Swedish Game Awards es la competencia de desarrollo de videojuegos más grande de Suecia . Se lleva a cabo anualmente desde 2002 y está organizado por la asociación empresarial sin fines de lucro impulsada por estudiantes en el Real Instituto de Tecnología , Excitera . La audiencia de la competencia son estudiantes de universidades y escuelas secundarias suecas, particularmente aquellos que estudian desarrollo de juegos e ingeniería de software . La financiación se gestiona a través de asociaciones con varias empresas de desarrollo de software y juegos, por ejemplo, Digital Illusions CE y Sun Microsystems .
Tipo | Organización sin ánimo de lucro |
---|---|
Industria | Premios de videojuegos |
Fundado | 2002 |
Sede | Estocolmo , Suecia |
Padre | Excitera |
Sitio web | www |
Historia
Los Swedish Game Awards comenzaron en 2002 como una competencia de juegos solo para PC con el nombre de KTH Game Awards y estaban dirigidos principalmente a estudiantes del área de Estocolmo . KTH Game Awards fue fundado por los estudiantes de KTH Yashar Moradbakhti, Bartek Gudowski, Mikael Pommert y Andreas Harju [1] . En 2004, KTH Game Awards se fusionó con otra competencia organizada por Excitera, llamada Excitera Mobile Award. Esto llevó a la creación de una clase especial para juegos de teléfonos móviles . Después de su primera iteración, el nombre se cambió a Swedish Game Awards para reflejar el aumento en el alcance de la competencia local a la nacional, así como el hecho de que la competencia había crecido hasta convertirse en la más grande de su tipo en Suecia. [2]
En 2014, los anfitriones de las competencias cambiaron de estudiantes del Royal Institute of Technology a estudiantes de la Universidad de Södertörn (sin dejar de mantener su cooperación con Excitera ).
En 2015, la competencia agregó la categoría Mejor esfuerzo de diversidad como resultado de su cooperación con Diversi para reflejar el creciente interés de la industria de los juegos en la variación de sus desarrolladores y consumidores. El último día de la competencia también tuvo su primera transmisión en vivo en YouTube al cooperar con los estudiantes de Medieinstitutet para hacer que el anuncio de los ganadores esté disponible directamente para el público. También rompió el récord anterior de juegos presentados en 2014 (que fue 98) con 104 juegos.
La competencia ha ganado gradualmente el reconocimiento de las empresas de desarrollo de juegos y universidades suecas como una forma para que los estudiantes muestren sus capacidades de desarrollo de juegos y, por lo tanto, aumenten sus posibilidades de obtener empleo en la industria de los videojuegos .
Historial de premios de la competencia
Categorías actuales
Juego del año
- 2017: la aventura de la cuerda
- 2016: Notas de obsesión
- 2015: Aventura en la isla Clover
- 2014: desaparecido
- 2013: Epigénesis
- 2012: Secretos de Grindea
- 2011: Dead Meets Lead
- 2010: ¿¡ Enanos !?
- 2009: Campeones de la línea de sangre
- 2008: Magicka
- 2007: Puzzlegeddon
- 2006: Dawnspire: Preludio
- 2005: CrazyBall
- 2004: Saga de Ina
- 2003: Xazzon
Mejor ejecución en arte
- 2017: Bombea la rana
- 2016: Super Drifter de neón
- 2015: Aventura en la isla Clover
- 2014: Piggy
Mejor ejecución en audio
- 2017: elige tu poción
- 2016: Notas de obsesión
- 2015: Campeonato de Sons of Eye
- 2014: Beat It
Mejor esfuerzo de diversidad
- 2017: Softa med Oss: la última misión
- 2016: Sam y Nicole
- 2015: Iris y Earl
Mejor ejecución en diseño
- 2017: la aventura de la cuerda
- 2016: criptograma
- 2015: escaladores de ranas
- 2014: viaje en cubo
Mejor ejecución en narrativa
- 2018: Cateau
- 2017: ojos alineados
- 2016: criptograma
- 2015: los vikingos de Adal
- 2014: Asedio de Estocolmo
Mejor ejecución técnica
- 2017: elige tu poción
- 2016: criptograma
- 2015: Rymdstenar
- 2014: Magnético [1]
Mejor ejecución móvil
- 2018: Casetes de Cosette
Elección de los jugadores
- 2017: la granja de Penny
- 2016: Lance mucho
- 2015: escaladores de ranas
- 2014: Flash y caída
- 2013: volar o morir
- 2012: Build 'n' Break
- 2010: rompehuevos
- 2009: conquista el capó
- 2008: Boingo
Categorías anteriores
Mejor ejecución
- 2013: pequeño brujo
- 2012: ---
- 2011: ---
- 2010: Br00t4l Qwest
- 2009: Imperii
- 2008: Boingo
Mejor juego para móviles
- 2013: Dungeon Heroes
- 2012: Desamparado
- 2011: rompe bloques
- 2010: Espíritu de Fénix
- 2008: Enjambre
- 2007: Magnotix
- 2006: cuántica
- 2005: pasteles de hielo
Mejor Innovación
- 2013: Rey de la emoción
- 2012: Blobbz Online
- 2011: Zap the Bugs
- 2010: Block Tower Wars
- 2009: lucha en la alfombra
- 2008: jardín de arándanos
- 2007: Fret Nice
- 2006: Sumo
- 2005: Promqueen
- 2004: Guerra, asedio y conquista
Premios varios
- 2015: Nominados a Juego del año: The Hungry Maw From Outer Space, Frog Climbers , Rymdresa
- 2013: Mejor escenario: duelo
- 2011: nominación de honor del jurado: no mecánico
- 2010: Mejor juego web: Continuity
- 2009: Mejor juego XNA: Bloodline Champions
- 2009: Mejor Java FX: Imperii
- 2007: Mejor juego XNA: Gravitron Ultra
- 2007: nominación de honor del jurado: Streambolt Desero, Boiler, Raven Tale
- 2007: Mejor juego de PC finalista: Harvest: Massive Encounter
- 2007: Mejor juego para móviles finalista: Heximon
- 2006: nominación de honor del jurado: Deadbolt
- 2005: Premio Sony Ericsson Mobile Java 3D: Cubo 3D
- 2004: Nominación de honor del jurado: Hockey
Competencia actual
La competición 2014-2015 está organizada por un equipo de estudiantes universitarios con sede en Estocolmo en varios campos relacionados con el diseño de juegos.
