Sundance (videojuego)


Sundance es un juego de arcade de rompecabezas que utiliza gráficos vectoriales lanzado por Cinematronics en 1979 . El juego consta de dos cuadrículas que flotan en unespacio pseudo-3D con pequeños soles.rebotando entre ellos. El jugador anotó puntos abriendo un agujero en la cuadrícula para capturar los soles mientras bailaban / rebotaban. El jugador también tenía la capacidad de disparar una nova desde un agujero abierto, ahorrando así tiempo al no tener que esperar a que el sol rebotara en el agujero. Si la nova pierde el sol, rebotará entre las rejillas hasta que se la trague a un agujero abierto. Solo puede haber una nova en la pantalla en un momento dado. A medida que los soles rebotaban, las rejillas se acercaban cada vez más, lo que dificultaba el juego. El juego terminó cuando las cuadrículas convergieron por completo.

El juego en sí solo tuvo una pequeña producción y estuvo plagado de fallas de hardware debido a su diseño poco convencional. Según Tim Skelly , el diseñador del juego, Sundance usó una placa hija adicional que controlaba la intensidad de ciertos vectores. Esta placa y sus conexiones eran bastante frágiles y propensas a fallar. [1] Además, el monitor usó un aerosol de recubrimiento de carbón defectuoso que tendía a hacer que el tubo del monitor se arqueara si se dejaba en una posición determinada, destruyendo el monitor. [2]