séptimo más vendido en mayo, [53] ubicándose como el juego número uno vendido durante la primera mitad de 2005 [54] y el noveno de la año. [55] Al año siguiente, la edición de renovación de School Days se ubicó como el vigésimo juego más vendido en julio de 2007, [56] cayendo al trigésimo de agosto a octubre. [57] [58] [59] School Days HQ se clasificó como el sexto juego más vendido en octubre de 2010 [60], pero no se ubicó en la lista a partir de entonces.
Según Gamasutra , un sitio de noticias de videojuegos, School Days L × H se clasificó como el juego número uno de PlayStation 2 vendido en enero de 2008. [61]
Medios de comunicación
Novelas visuales relacionadas
0verflow desarrolló varias novelas visuales relacionadas con School Days , compartiendo un mismo universo. Antes del desarrollo de School Days , 0verflow desarrolló la serie de novelas visuales Radish Vacation . El primero es Snow Radish Vacation lanzado el 28 de diciembre de 2001, seguido de Summer Radish Vacation el 1 de abril de 2003, y finalmente Summer Radish Vacation 2 el 13 de agosto de 2004. [ cita requerida ]
Un spin-off titulado Summer Days , fue lanzado el 23 de junio de 2006, volviendo a contar el juego original durante las vacaciones de verano y desde la perspectiva de Setsuna Kiyoura. [62] A diferencia de su predecesor, sin embargo, Summer Days fue criticado casi universalmente por su estado con muchos errores, [63] montones de parches, [64] y recuperación. [65] Otro spin-off titulado Cross Days fue lanzado el 19 de marzo de 2010. Ambientado en la misma continuidad que School Days , Cross Days sigue la vida de otro protagonista, Yuuki Ashikaga, un estudiante de primer año de secundaria que también se encuentra atrapado entre los el cariño de dos chicas, Roka Kitsuregawa y Kotonoha Katsura, durante su segundo mandato en la Academia Sakakino. El juego también presenta escenarios de yaoi , durante los cuales Yuuki se viste de mucama. [66] [67] 0verflow lanzó Shiny Days el 2 de febrero de 2012, que es una versión remasterizada de Summer Days con una nueva heroína y animaciones de mayor calidad. Un tercer spin-off, Island Days , fue desarrollado para Nintendo 3DS y fue lanzado en Japón el 3 de julio de 2014. El juego, desarrollado por Klon, se centra en Makoto y las chicas que quedan atrapadas en una isla remota e incluye elementos de defensa de la torre. . [68]
Manga
Basada en la historia del juego original, los días escolares se vuelve a imaginar como una manga , ilustrada por Homare Sakazuki y serializado en la Kadokawa Shoten revista Comp Ace del 26 de mayo, de 2006 [69] y el 26 de septiembre de 2007. [70] El 12 de julio , 2007, [71] 0verflow anunció que el manga se había recopilado en su primer volumen, que comprende cinco capítulos que se lanzarán el 24 de julio. [72] Más tarde ese año, el segundo y último volumen, que comprende los siete capítulos restantes, fue lanzado el 21 de noviembre. [73]
No. | Fecha de lanzamiento | ISBN | ||
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1 | 26 de julio de 2007 | 978-4-04-713946-6 | ||
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2 | 26 de noviembre de 2007 | 978-4-04-713965-7 | ||
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Varios artistas también produjeron manga cortos de School Days que se compilaron en dos antologías de cómics . La "School Days Comic Anthology" fue lanzada por Ohzora Publishing el 25 de octubre de 2005, [74] bajo su sello P-mate Comics , que contiene nueve manga cortos de artistas individuales. [75] El 25 de febrero de 2008, Ichijinsha imprimió "School Days Kotonoha Anthology" bajo su sello DNA Media Comics, una colección de manga que presenta principalmente al personaje Kotonoha Katsura. [76]
Libros y publicaciones
Además del manga, School Days se adaptó a otros medios impresos. El primero de ellos fue el "School Days Visual Guide Book" publicado por Jive el 16 de septiembre de 2005, [77] un libro de ilustraciones con ilustraciones de personajes, hojas de modelos , guiones , guiones gráficos y una jerarquía visual de las opciones y las escenas correspondientes del juego. . [78] También se publicaron ediciones separadas para la serie de televisión de anime y el juego Playstation 2, el 1 de diciembre de 2007 [79] y el 21 de marzo de 2008, respectivamente. [80] Las colecciones de trabajos de producción del juego de Windows, como arte de personajes y entornos, guiones, comentarios de artistas y todos los artículos promocionales fabricados, se recopilaron en las "Obras de arte visual oficiales de School Days" ( School Days 公式 ビ ジ ュ ア ル ・ ア ー ト ワ ー ク ス, School Days Koushiki Bijuaru Atowa Kusu ) el 16 de diciembre de 2005 [81] y también apareció en la " Colección visual SummerDays [ sic ] & School Days" el 31 de agosto de 2006. [82]
