SuperPower es un juego de computadora de simulación política de 2002. SuperPower fue diseñado por GolemLabs y publicado por DreamCatcher Interactive , debutando el 28 de marzo de 2002 para Microsoft Windows . SuperPower 2 fue lanzado en 2004.
Superpotencia | |
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Desarrollador (es) | GolemLabs |
Editorial (es) | DreamCatcher interactivo |
Diseñador (s) | Jean-René Couture Sébastien Kerjean Luc Lussier Germain Sauvé |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Estrategia por turnos |
Como se Juega
El comienzo del juego se establece durante la primera semana de enero de 1997, con el jugador asumiendo el papel de líder recién nombrado de una de las 140 naciones controlables. Los jugadores reciben un control completo sobre su nación, desde el uso de armas termonucleares, hasta el nivel de impuestos, el tipo de gobierno que tiene el control y el envío de agentes del servicio secreto para llevar a cabo misiones encubiertas. SuperPower tiene dos modos de juego diferentes; escenarios y juego libre.
Escenarios
Superpower tiene algunos escenarios prefabricados que ofrecen un desafío en la forma en que tienes que resolver un problema. El factor principal que dificulta los escenarios es que restringen el tipo de acciones que puede realizar (por ejemplo, no poder utilizar la acción militar )
Escenarios
- Argentina - Proteger a Bolivia de la invasión
- Costa de Marfil - Recuperar el control del territorio
- Estados Unidos - Restaurar la democracia en Haití
- Corea del Sur : firma una alianza con Corea del Norte
- Reino Unido : crea la anarquía en Polonia
- Rusia : reconstrucción de la superpotencia comunista
- China - Firma una alianza estratégica con Taiwán
Juego gratis
Freeplay es un modo sandbox, que comienza con las opciones de qué nación controlar, qué objetivos completar y un límite de tiempo para completarlos. El juego continúa hasta que se completen los objetivos o expire el límite de tiempo. El juego libre se puede jugar durante un año en el juego, cinco años, diez años o por una cantidad de tiempo ilimitada. El objetivo obligatorio es permanecer en el poder, los objetivos opcionales incluyen conquistar el mundo, eliminar a los rebeldes armados o equilibrar los recursos de la nación. El juego se puede configurar para jugar con un objetivo obligatorio, permanecer en el poder, y el período de tiempo ilimitado para un juego libre de objetivos.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 39/100 [1] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [2] |
CGW | [3] |
GameSpot | 4.2 / 10 [4] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 42% [5] |
El juego recibió críticas "desfavorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1] Ha sido muy criticado por sus muchos errores, incluidos algunos que no permiten al jugador completar el juego en la cantidad de tiempo indicada, el juego a menudo se bloquea en el escritorio incluso cuando se cumplen todos los requisitos de la computadora. y el presupuesto del país colapsó repentinamente. [ cita requerida ]
Ver también
Referencias
- ^ a b "SuperPower para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
- ^ Corredor, Scott. "SuperPower - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014 . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
- ^ McDonald, Thomas L. (julio de 2002). "SuperPower" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 216. Ziff Davis . pag. 82 . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
- ^ Gray, Bruce (29 de marzo de 2002). "Revisión de SuperPower" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
- ^ Morris, Daniel (junio de 2002). "Superpotencia" . Jugador de PC . Futuro de EE . UU . pag. 69. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
enlaces externos
- SuperPower en MobyGames
- Sitio de fans de SuperPower