Super Monkey Ball Jr. es un juego de plataformas, parte de laserie Super Monkey Ball , desarrollado por Realism para Game Boy Advance . Es uno de los pocos juegos del sistema que hace uso de sus capacidades de gráficos 3D . Generalmente se lo ve como un puerto del primer juego de laserie Super Monkey Ball . Sin embargo, generalmente es un juego diferente, aunque muchos de los niveles del juego se transfieren desde el primer juego.
Super Monkey Ball Jr. | |
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![]() Arte de caja PAL | |
Desarrollador (es) | Realismo |
Editorial (es) | THQ (Norteamérica) Sega (Europa) |
Productor (es) | Andy Cebollas Marc Bowden |
Programador (es) | Dave Reed |
Artista (s) | Dave Worton |
Compositor (es) | Martín Goodall |
Serie | Super bola de mono |
Plataforma (s) | Game Boy Advance |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El objetivo del juego es maniobrar a un mono atrapado en una pelota inclinando el laberinto y llegando a la meta al final del laberinto.
Caracteres
Como muchos otros juegos de la serie Super Monkey Ball , el jugador tiene la opción de elegir AiAi, MeeMee, Baby o GonGon. En el modo multijugador, de dos a cuatro personas pueden elegir el mismo personaje.
Recepción
El juego ha recibido críticas en su mayoría positivas, sin embargo, algunos se quejaron de la falta de movimiento analógico. IGN le dio al juego un 9/10, [1] GameSpot le dio al juego un 8/10, [2] y el agregador de reseñas Metacritic le dio al juego un 82/100, lo que indica "Reseñas generalmente favorables". [3]