La primera de cuatro novelas ligeras , todas ilustradas por Junji Goto, fue escrita por Ryuna Okada e impresa por Harvest Publishing bajo su sello Harvest Novels. [83] Publicado el 1 de diciembre de 2005, [84] "School Days: Sekai Hen" ( School Days 世界 編) vuelve a contar la historia original desde la perspectiva de Sekai. [75] Okada seguiría el libro con "School Days: Kotonoha Hen" ( Días escolares 言葉 編) el 1 de enero de 2006, [75] [84] cambiando a la perspectiva de Kotonoha. [83] Jive también publicó dos novelas ligeras, la primera de las cuales fue escrita por Takuya Baba, "School Days: Kimi to Iru, Sora" ( School Days 君 と い る 、 空) e impresa el 16 de diciembre de 2005, [ 85] [84] y un segundo de Hiro Akiduki, "School Days: Innocent Blue", publicado el 28 de abril. [86] [84]
Anime
School Days fue adaptado en una serie de televisión de anime de doce episodios por TNK . [87] La noticia concreta de esto apareció por primera vez el 1 de junio de 2007, [88] cuando 0verflow anunció a través de su blog que el sitio web oficial del programa se había puesto en marcha. [89] Las estaciones que participaron en la transmisión incluyeron TV Kanagawa , Chiba TV , TV Aichi , TV Osaka , TV Saitama y AT-X , cuyo estreno se transmitirá en TV Kanagawa el 3 de julio. [90] El anime se transmitió hasta septiembre. 27 y terminó su transmisión en AT-X. [91] Desde el 26 de septiembre de 2007 hasta el 27 de febrero de 2008, la serie se compiló en seis DVD de edición limitada y regular . [92]
TNK también produjo dos episodios directos a video ( OVA ) de School Days . El primero, titulado "Valentine Days", se incluyó con copias de edición limitada de School Days L × H , y presenta una comedia sin relación con el Día de San Valentín mientras Kotonoha, Sekai y Otome intentan darle chocos giri a Makoto . [93] El segundo, "Magical Heart Kokoro-chan", recorre la serie en el territorio de las chicas mágicas , retratando a Kokoro Katsura como la superheroína Magical Heart; fue lanzado el 26 de marzo de 2008 [94].
Discotek Media ha adquirido la serie de televisión y el OVA "Magical Heart Kokoro-chan" que se lanzará en DVD el 24 de junio de 2014, con subtítulos en inglés. [95]
Retraso del final
El 17 de septiembre de 2007, el día antes de que saliera al aire el duodécimo y último episodio del anime televisado Kanagawa, una chica de dieciséis años asesinó a su padre de cuarenta y cinco años en su casa de Kyoto con un hacha. TV Kanagawa canceló rápidamente la transmisión del martes del final por su contenido igualmente violento, [96] reemplazándolo con una compilación de video de treinta minutos de escenas de Europa, incluida Noruega , reproducidas con " Air on the G String " de August Wilhelmj . . Periódicos como The Japan Times y Mainichi Shimbun informaron sobre el asesinato y el episodio anticipado el 19 de septiembre. [96] [97] Según Mainichi Shimbun , Chiba TV y TV Aichi también habían cancelado sus transmisiones, siendo AT-X la única estación que quedaba. indeciso. [96] 0verflow emitió una disculpa a través de su blog el mismo día, [88] pidiendo a los espectadores que estuvieran atentos a las actualizaciones. [98] En la semana siguiente, 0verflow anunció que había organizado dos proyecciones del final editado en el Teatro 3D de Akihabara el 27 de septiembre. Aquellos que deseen asistir deberán registrar un asiento por correo electrónico, tener al menos 18 años. con una identificación con foto y traiga una copia de Windows de School Days o Summer Days . [99] Ese mismo día AT-X anunció que había decidido emitir el final sin editar el 27 de septiembre y el 1 de octubre. [100]
A raíz del cambio de transmisión, una captura de pantalla del noruego M / S Skagastøl [101] de la presentación de diapositivas apareció en Internet junto con la leyenda "Buen barco", una frase que ganó popularidad en Japón. [102] Google Trends registró un aumento en las búsquedas de "Buen barco" alrededor del tercer trimestre de 2007 [103] mientras que Yomiuri Shinbun , un periódico japonés, informó que "Buen barco" fue el décimo más popular de Yahoo! Búsqueda en Japón del 17 al 23 de septiembre. [104]
Nice Boat se había hecho tan conocido que se utilizó en otros medios. El meme apareció como un huevo de Pascua en el primer episodio de Ef: A Tale of Memories. , [105] y fue parodiado el 13 de febrero de 2009, cuando el canal de YouTube de Kadokawa Pictures subió un breve montaje de veleros en lugar del estreno programado previamente de La melancolía de Haruhi Suzumiya . [106] 0verflow capitalizó la popularidad de la frase, nombrando su stand en el Comiket 73 "Bonito barco". y vender mercadería inspirada en memes. [107] TNK también rindió homenaje al meme en "Magical Heart Kokoro-chan", un episodio especial directo a video de la serie animada. [108]
Película de concierto