En su decimotercer año, los Swedish Game Awards continúan anualmente atrayendo un mayor número de inscripciones de equipos de desarrollo de estudiantes en toda Suecia.
Reglas
Los parámetros de la competencia se han mantenido relativamente estables a lo largo de los años, con el objetivo de proporcionar una plataforma de lanzamiento para que los estudiantes, desarrolladores de juegos, talentosos e independientes, desarrollen juegos nuevos y comercializables.
Las reglas oficiales están disponibles en http://gameawards.se/competition/rules .
Cronología del evento
El proceso de los Swedish Game Awards abarca la mayor parte de cada año académico. A partir de octubre con el Kickoff de la SGA, los ganadores anteriores, los miembros del jurado actual y los patrocinadores corporativos están invitados a presentar sus perspectivas de la industria del juego y los premios de juegos suecos en particular a los participantes del próximo año. También en este momento, se anuncian las distintas categorías de premios. Las presentaciones de la competencia son desarrolladas por equipos independientes durante el año, culminando con un fin de semana del jurado y una fiesta de gran final a fines de mayo.
En los primeros meses de la competencia, también ocurre el SGA Tour. Durante el recorrido, representantes de los Swedish Game Awards visitan universidades y escuelas técnicas de todo el país para interactuar con los participantes de la competencia.
Socios
Socios principales
King (empresa) , DICE , Arrowhead Game Studios , Suecia Game Arena Autodesk
Socios Gold
MAG Interactivo
Socios de plata
Paradox Interactive , Epic Games
Socios Bronce
Rovio Entertainment , Avalanche Studios
Categorías actuales
- Juego del año
- Elección de los jugadores
- Mejor esfuerzo de diversidad
- Mejor ejecución en arte
- Mejor ejecución en audio
- Mejor ejecución en diseño
- Mejor ejecución en narrativa
- Mejor ejecución técnica
Competencia anterior
Socios anteriores
Aquí hay una lista de socios anteriores que han patrocinado los premios de juegos suecos de alguna manera en el pasado.
Principales socios anteriores
HP , Intel , ARM , Epic Games , King (empresa)
Socios Gold anteriores
DICE , Arrowhead Game Studios , Rovio Entertainment , Mali DEVELOPER CENTER
Socios Silver anteriores
Paradox Interactive , DICE , Wooga , Stardoll , Fondia , Grand Cru Games
Socios Bronce anteriores
Autodesk , Easy Studios , Junebud , Gamers Gate , Swedish National Defense College , Avalanche Studios , Bitsquid , Hansoft
Socios de eventos anteriores
Easy Tryck.se
Socios de medios anteriores
The Square (publicación)
Premios anteriores
- Mejor ejecución
- Mejor Innovación
- Mejor juego para móviles
- Mejor escenario
- Mejor juego serio
Referencias
- ^ http://excitera.nu/kthga0203/organization.php
- ↑ Swedish Game Awards 2011 - Historia archivada el 11 de agosto de 2010 en la Wayback Machine.
enlaces externos
- Canal de YouTube - Canal de YouTube (desde 2015).
- Canal de YouTube : antiguo canal de YouTube (2009-2010).
- Página de Facebook - Página oficial de Facebook.
- Página de Twitter - Página oficial de Twitter (desde 2015).
- Premios de juegos suecos - Sitio oficial
- Desafío de arte conceptual de los premios suecos de juegos : mini desafío, desafío de arte conceptual, sitio oficial
- Competencia de calentamiento de los premios suecos de juegos : mini desafío, competencia de calentamiento, sitio oficial
- SGA TV : videos, entrevistas y más