Tim Skelly


Tim Skelly (10 de febrero de 1951 - muerte reportada el 2 de marzo de 2020) [1] fue un diseñador de videojuegos y programador de juegos que desarrolló juegos de arcade para Cinematronics desde 1978 hasta 1981. Diseñó una serie de juegos de acción pura usando vectores en blanco y negro gráficos . [2] Uno de sus primeros juegos, Rip Off , fue el primer juego de arcade con juego cooperativo para dos jugadores. [2] Star Hawk , Rip Off , Armor Attack y Star Castle fueron portados posteriormente al sistema doméstico Vectrex .

Después de dejar Cinematronics, trabajó brevemente para Gremlin antes de convertirse en contratista independiente de Gottlieb . Su primer juego para Gottlieb fue el Reactor esotérico , y tenía escrito en su contrato que obtendría un crédito en la pantalla de título por diseñar el juego. [3] [4]

Anteriormente, los programadores ocasionalmente habían introducido sus nombres en sus juegos como huevos de pascua , y la firma del diseñador de Berzerk , Alan McNeil, estaba en todos los gabinetes, pero Reactor fue la primera operación de monedas en que el nombre del diseñador apareciera en el juego con la bendición del fabricante. [5]

Skelly también diseñó otros dos juegos para Gottlieb, Insector y Screw Loose , que nunca se lanzaron. Más tarde trabajó para Incredible Technologies , luego para Microsoft Research . [6] En 1983, se publicó un libro de dibujos animados de videojuegos de Tim Skelly titulado Shoot the Robot, luego Shoot Mom . [7]

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