Supreme Warrior es un videojuego de acción en movimiento completo desarrollado por Digital Pictures . Fue lanzado en 1995 para Norteamérica y Europa para 3DO Interactive Multiplayer , Sega CD y 32X con un Sega CD adjunto, así como para Macintosh y Windows. El juego tiene el tema de una película de kung fu en la que el jugador tiene que luchar contra los oponentes para proteger la mitad de una máscara mágica. Las reseñas de Supreme Warrior son variadas, elogiando los gráficos del juego y criticando la jugabilidad y el uso excesivo del video en movimiento completo en el juego.
Guerrero Supremo | |
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Desarrollador (es) | Imágenes Digitales |
Editorial (es) | Imágenes Digitales |
Director (es) | Guy Norris |
Plataforma (s) | Sega CD , 32X , 3DO , Windows , Macintosh [1] |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
La trama de Supreme Warrior gira en torno a un guerrero llamado Wei Jian Tsen que adquirió una máscara que podría dividirse por la mitad, una mitad representando el bien y la otra representando el mal. Cuando las dos mitades se combinan, el usuario tendría un poder incalculable. La segunda esposa de Wei Jian Tsen, Mei Tu, se vio influenciada por el Black Flower Cult, un grupo asesino que utilizaba la hechicería. En respuesta, Wei la hizo ejecutar, lo que provocó que su único hijo, Fang Tu, abandonara su clan. Wei luego dividió la máscara y le confió la mitad a un monje Shaolin , mientras se quedaba con la otra mitad. Fang Tu volvió a matar a su padre y le quitó la máscara. Conociendo la situación, el monje, el Maestro Kai, pidió al jugador que transportara la otra mitad de la máscara desde el templo de Shaolin donde estaba almacenada a un santuario secreto. [2] El jugador es asistido por un aliado llamado Wu Ching, retratado en el juego por Vivian Wu . [3]
Supreme Warrior es un videojuego de movimiento completo , con una serie de secuencias de video. El juego consiste en luchar contra los secuaces de Fang Tu y, finalmente, contra el propio Fang Tu. Desde una perspectiva en primera persona, un jugador puede lanzar puñetazos, patadas y ejecutar movimientos especiales. [3]
Desarrollo
Cuando se le preguntó acerca de la inspiración para el juego, Tom Zito, presidente de Digital Pictures , dijo que "les preguntamos a los jugadores qué tipos de juegos deberíamos crear y, francamente, nos sorprendió cuando seguían diciéndonos que hiciéramos un juego que recreara un película de kung fu ". El video de Supreme Warrior fue filmado en los sets de Shaw Brothers Studio en Hong Kong . Muchos de los actores, e incluso el director Guy Norris, tenían una amplia experiencia en artes marciales , y los actores que interpretaban a los enemigos del juego coreografiaron sus propias rutinas de lucha. Las secuencias de lucha del juego se grabaron principalmente utilizando una minicam montada en la cabeza que usa un coordinador de acrobacias, mientras que las secuencias en las que el personaje del jugador es golpeado se grabaron con una cámara de mano acolchada que los actores golpearían y patearían. [4]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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EGM | 5/10 (3DO) 5.375 / 10 (32X) |
¡METRO! Juegos | 41% (CD) |
Próxima generación | (3DO) |
Videojuegos | 5/10 (3DO, CD) |
Jugador uno | 58% (CD) 70% (32X) |
Mega juego | 76/100 (32 aumentos) |
Noticias de Sega | 91% (32X) |
Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly dieron a la versión 3DO una puntuación unánime de 5 sobre 10. Si bien elogiaron la calidad de video excepcionalmente buena y la innovación de tener un juego de lucha desde una perspectiva en primera persona, descubrieron que la jugabilidad no funcionaba. , y en particular que los ataques del oponente son excesivamente difíciles de bloquear. [5] Un crítico de Next Generation comentó que "los juegos de Digital Pictures suelen ser mejores para ver que para jugar ... sin embargo, con este título puede estar al borde de una estructura de juego viable". Continuó diciendo que el juego, aunque es un paso en la dirección correcta para el desarrollador, sufre de una curva de aprendizaje empinada y una desconexión entre el juego y el video en pantalla. [6] GamePro ' s Slo Mo altamente elogiado los valores de producción de del juego de video de movimiento completo , diciendo que recrea la apariencia de una película de kung fu con tanta autenticidad que 'lo único que falta es los subtítulos '. Aunque advirtió que los controles son complicados, señaló que también responden y comentó que tomarse el tiempo para dominar el juego es gratificante. [7]
Tres revisores de VideoGames calificaron el juego con 5 de 10 y elogiaron los gráficos del juego, aunque señalaron que el video de la versión en CD de Sega era más granulado . Los críticos analizaron la jugabilidad del juego y el uso excesivo del video en movimiento completo, afirmando que el juego "se juega como un ladrillo mojado". [3] Slo Mo de GamePro aprobó un poco menos la versión en CD de Sega. Aunque elogió el aspecto del juego "a pesar del granulado video de Sega CD", comentó que los controles son problemáticos, particularmente sin un controlador de seis botones. [8] La revista alemana MAN! AC puntuó la versión en CD de Sega con un 41%, [9] mientras que la revista francesa PlayerOne dio un 58%. [10] La revista checa Sega News revisó el juego de manera más positiva, dando a Supreme Warrior un 91%. [11]
Electronic Gaming Monthly ' equipo de revisión dio la versión 32X un 5,375 de 10. Alababan secuencias de vídeo estilo de película fu del kung de mala calidad y atractiva historia, pero criticó el modo de juego, diciendo que es demasiado difícil de lograr con eficacia los ataques y el progreso. [12] PlayerOne calificó la versión 32X en un 70%, más que la versión en CD. [13] Mega Play calificó la versión 32X con un 76 de 100. [14] En GamePro , la revisión de Slo Mo de la versión 32X la elogió por tener mejores gráficos que la versión en CD de Sega, y evaluó el juego como extremadamente difícil pero gratificante. [15]
Ver también
- Asesino de cadáveres
- Tiburón de alcantarilla
Referencias
- ^ "Los operadores están esperando". Próxima Generación . No. 4. Abril de 1995. p. 60.
- ^ Manual de Supreme Warrior - Versión Sega CD 32X . Imágenes digitales . 1995. págs. 3-4.
- ^ a b c "Guerrero Supremo". Videojuegos . LFP, Inc. Marzo de 1995. p. 72.
- ^ "Guerrero supremo se prepara para luchar". GamePro . No. 74. IDG . Noviembre de 1994. págs. 60–62.
- ^ "Review Crew: Supreme Warrior". Mensual de juegos electrónicos . No. 67. Ziff Davis . Febrero de 1995. p. 34.
- ^ "Guerrero Supremo". Próxima Generación . No. 3. Imagine Media . Marzo de 1995. p. 90.
- ^ "ProReview: Guerrero Supremo". GamePro . No. 77. IDG . Febrero de 1995. p. 94.
- ^ "ProReview: Guerrero Supremo". GamePro . No. 79. IDG . Abril de 1995. p. 49.
- ^ "Pruebas de Spiele: Guerrero Supremo". Revista MAN! AC (en alemán). Abril de 1995. p. 71.
- ^ "Guerrero Supremo". PlayerOne (en francés). No. 52. Abril de 1995. p. 117.
- ^ "Guerrero Supremo". Sega News (en checo). Agencia DDC. Noviembre de 1996. p. 28.
- ^ "Review Crew: Supreme Warrior". Mensual de juegos electrónicos . No. 71. Ziff Davis . Junio de 1995. p. 38.
- ^ "Guerrero Supremo". PlayerOne (en francés). No. 55, julio de 1995. pág. 115.
- ^ "Guerrero Supremo". Mega Play . Junio de 1995.
- ^ "ProReview: Guerrero Supremo". GamePro . No. 81. IDG . Junio de 1995. p. 64.
enlaces externos
- Guerrero supremo en MobyGames