Además de los lanzamientos en video del anime School Days , HOBiRECORDS también produjo una película de concierto , el DVD School Days Secret Live . [109] Estrenada el 26 de junio de 2006, junto con Summer Days , [110] la película contiene imágenes de un concierto celebrado el 15 de junio de 2005 [111] con las actuaciones de Miyuki Hashimoto , YURIA , rino , yozuca * y Minami Kuribayashi . [109]
CD de audio
De 2005 a 2010, Lantis publicó seis álbumes de música School Days . El "School Days Vocal Album", una compilación con los nueve temas de cierre del juego, interpretados por los artistas Kiriko, Yozuca *, Miyuki Hashimoto, Yuria, Halko Momoi , Minami Kuribayashi , Rino y Kanako Ito [112], fue el primero para ser distribuido, compartiendo su fecha del 28 de abril de 2005 con el lanzamiento del juego en sí. Las veintiocho partituras de fondo restantes, compuestas por KIRIKO / HIKO Sound, fueron lanzadas el 21 de julio, completando oficialmente la banda sonora del juego. [113] Otra compilación, el "School Days Vocal Complete Album [ sic ]" con canciones de Summer Days y Cross Days , fue lanzado el 8 de octubre de 2010. [114]
Tres semanas después del estreno del anime televisado el 25 de julio de 2007, Lantis publicó el sencillo "Innocent Blue" de DeviceHigh, un disco de cuatro pistas con la apertura del anime del mismo nombre, una canción inspirada en la discoteca llamada Dancin 'Joker. y sus instrumentales . [115] Lantis siguió con "School Days: Ending Theme +" el 22 de agosto, un disco de dieciséis pistas que contiene todos los temas de cierre del programa y las partituras de fondo el 26 de septiembre. [116]
Además de los álbumes de música, también se produjeron seis dramas de audio . "School Days Little Promise", una crónica de la infancia de Sekai y Setsuna, fue la primera. Con música de Kiriko / Hiko Sound y Kanako Ito, Hobirecords publicó "Little Promise" como un conjunto de dos discos, cuyo lanzamiento estaba programado para el 27 de enero de 2006. [117] Los prelanzamientos se vendieron en Comiket 69 del 29 al 30 de diciembre. , 2005. [118] Sin embargo, algún tiempo después, 0verflow anunció que las copias prelanzadas de Little Promise estaban defectuosas y pidió a los clientes que enviaran sus discos por correo para reemplazarlos. El lanzamiento también se pospuso hasta el 24 de febrero. [119] Lantis lanzó los cinco dramas restantes. "School Days Drama CD Vol. 1 Himitsu Hanazono" (ヒ ・ ミ ・ ツ の 花園), una alegría de las seis chicas principales de la serie, fue lanzado el 8 de agosto de 2007. [120] Un segundo, "School Days Drama CD Vol 2. Koi no Nou-hau "(恋 の ノ ・ ウ ・ ハ ・ ウ), fue lanzado el 24 de octubre de 2007. [121] Radio School Days se compiló en tres álbumes separados:" Futakumidake no Taiikusai " (二 組 だ け の体育 祭) fue lanzado el 21 de noviembre de 2007, [122] "Futakumidake no Shakaika Kengaku" (二 組 だ け の 社会 科 見 学) el 6 de febrero de 2008, [123] y "Futakumi Ijou no Rakkasan Butai" (二 組 以上の 落下 傘 部隊) el 21 de junio. [124]
Mercancías
Se hizo un esfuerzo considerable para comercializar y promover los Días Escolares antes y después de su lanzamiento, incluida la venta de productos de marca y el uso de incentivos. A través de lugares públicos y a través de la tienda en línea de la empresa, 0verflow vendió correas para llaves, alfombrillas para mouse, tarjetas telefónicas, cubiertas de libros, tazas, camisetas, [125] estuches dakimakura , figuras de PVC , [126] cordones , tarjeteros y material de cosplay los uniformes escolares de las niñas y el dōzuki de plástico . [127]
Recepción
UK Anime Network , una revista británica de manga y anime en línea, le dio a la serie de televisión un 7 sobre 10, resumiéndola como "Una subversión total del género romántico de la escuela secundaria, que es perturbador e inquietante ... pero extrañamente convincente en sí mismo. camino." [128] THEM Anime Reviews , un sitio web dedicado a la revisión de anime, le dio a la serie un 1 de 5 estrellas menos favorable, citando personajes "exagerados, superficiales y planos" y que, aunque " School Days se ve fascinante cuando ves capturas de pantalla de él y leer las guías de los episodios ", el crítico encontró que era" molesto, estúpido, mezquino y lleno de algunos de los idiotas más grandes que había visto en un anime en mucho tiempo ". [129]
El 12 de junio de 2015, el Ministerio de Cultura de China incluyó School Days entre los 38 títulos de anime y manga prohibidos en China . [130]
Referencias
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- ^ "Getchu.com: School Days" (en japonés). Getchu.com . Consultado el 23 de octubre de 2020 .
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Otras lecturas
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enlaces externos
- Sitio web de School Days HQ English
- Novela visual School Days HQ en 0verflow (en japonés)
- Proyecto Sekai
- School Days (anime) enla enciclopedia de Anime News Network
- Días escolares en The Visual Novel Database